lol发条魔灵对线技巧和皮肤。
我想知道对线期间有人想和你拼该怎么办(是不是给自己套盾然后qw拼平A),然后推荐一款皮肤最好有截图...
我想知道对线期间有人想和你拼该怎么办(是不是给自己套盾然后qw拼平A),然后推荐一款皮肤最好有截图
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技巧:
1发条是爆发很强的英雄,一般就圣杯加帽子就能秒adc了,Q过去R拉人回来(记住人家有没有闪现,眼没瞎的都会躲得掉)在开W在E给队友或自己这就是一套技能。
2发条手也挺长的,所以对线期(多兰出门)基本就靠平A回蓝,Q消耗,E保护自己,W加速跑,很难死的.
3可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
皮肤:
奥利安娜的称号原本是 "The Clockwork Girl",但在发售前一晚上被改成了"The Lady of Clockwork",因为有部正在制作中的动画电影名字就叫《The Clockwork Girl》。
而奥利安娜的设计灵感来源于同人东方Project(Touhou Project)里的人气角色 魂魄妖梦(Yoomu Konpaku)(注:奥利安娜与魔偶=幽梦与半灵)
1发条是爆发很强的英雄,一般就圣杯加帽子就能秒adc了,Q过去R拉人回来(记住人家有没有闪现,眼没瞎的都会躲得掉)在开W在E给队友或自己这就是一套技能。
2发条手也挺长的,所以对线期(多兰出门)基本就靠平A回蓝,Q消耗,E保护自己,W加速跑,很难死的.
3可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
皮肤:
奥利安娜的称号原本是 "The Clockwork Girl",但在发售前一晚上被改成了"The Lady of Clockwork",因为有部正在制作中的动画电影名字就叫《The Clockwork Girl》。
而奥利安娜的设计灵感来源于同人东方Project(Touhou Project)里的人气角色 魂魄妖梦(Yoomu Konpaku)(注:奥利安娜与魔偶=幽梦与半灵)
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发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。
发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。
虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。
发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。
团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。
虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。
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这是复制的攻略吗?
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我自己整理的,呵呵。
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玩发条就是玩球的,他的球移动过程也会造成伤害的,所以按你的说法应该就是Q敌人靠后一点,然后再给自己套盾,看情况W给自己加速还是Q人的时候加伤害减速。
发条是爆发很强的英雄,一般就圣杯加帽子就能秒adc了,Q过去R拉人回来(记住人家有没有闪现,眼没瞎的都会躲得掉)在开W在E给队友或自己这就是一套技能。
发条手也挺长的,所以对线期(多兰出门)基本就靠平A回蓝,Q消耗,E保护自己,W加速跑,很难死的吧,3V1塔下强杀的话另说吧。10J前2个多兰基本就够了,神装(圣杯+帽子+中亚+法穿棒+面具)
发条是主团战的英雄,有优势就要速度开团(小龙,中1塔或去下路gank),劣势就补兵为主,开团尽量控制多的人,有预判的输出,EW尽量给有突进能力的英雄。
皮肤没什么推荐的,不过我见过2个还挺好的,你用盒子试用下在买吧,毕竟这英雄面貌有点非主流吧。灵骨工匠 木偶奇遇记
发条是爆发很强的英雄,一般就圣杯加帽子就能秒adc了,Q过去R拉人回来(记住人家有没有闪现,眼没瞎的都会躲得掉)在开W在E给队友或自己这就是一套技能。
发条手也挺长的,所以对线期(多兰出门)基本就靠平A回蓝,Q消耗,E保护自己,W加速跑,很难死的吧,3V1塔下强杀的话另说吧。10J前2个多兰基本就够了,神装(圣杯+帽子+中亚+法穿棒+面具)
发条是主团战的英雄,有优势就要速度开团(小龙,中1塔或去下路gank),劣势就补兵为主,开团尽量控制多的人,有预判的输出,EW尽量给有突进能力的英雄。
皮肤没什么推荐的,不过我见过2个还挺好的,你用盒子试用下在买吧,毕竟这英雄面貌有点非主流吧。灵骨工匠 木偶奇遇记
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对线期因为Q的弹道速度不是很快。所以对面的能在球飞的时候闪开,难在后续技能打不中。
有些发条会在对面英雄附近先放个Q,之后再QW,飞行路线更短,容易命中,不过相对多用一些蓝。 在追人的时候Q往往追不上,也放不了后续技能。
因为QE有飞行速度,所以一个难在预判。
还一个难在团战应该怎么放技能以及技能的衔接。
如果这边有切入技能的英雄,发条放技能会简单一点。
比如E石头人,石头人大进去,发条再WR。 比较推荐用类似的方法放大。
追人的时候QW友军加速也挺好用。
发条好玩在团战技能施放比较灵活,有蓝buff的时候团战对持磨血很厉害。 收兵无压力。
皮肤没几个,我个人觉得都不咋地
有些发条会在对面英雄附近先放个Q,之后再QW,飞行路线更短,容易命中,不过相对多用一些蓝。 在追人的时候Q往往追不上,也放不了后续技能。
因为QE有飞行速度,所以一个难在预判。
还一个难在团战应该怎么放技能以及技能的衔接。
如果这边有切入技能的英雄,发条放技能会简单一点。
比如E石头人,石头人大进去,发条再WR。 比较推荐用类似的方法放大。
追人的时候QW友军加速也挺好用。
发条好玩在团战技能施放比较灵活,有蓝buff的时候团战对持磨血很厉害。 收兵无压力。
皮肤没几个,我个人觉得都不咋地
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和一般中单ap假如都没蓝了,拼平A应该不虚吧
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嗯,魔灵有被动啊,虚什么?
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我就说皮肤吧,上边的人把技巧都说了。皮肤其实就原始的最好看,其次就是那款布娃娃,有特点。
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