求一个即时战略游戏的名字
这是我在02年左右玩过的一款游戏,当时是盗版碟,而且这个游戏做的不是很完善,但是创意非常的经典,现在想不起来名字了。特征如下:1、是即时战略游戏,游戏背景是中世纪剑与魔法...
这是我在02年左右玩过的一款游戏,当时是盗版碟,而且这个游戏做的不是很完善,但是创意非常的经典,现在想不起来名字了。特征如下:
1、是即时战略游戏,游戏背景是中世纪剑与魔法。游戏的主题是玩家经营一座营地或者说是小城,修建起各种建筑,招募英雄。
2、游戏的最大特点是玩家不能控制自己的英雄,只能为想要攻打的目标设定悬赏。比如给敌方的一个建筑插上个悬赏旗,把悬赏额定为1000金币,那么英雄们就会自己去攻打了。英雄有不同的性格,可能你没悬赏他也会自己去打,也可能你悬赏了他也不去打。
3、地图上会刷新一些怪物,当没有悬赏的时候英雄会自己去打,可以得到装备和金钱。
4、玩家可以修建铁匠铺、药水店、魔法学院等。英雄不是去打悬赏目标和打野怪吗,他们拿到金币,就会花钱回营地里买装备、药水,学魔法。这些建筑分等级,等级越高东西自然越高级。
5、玩家不能直接操作英雄,但是可以控制一个叫魔法塔的东西(名字我记不清了),放一些魔法。
6、虽然是即时战略,但是我打的时候好像不能2个玩家对战,就是打电脑ai。所以说这个游戏不是很完善。
请求牛人解答!万分感谢。
希望骨灰级老鸟来回答,什么暗黑魔兽英雄无敌什么的就别来扯淡了。注意是玩家不能操作英雄,只能给怪物和敌方目标设定悬赏,英雄看到有悬赏自己就会去打。 展开
1、是即时战略游戏,游戏背景是中世纪剑与魔法。游戏的主题是玩家经营一座营地或者说是小城,修建起各种建筑,招募英雄。
2、游戏的最大特点是玩家不能控制自己的英雄,只能为想要攻打的目标设定悬赏。比如给敌方的一个建筑插上个悬赏旗,把悬赏额定为1000金币,那么英雄们就会自己去攻打了。英雄有不同的性格,可能你没悬赏他也会自己去打,也可能你悬赏了他也不去打。
3、地图上会刷新一些怪物,当没有悬赏的时候英雄会自己去打,可以得到装备和金钱。
4、玩家可以修建铁匠铺、药水店、魔法学院等。英雄不是去打悬赏目标和打野怪吗,他们拿到金币,就会花钱回营地里买装备、药水,学魔法。这些建筑分等级,等级越高东西自然越高级。
5、玩家不能直接操作英雄,但是可以控制一个叫魔法塔的东西(名字我记不清了),放一些魔法。
6、虽然是即时战略,但是我打的时候好像不能2个玩家对战,就是打电脑ai。所以说这个游戏不是很完善。
请求牛人解答!万分感谢。
希望骨灰级老鸟来回答,什么暗黑魔兽英雄无敌什么的就别来扯淡了。注意是玩家不能操作英雄,只能给怪物和敌方目标设定悬赏,英雄看到有悬赏自己就会去打。 展开
16个回答
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感觉LZ的表达有错误。你说不能控制英雄行动是怎么回事。那你都不确定英雄什么时候会出去打,你怎么玩啊。
按照其他的描述的话确实是《英雄无敌》没错,你可以试下英雄无敌看跟你说的游戏有什么区别。也有可能你玩的不是《英雄无敌》而是他的前身《魔法门》也说不定呢。
按照其他的描述的话确实是《英雄无敌》没错,你可以试下英雄无敌看跟你说的游戏有什么区别。也有可能你玩的不是《英雄无敌》而是他的前身《魔法门》也说不定呢。
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《魔法门之英雄无敌》 偶现在还在玩,和你讲的一摸一样,不信你上GOUGOU上下载
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游戏界面的设计、游戏技能特效的展示,都添加了大量的动态效果,充实的任务会让你的等级一点点成长起来,游戏旗下首款3D浅规则战斗网游,轩辕丶传奇手丶游,倡导一种极致热血战斗文化。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,颠覆传统PK中沉重的规则束缚。官网启动预约
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魔法门之英雄无敌
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我有印象是在电驴上看到的你们说的都不是即时战略的游戏那个是不过忘了名字了,我之所以记得就是因为上面说的有英雄不能控制。我记得当时是搜索"发行时间2002年"搜出来的!
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