求C++高手答案
1.一个指针类型的对象占用内存的——个字节的存储空间。5.假定p是一个指向整数对象的指针,则用——表示该整数对象,用——表示指针变量p的地址。6.假定p是一个指针,则*p...
1.一个指针类型的对象占用内存的——个字节的存储空间。
5.假定p是一个指向整数对象的指针,则用——表示该整数对象,用——表示指针变量p的地址。
6.假定p是一个指针,则*p++运算首先访问——,然后使——的值增1.
7.假定p是一个指针,则(*p)++运算首先访问——,然后使——的值增1.
8.假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则*p++的值为——。
9.假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则*++p的值为——。
10.假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则执行(*p)++运算后,p所指对象的值为——
11.假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则执行*(p++)或*p++运算后,p所指对象的值为——。
15.一个数组的数组名实际上是指向该数组——元素的指针,并且在任何时候都不允许——它。
16.假定指向一维数组b[10]中元素b[4〕的指针为p,则p+3所指向的元素为——,p-2所指向的元素为——。
17.若要定义整型指针p并初始指向x,则所使用的定义语句为——。
18.若p指向x,则——与x的表示是等价的。
24.若要把整型变量y定义为x的引用,则所使用的定义语句为——。
25.若y是x的引用,则对y的操作就是对——的操作。
26.若y是x的引用,则&y和&x的值——,即为变量——的地址 展开
5.假定p是一个指向整数对象的指针,则用——表示该整数对象,用——表示指针变量p的地址。
6.假定p是一个指针,则*p++运算首先访问——,然后使——的值增1.
7.假定p是一个指针,则(*p)++运算首先访问——,然后使——的值增1.
8.假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则*p++的值为——。
9.假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则*++p的值为——。
10.假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则执行(*p)++运算后,p所指对象的值为——
11.假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则执行*(p++)或*p++运算后,p所指对象的值为——。
15.一个数组的数组名实际上是指向该数组——元素的指针,并且在任何时候都不允许——它。
16.假定指向一维数组b[10]中元素b[4〕的指针为p,则p+3所指向的元素为——,p-2所指向的元素为——。
17.若要定义整型指针p并初始指向x,则所使用的定义语句为——。
18.若p指向x,则——与x的表示是等价的。
24.若要把整型变量y定义为x的引用,则所使用的定义语句为——。
25.若y是x的引用,则对y的操作就是对——的操作。
26.若y是x的引用,则&y和&x的值——,即为变量——的地址 展开
2个回答
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C++在C语言的基础上发展的,大多都是相通的,所以有了C语言的经验是很好学C++的。 C++的核心技术就是类的使用,这是C中没有的,你只有灵活地掌握了类以及类的多态继承等,才算学会了C++,否则只能算是用C++语言来编写C程序。(C++程序的特点就是体现类的特性。)另外0628MFC(C++图形化窗口界面)也是C++中一个重要的实用技术。 ?茫挠镅曰∈呛芎醚У模敫鲈峦耆梢匝Щ嵊镅曰e蛭死嗪停停疲靡酝?62其它都和C语言是一样的。但要想更深入精通,还需多了解如何灵活地建立和运用类。一些书籍有介绍的0628比如:《Effective C++》、《深入浅出MFC》,这些都是加强基础的8另外,建议你再研究一下《C++的设计模式》,通过这本书中的实例,你就可以知道怎样写C++程序和怎样灵活地创建和运用类。至于视频教程就很随便了,因为就我而言,视频只能当作学习最基础知识和熟悉编程软件的编写、调试等的,它不会介绍多少C++的精髓的8406 最后就是你实际经验了,只用多实践,才能灵活掌握书中知识,掌握C++…… 祝你早日精通C++……
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