C#中像ShowDialog()函数这样的模态窗口的实现原理是怎样的呀? 5
在C#中我使用ShowDialog()时,主窗口的代码会停止运行,当从子窗口返回后再继续执行,请问在进入子窗口的ShowDialog后,是使用的什么原理来停止主窗口的代码...
在C#中我使用ShowDialog()时,主窗口的代码会停止运行,当从子窗口返回后再继续执行,请问在进入子窗口的ShowDialog后,是使用的什么原理来停止主窗口的代码的?谢谢啦
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showDialog()是模式窗体,是一个对话框窗体界面(等同于MessageBox之类的),是一个进行路径绑定的show方法,只有关闭showdialog出来的窗体后,才可以对其他窗体进行操作。
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我知道这个函数的意思是什么,我是想问一下showdialog函数的代码中是用什么机制来中断父窗口的代码,让其等待的.
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showdialog出来的窗体是被绑定到主窗体上的,你可以假装它是一个很大很大的方法体。这个方法体没有执行完,它后续的代码自然就无法执行。
而对于show来说,它跟主窗体并没有绑定,只是显示子窗体,类似于你重新创建了一个进程,在后台执行子窗体的代码。
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