Unity3d粒子发射器怎样才能随着物体旋转移动,同时有拖尾。
想让粒子发射器锁定到物体的坐标上,跟随物体的旋转移动。同时有拖尾。我用simulateinwordsp勾选有拖尾,但不跟旋转。取消勾选粒子跟着旋转,但不跟随。谁能帮我解答...
想让粒子发射器锁定到物体的坐标上,跟随物体的旋转移动。同时有拖尾。
我用simulate in wordsp 勾选有拖尾,但不跟旋转。取消勾选粒子跟着旋转,但不跟随。
谁能帮我解答这个问题,是不是要靠脚本实现??
Im no 会 展开
我用simulate in wordsp 勾选有拖尾,但不跟旋转。取消勾选粒子跟着旋转,但不跟随。
谁能帮我解答这个问题,是不是要靠脚本实现??
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