Unity3d粒子发射器怎样才能随着物体旋转移动,同时有拖尾。

想让粒子发射器锁定到物体的坐标上,跟随物体的旋转移动。同时有拖尾。我用simulateinwordsp勾选有拖尾,但不跟旋转。取消勾选粒子跟着旋转,但不跟随。谁能帮我解答... 想让粒子发射器锁定到物体的坐标上,跟随物体的旋转移动。同时有拖尾。
我用simulate in wordsp 勾选有拖尾,但不跟旋转。取消勾选粒子跟着旋转,但不跟随。
谁能帮我解答这个问题,是不是要靠脚本实现??
Im no 会
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leilongg1
2013-10-01 · TA获得超过2312个赞
知道大有可为答主
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把粒子作为物体的子物体就可以,simulate Space 选择 world
追问
选world 轴向跟随不了,希望轴向也跟随。
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