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不是,感电伤害+50%,就是指异常状态“感电”的伤害多50%,玩家有个初始的感电,出血,中毒等级,这三个异常状态可以直接削减对手的血(而如诅咒什么,只会削弱能力,但没有伤害)
感电效果-敌人在感电状态下,防御会大幅降低同时受到感电的额外伤害,但是这时候攻击这个单位,用的技能和感电伤害没有任何关系,猛龙接剑舞之所以伤害高,是因为猛龙后敌人进入感电状态,防御下降,再用剑舞伤害自然高。但是这个装备的效果并不是追加那个剑舞50%伤害,而只是追加你附加的感电状态那伤害,后期对付BOSS神马的,这伤害微乎其微可以忽略
至于这个装备有什么用?很简单:感电,中毒,出血状态+LV6,也就是基础感电,出血,中毒技能+6.
DNF打一个怪物能否对其造成异常状态,需要看双方技能等级。基本上,当怪物80级时,他的抗性等级也就是80级,如果玩家感电等级只有75,那么哪怕怪物感电抗性为0,玩家用感电技能打上去也不是100%感电的哦!尤其是后期那些等级高于玩家的BOSS,玩家的这些异常根本无法打在他们身上,但用了这个装备后,玩家异常等级提升,如一个玩家85级,打100级的魂图BOSS,差15级,那个极限刷魂牛的红眼,就是利用这些异常装备堆出血,把出血等级堆超过100级,这样就可以让魂牛等BOSS和精英怪出血,然后输出时红眼那一堆出血加成就有效果了。
感电效果-敌人在感电状态下,防御会大幅降低同时受到感电的额外伤害,但是这时候攻击这个单位,用的技能和感电伤害没有任何关系,猛龙接剑舞之所以伤害高,是因为猛龙后敌人进入感电状态,防御下降,再用剑舞伤害自然高。但是这个装备的效果并不是追加那个剑舞50%伤害,而只是追加你附加的感电状态那伤害,后期对付BOSS神马的,这伤害微乎其微可以忽略
至于这个装备有什么用?很简单:感电,中毒,出血状态+LV6,也就是基础感电,出血,中毒技能+6.
DNF打一个怪物能否对其造成异常状态,需要看双方技能等级。基本上,当怪物80级时,他的抗性等级也就是80级,如果玩家感电等级只有75,那么哪怕怪物感电抗性为0,玩家用感电技能打上去也不是100%感电的哦!尤其是后期那些等级高于玩家的BOSS,玩家的这些异常根本无法打在他们身上,但用了这个装备后,玩家异常等级提升,如一个玩家85级,打100级的魂图BOSS,差15级,那个极限刷魂牛的红眼,就是利用这些异常装备堆出血,把出血等级堆超过100级,这样就可以让魂牛等BOSS和精英怪出血,然后输出时红眼那一堆出血加成就有效果了。
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增加的只有感电伤害,感电后每次攻击都会触发一次感电伤害,感电后你平X就可以看到,这个伤害和你的光剑精通等级有关,猛龙后,剑舞攻击频率高每次hit都会触发一个不错的感电伤害,所以人们喜欢猛龙后剑舞这样的套路,过去版本用挽歌光靠感电伤害就能打出2、3W一跳的伤害,真野猪boss都是猛龙剑舞秒
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是的,就是那个意思,怪物感电时对怪物造成的伤害加百分之50
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2013-10-09
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这装备就是打出感电状态后在放别的技能伤害都是增加50%的
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感电伤害,顾名思义,被感电技能的伤害;再放其他技能就不叫感电伤害了,那叫攻击感电状态下的敌人增加多少多少。 就像屠戮一样。
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