魔兽的耐力 智力 敏捷 力量 等等分别是加什么属性多少 我是法师 智力是加15点蓝还有什么详细点谢谢``
4个回答
2013-10-11
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+1智力=+15最大法力值
法师每+59.5智力=+1%法术爆击率
各个种族的属性值也是不一样的 不知LZ是什么种族
角色初始属性
属性 矮人 侏儒 人类 精灵 兽人 牛人 巨魔 不死
力量 22 15 20 16 23 25 20 19
敏捷 17 23 20 25 17 16 22 18
耐力 23 19 20 19 22 22 21 21
智力 19 23 20 20 17 16 16 17
精神 19 20 20 20 21 21 21 25
法师:
- 适用: 人类,矮人,侏儒,巨魔,不死
- 武器:匕首,徙手,单手杖
- 可学习之武器:双手杖,剑
- 生命:矮人70 侏儒51 人类52 兽人58 不死58
- 法力:矮人140 侏儒180 人类150 兽人128 不死129
楼主请看这里
请注意:对每个职业来说同样数值大小基础属性的效果是不一样的
比如同样1%的法术爆击,FS需要+59.5的智力而DLY却只需要+39的智力
下面是摘自17173上的官方的基础属性列表
是最新版的,其中还有TBC加入的韧性的效果
我不是很在乎分数,在这里也谢谢LZ给我个机会
算给大家普及
2.4 防御值 = 1防御技能
18.9躲闪值 = 1%躲闪几率
31.5招架值 = 1%招架几率
7.9 格档值 = 1%格档几率
39.4韧性值 = 减少1%被暴击几率,减少2%被暴击后所受伤害
3.9 武器技能值 = 1 武器技能
15.8命中值 = 1%命中几率
22.1暴击值 = 1%暴击几率
10.5急速值 = 提高1%攻击速度
22.1法术暴击值 = 1%法术暴击
12.6法术命中值 = 1%法术命中
21法术急速值 = 减少1%施法时间
暴击与属性
猎人 33敏捷=1%暴击
盗贼 29敏捷=1%暴击
其他 20敏捷=1%暴击
法师 59.5智力=1%法暴
德鲁伊 39 智力=1%法暴
牧师 50 智力=1%法暴
术士 40 智力=1%法暴
圣骑士 29.5智力=1%法暴
萨满 32 智力=1%法暴
法师每+59.5智力=+1%法术爆击率
各个种族的属性值也是不一样的 不知LZ是什么种族
角色初始属性
属性 矮人 侏儒 人类 精灵 兽人 牛人 巨魔 不死
力量 22 15 20 16 23 25 20 19
敏捷 17 23 20 25 17 16 22 18
耐力 23 19 20 19 22 22 21 21
智力 19 23 20 20 17 16 16 17
精神 19 20 20 20 21 21 21 25
法师:
- 适用: 人类,矮人,侏儒,巨魔,不死
- 武器:匕首,徙手,单手杖
- 可学习之武器:双手杖,剑
- 生命:矮人70 侏儒51 人类52 兽人58 不死58
- 法力:矮人140 侏儒180 人类150 兽人128 不死129
楼主请看这里
请注意:对每个职业来说同样数值大小基础属性的效果是不一样的
比如同样1%的法术爆击,FS需要+59.5的智力而DLY却只需要+39的智力
下面是摘自17173上的官方的基础属性列表
是最新版的,其中还有TBC加入的韧性的效果
我不是很在乎分数,在这里也谢谢LZ给我个机会
算给大家普及
2.4 防御值 = 1防御技能
18.9躲闪值 = 1%躲闪几率
31.5招架值 = 1%招架几率
7.9 格档值 = 1%格档几率
39.4韧性值 = 减少1%被暴击几率,减少2%被暴击后所受伤害
3.9 武器技能值 = 1 武器技能
15.8命中值 = 1%命中几率
22.1暴击值 = 1%暴击几率
10.5急速值 = 提高1%攻击速度
22.1法术暴击值 = 1%法术暴击
12.6法术命中值 = 1%法术命中
21法术急速值 = 减少1%施法时间
暴击与属性
猎人 33敏捷=1%暴击
盗贼 29敏捷=1%暴击
其他 20敏捷=1%暴击
法师 59.5智力=1%法暴
德鲁伊 39 智力=1%法暴
牧师 50 智力=1%法暴
术士 40 智力=1%法暴
圣骑士 29.5智力=1%法暴
萨满 32 智力=1%法暴
2013-10-11
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1耐力=10滴血
1智力=15点蓝
1敏捷对贼和猎人来说=1攻强,和0.1躲闪
1力量对贼来说=1攻强,对战士来说=2攻强
1智力=15点蓝
1敏捷对贼和猎人来说=1攻强,和0.1躲闪
1力量对贼来说=1攻强,对战士来说=2攻强
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2013-10-11
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FS 耐力不用说了,精神对于FS 没什么用处 MS靠精神回蓝。FS 的智力是加蓝。爆。法伤····
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2013-10-11
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耐是加血的 智是蓝敏 力可以不要 可以要点加精神的
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