3DMAX中如何做突出的草坪
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地面首先创建的时候要分段很多很密,转换为可编辑多变形,选用点编辑,使用软选择,选中一个或一片节点,用移动工具向上可以拉出山包包,向下可以推出坑洼,做出满意的形状,然后选用普通材质,漫反射贴图使用好的草地贴图,一般要使用UVW贴图(BOX模式),设置参数到满意的程度,打好灯光,渲染。
这个贴图需要你自己去收集,可以到网上下载,也可以找现实的草地拍照。
这个贴图需要你自己去收集,可以到网上下载,也可以找现实的草地拍照。
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1、可以下载种草插件2、直接导入模型复制(这样面数特别多,电脑会很卡)3、3d溜溜网上有草的材质球,可以下载来用(这样比较假,没那么真实)
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2013-10-13
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要是电脑的配置不够高的话...可以凹凸贴图来表现,当然这个效果不是特别的好.还有就是用VR毛发来表达.参数比较难设置 .前提是有安装VR.若是没有安装VR,那就用3D自带的毛发命令.
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你指的是草坪的起伏变化吗。
如果是,用笔刷工具可以将
草坪需要凸起或凹下的地方
做出来。笔刷工具在编辑多
边形菜单栏的末尾工具栏。
如果是,用笔刷工具可以将
草坪需要凸起或凹下的地方
做出来。笔刷工具在编辑多
边形菜单栏的末尾工具栏。
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