网络游戏惊天动地双剑士用什么技能PVP?
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2013-10-16
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先说我的技能是怎么排的,一般PK的技能是放在F3上的,1:冲击,2:瞬步,3:疾风,4:束缚,5:双月,6:震荡冲击,7:飓风斩。 就这些。
本人认为旋舞和残影完全没用,不管是PK还是下FB都没用。这只是我个人认为,如果哪个高手说有用,可以指点指点。最近PK会经常看到一些双J有袭击这个技能。但我还是没改!
和狂PVP的经历是最多的,因为会里就有一个狂经常扭到我费,有时候也是我钮到他费,大部分都是我赢,他总说和双J耍PVP最头痛,运气不好可能要来几个MISS。这个就是双J的最大优势了:高回避,我和狂PVP的时候一般离对方4格远距离,因为刚好可以放一个束缚,PVP一开始,你就放一个束缚,这个时候多半对方都定到了,这个时候你走上去出一个疾风,爆不爆先不管,然后再出一个束缚,对方50%几率被定,然后瞬步,然后出一个双月,最后冲刺上去出一个高,如果是我,对方多半都倒地。假如你两个高都没爆,可能对方还剩300到400血,这个时候震荡冲击有用了,直接放一个。不怕你们笑,我以前一直不用震荡冲击,只到最近才开始用。还有一个可以判断你是否被狂战砍倒地的技巧,先说狂的高导技能,一般人都会判断狂输出多少伤害的时候是爆击,加入你判断他没出爆,那你多半就要倒,那你就在他的高导技能还没出完的时候你就不停的点鼠标左右键,这样一来,等你倒了以后,你就会马上起来,哈哈。狂还有一个可以让你倒地的技能,名字我不清楚,那个技能你就这样,看他一出,你就点点左右键,以防万一。 和狂PVP的方法简单的就是这些。 还有就是提醒下,我现在PVP一般都不连,要是狂连你,简单,断他连就是,而且他会死得更惨。本人正在研究2阶强移。高手好像都会。
和弓PVP的方法很简单,就是PVP开始前先离对方尽量近一点,弓在PVP以前一般都是到处跑,想起都恼火。不过也没办法,职业特性。 PVP开始后你离对方近的话就先出一个疾风,然后出束缚尽量定他,定不到他肯定到处跑,这个时候你就出双月让他倒地,看运气了,再冲刺过去出疾风。还有一点很重要,你不要停在一个地方和弓周旋,那样你会死得很惨,你也要尽量合理的用冲刺和瞬步。幽默一下,你不要一直用冲刺和瞬步,而忘了发技能哈。哈哈。还有一点也重要。判断弓如果出影,这个时候你就要想到你可以要倒,所以你要提前点点你的鼠标左右键,尽量快点起来。就些,本人一直不喜欢和弓PK,一般死得很惨,
先说我的技能是怎么排的,一般PK的技能是放在F3上的,1:冲击,2:瞬步,3:疾风,4:束缚,5:双月,6:震荡冲击,7:飓风斩。 就这些。
本人认为旋舞和残影完全没用,不管是PK还是下FB都没用。这只是我个人认为,如果哪个高手说有用,可以指点指点。最近PK会经常看到一些双J有袭击这个技能。但我还是没
和狂PVP的经历是最多的,因为会里就有一个狂经常扭到我费,有时候也是我钮到他费,大部分都是我赢,他总说和双J耍PVP最头痛,运气不好可能要来几个MISS。这个就是双J的最大优势了:高回避,我和狂PVP的时候一般离对方4格远距离,因为刚好可以放一个束缚,PVP一开始,你就放一个束缚,这个时候多半对方都定到了,这个时候你走上去出一个疾风,爆不爆先不管,然后再出一个束缚,对方50%几率被定,然后瞬步,然后出一个双月,最后冲刺上去出一个高,如果是我,对方多半都倒地。假如你两个高都没爆,可能对方还剩300到400血,这个时候震荡冲击有用了,直接放一个。不怕你们笑,我以前一直不用震荡冲击,只到最近才开始用。还有一个可以判断你是否被狂战砍倒地的技巧,先说狂的高导技能,一般人都会判断狂输出多少伤害的时候是爆击,加入你判断他没出爆,那你多半就要倒,那你就在他的高导技能还没出完的时候你就不停的点鼠标左右键,这样一来,等你倒了以后,你就会马上起来,哈哈。狂还有一个可以让你倒地的技能,名字我不清楚,那个技能你就这样,看他一出,你就点点左右键,以防万一。 和狂PVP的方法简单的就是这些。 还有就是提醒下,我现在PVP一般都不连,要是狂连你,简单,断他连就是,而且他会死得更惨。本人正在研究2阶强移。高手好像都
本人认为旋舞和残影完全没用,不管是PK还是下FB都没用。这只是我个人认为,如果哪个高手说有用,可以指点指点。最近PK会经常看到一些双J有袭击这个技能。但我还是没改!
和狂PVP的经历是最多的,因为会里就有一个狂经常扭到我费,有时候也是我钮到他费,大部分都是我赢,他总说和双J耍PVP最头痛,运气不好可能要来几个MISS。这个就是双J的最大优势了:高回避,我和狂PVP的时候一般离对方4格远距离,因为刚好可以放一个束缚,PVP一开始,你就放一个束缚,这个时候多半对方都定到了,这个时候你走上去出一个疾风,爆不爆先不管,然后再出一个束缚,对方50%几率被定,然后瞬步,然后出一个双月,最后冲刺上去出一个高,如果是我,对方多半都倒地。假如你两个高都没爆,可能对方还剩300到400血,这个时候震荡冲击有用了,直接放一个。不怕你们笑,我以前一直不用震荡冲击,只到最近才开始用。还有一个可以判断你是否被狂战砍倒地的技巧,先说狂的高导技能,一般人都会判断狂输出多少伤害的时候是爆击,加入你判断他没出爆,那你多半就要倒,那你就在他的高导技能还没出完的时候你就不停的点鼠标左右键,这样一来,等你倒了以后,你就会马上起来,哈哈。狂还有一个可以让你倒地的技能,名字我不清楚,那个技能你就这样,看他一出,你就点点左右键,以防万一。 和狂PVP的方法简单的就是这些。 还有就是提醒下,我现在PVP一般都不连,要是狂连你,简单,断他连就是,而且他会死得更惨。本人正在研究2阶强移。高手好像都会。
和弓PVP的方法很简单,就是PVP开始前先离对方尽量近一点,弓在PVP以前一般都是到处跑,想起都恼火。不过也没办法,职业特性。 PVP开始后你离对方近的话就先出一个疾风,然后出束缚尽量定他,定不到他肯定到处跑,这个时候你就出双月让他倒地,看运气了,再冲刺过去出疾风。还有一点很重要,你不要停在一个地方和弓周旋,那样你会死得很惨,你也要尽量合理的用冲刺和瞬步。幽默一下,你不要一直用冲刺和瞬步,而忘了发技能哈。哈哈。还有一点也重要。判断弓如果出影,这个时候你就要想到你可以要倒,所以你要提前点点你的鼠标左右键,尽量快点起来。就些,本人一直不喜欢和弓PK,一般死得很惨,
先说我的技能是怎么排的,一般PK的技能是放在F3上的,1:冲击,2:瞬步,3:疾风,4:束缚,5:双月,6:震荡冲击,7:飓风斩。 就这些。
本人认为旋舞和残影完全没用,不管是PK还是下FB都没用。这只是我个人认为,如果哪个高手说有用,可以指点指点。最近PK会经常看到一些双J有袭击这个技能。但我还是没
和狂PVP的经历是最多的,因为会里就有一个狂经常扭到我费,有时候也是我钮到他费,大部分都是我赢,他总说和双J耍PVP最头痛,运气不好可能要来几个MISS。这个就是双J的最大优势了:高回避,我和狂PVP的时候一般离对方4格远距离,因为刚好可以放一个束缚,PVP一开始,你就放一个束缚,这个时候多半对方都定到了,这个时候你走上去出一个疾风,爆不爆先不管,然后再出一个束缚,对方50%几率被定,然后瞬步,然后出一个双月,最后冲刺上去出一个高,如果是我,对方多半都倒地。假如你两个高都没爆,可能对方还剩300到400血,这个时候震荡冲击有用了,直接放一个。不怕你们笑,我以前一直不用震荡冲击,只到最近才开始用。还有一个可以判断你是否被狂战砍倒地的技巧,先说狂的高导技能,一般人都会判断狂输出多少伤害的时候是爆击,加入你判断他没出爆,那你多半就要倒,那你就在他的高导技能还没出完的时候你就不停的点鼠标左右键,这样一来,等你倒了以后,你就会马上起来,哈哈。狂还有一个可以让你倒地的技能,名字我不清楚,那个技能你就这样,看他一出,你就点点左右键,以防万一。 和狂PVP的方法简单的就是这些。 还有就是提醒下,我现在PVP一般都不连,要是狂连你,简单,断他连就是,而且他会死得更惨。本人正在研究2阶强移。高手好像都
香侬慧语
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