游戏王中不死族的最佳卡组是什么?

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匿名用户
推荐于2017-05-21
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SD15-JP001(UR)真红眼の不死龙(真红眼不死龙) 暗 7星 不死 2400 2000
这张卡可以用1只不死族怪兽解放表侧攻击表示上级召唤。这张卡战斗破坏不死族怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上特殊召唤。

SD15-JP002(SR)邪神机-狱炎(邪神机-狱炎) 光 6星 不死 2400 1400
这张卡可以不用解放作召唤。这个方法召唤的这张卡在结束流程时场上没有这张卡以外的不死族怪兽存在的场合送去墓地。这个效果送去墓地时,自己受到这张卡的攻击力数值的伤害。

SD15-JP003(SR)暗龙の黑骑士(暗龙之黑骑士) 光 4星 不死 1900 1200
1回合1次,可以从对方墓地把1只被战斗破坏的4星以下的不死族怪兽在自己场上特殊召唤。

SD15-JP004 ゲルニア(杰尔尼亚) 暗 4星 不死 1300 1200
场上表侧表示存在的这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地的场合,下次的自己的准备流程时在自己场上特殊召唤。

SD15-JP005 デス�9�9ラクーダ(死亡骆驼) 地 3星 不死 500 600
这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,从自己卡组抽1张卡。

SD15-JP006 カース�9�9オブ�9�9ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼) 暗 6星 不死 2000 800
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以支付500基本分在下个回合的准备流程时把这张卡从墓地在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,这张卡的攻击力上升500。

SD15-JP007 ブラッド�9�9サッカー(吸血者) 暗 4星 不死 1300 1500
这张卡给与对方基本分战斗伤害时,从对方卡组上面把1张卡送去墓地。

SD15-JP008 ヴァンパイア�9�9ベビー(吸血鬼婴儿) 暗 3星 不死 700 1000
★被和这张卡的战斗破坏送去墓地的怪兽,战斗流程结束时可以在自己场上特殊召唤。

SD15-JP009 ノーブル�9�9ド�9�9ノワール(黑暗贵族) 暗 5星 不死 2000 1400
★只要这张卡表侧表示在场上存在,对方怪兽的攻击对像由这张卡的控制者选择。

SD15-JP010(×2)ピラミッド�9�9タートル(金字塔龟) 地 4星 不死 1200 1400
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只守备力2000以下的不死族怪兽在场上特殊召唤。那之后卡组洗切。

SD15-JP011 龙骨鬼(龙骨鬼) 暗 6星 不死 2400 2000
★和这张卡进行战斗的怪兽是战士族·魔法师族的场合,伤害阶段结束时把那只怪兽破坏。

SD15-JP012 再生ミイラ(再生木乃伊) 暗 4星 不死 1800 1500
★对方控制的卡的效果把这张卡从手卡送去墓地时,这张卡从墓地回到自己手卡。

SD15-JP013 リボーン�9�9ゾンビ(再生僵尸) 暗 4星 不死 1000 1600
★只要自己手卡是0张,攻击表示的这张卡不会被战斗破坏。(伤害计算适用)

SD15-JP014(×2)傀儡虫(傀儡虫) 暗 3星 昆虫 1000 1000
★把这张卡从手卡丢弃去墓地。直到这个回合的结束流程时,得到对方场上表侧表示存在的1只恶魔族或者不死族怪兽的控制权。

SD15-JP015(×2)ゾンビ�9�9マスター(僵尸之主) 暗 4星 不死 1800 0
只要这张卡在场上表侧表示存在,可以把手卡1张怪兽卡送去墓地,自己或者对方的墓地存在的1只4星以下的不死族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能用1次。

SD15-JP016 アンデットワールド(不死世界) 场地魔法
只要这张卡在场上存在,场上以及墓地存在的全部怪兽当作不死族使用。此外,只要这张卡在场上存在,不能有不死族以外的怪兽的上级召唤。

SD15-JP017 魔法石の采掘(魔法石采掘) 通常魔法
手卡丢弃2张发动。把自己墓地存在的1张魔法卡加入手卡。

SD15-JP018 魔法效果の矢(魔法效果之矢) 速攻魔法
对方场上表侧表示存在的魔法卡全部破坏。每破坏1张魔法卡,给与对方基本分500分伤害。

SD15-JP019 ソウルテイカー(灵魂捕获者) 通常魔法
对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果破坏后,对方恢复1000基本分。

SD15-JP020 威压する魔眼(威压之魔眼) 通常魔法
选择自己场上存在的1只攻击力2000以下的不死族怪兽发动。这个回合选择怪兽可以直接攻击对方玩家。

SD15-JP021 大寒波(大寒波) 通常魔法
主要流程1的开始时才能发动。直到下次的自己的抽卡流程时,双方不能有魔法·陷阱卡的效果使用以及发动·放置(SET)。

SD15-JP022 生还の宝札(生还的宝札) 永续魔法
★从自己墓地把怪兽在场上特殊召唤时,可以从卡组抽1张卡。

SD15-JP023 强制转移(强制转移) 通常魔法
★双方选择自己场上的怪兽各1只,那些怪兽的控制权交换。选择的怪兽在这个回合不能作表示形式的改变。

SD15-JP024 生者の书-禁断の咒术-(生者之书-禁断的咒术-) 通常魔法
自己墓地存在的1只不死族怪兽特殊召唤,对方墓地存在的1只怪兽从游戏中除外。

SD15-JP025 ミイラの呼び声(木乃伊的呼声) 永续魔法
★自己场上没有怪兽存在的场合,可以从手卡把1只不死族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

SD15-JP026タイムカプセル(时间胶囊) 通常魔法
★从卡组选择1张卡,里侧表示从游戏中除外。发动后第2次的自己的准备流程这张卡破坏,除外的卡加入手卡。

SD15-JP027 贪欲な壶(贪欲之壶) 通常魔法
★选择自己墓地存在的5只怪兽,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽2张卡。

SD15-JP028 手札抹杀(手札抹杀) 通常魔法
双方的手卡全部丢弃,各自从自己卡组抽出丢弃数量的卡。

SD15-JP029 フィールドバリア(地形防护罩) 永续魔法
场地魔法卡不会被破坏。此外,场地魔法卡不能发动。这张卡在自己场上只能有1张表侧表示存在。

SD15-JP030 王宫の铁壁(王宫的铁壁) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,不能把卡从游戏中除外。

SD15-JP031 生贽封じの仮面(牲祭封印之假面) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,任何场合都不能把卡解放。

SD15-JP032 奈落の落とし穴(奈落的落穴) 通常陷阱
对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些怪兽破坏并从游戏中除外。

SD15-JP033 ツタン仮面(图坦假面) 反击陷阱
★以表侧表示在场上存在的1只不死族怪兽为对象的魔法·陷阱的发动和效果无效,那张卡破坏。

SD15-JP034 亚空间物质转送装置(亚空间物质传送装置) 通常陷阱
★选择自己场上1只表侧表示怪兽,直到发动回合的结束流程从游戏中除外。

SD15-JP035 邪恶なるバリア -ダーク�9�9フォース-(邪恶防护罩-暗黑之力-) 通常陷阱
★对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的守备表示怪兽全部从游戏中除外。

SD15-JP036 和睦の使者(和睦的使者) 通常陷阱
★这张卡发动的回合,从对方怪兽那里受到的全部战斗伤害变成0。这个回合自己怪兽不会被战斗破坏。

SD15-JP037 マジックアーム�9�9シールド(魔法臂盾) 通常陷阱
★自己场上有怪兽存在,对方宣言攻击时才能发动。得到对方场上攻击怪兽以外的1只表侧表示怪兽的控制权,由那只怪兽受到攻击。战斗流程结束后那只怪兽的控制权回到对方那里。
我也是玩不死的,但魔法和险井太多了。我劝你再买一刀。
匿名用户
2013-10-16
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目前的不死,是绝对的一线卡组,无论在强度和速度上,都是当今一线卡组的典型,上面那套是SD15的基本卡组,这套卡组光一套是不够的,必须和其他卡结合,比如SD2不死的威胁。
目前环境的不死,打同调是唯一的选择,主力怪有:丧失术士,矮人腐尸,带菌,马头鬼。以上的怪完全可以代替之前不死的魂卡金字塔鬼,可以说,以上4张怪就是目前不死的强力组合,操作的好,用上面4张怪2回合绝对可以秒对手,我的主力就是无限连锁型的不死,胜率不是一般的高,结合了同调和传统的不死战术,玩起来很有意思
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