征途仙怎么加点啊
6个回答
2013-10-16
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天系技能加点:
基础系全满,70点
天系九转还魂+5(配合后面的祈祷,可以一次救活很多人)
法力通道+1(将人物法术值按照百分比加到地方身上)
起死回生+5(主要救人技能)
虚无+7(释放到敌人身上后使其物理防御力加倍,魔防减半,及其实用)
放逐+7(释放到敌人身上后,敌人受到的法术伤害减半,物理伤害翻倍,超级实用)
清风术随便加多少,凑点(按精神比例提到人物移动速度)
祈祷+7(超级技能,放到任务身上后,持续时间内死亡后立刻复活。)
神力祝福+7(效果和神圣祝福一样,释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。)
魔力祝福+7(效果和战神祝福一样,攻击力按精神的80%加成)
信仰+5(凑点)
神罚+7(主攻技能)
关爱+5(凑点)
攻击祝福+7(释放到人物身上后,提高攻击力24%)
强化回春术+7(释放到人物身上后,生命值瞬间增加35%)
神农护佑+5(凑点,也可以用来加血)
天水净体+7(敌人状态技能)
慈航普度+7(提高生命值上限7000点)
天龙护体+7(释放后5项属性提高300点)
任我游+7(使用后在本国可以跳转到指定位置)
天佑+7(提高攻击力10%)
人系:
扇击加+3(凑点)
隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点,效果不敌攻击祝福)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修天系技能的加点了,为了将四个祝福的效果发挥到极致,选择全精神。天系pk是弱项,建议喜欢pk的朋友选择其他两系。看到敌人先无敌,然后洗了他状态,加个诅咒,如果魔攻打他不伤血,就加个放逐换弓射
人系技能加点:
基础系全满,共70点
扇击+5(凑点)
击飞+7(一定几率将人物在本屏内瞬移,对付进程攻击职业及其有效)
兰鉊神咒+1(刷怪技能,省蓝)
隐身+7(隐身若干秒)
侦查+7(可以看到隐身的人物和陷阱)
转攻为守+7(将人物攻击力下降,防御力上升)
盲目+5(主攻技能)
地刺攻击+5(凑点)
防御光环+7(增加防御)
回复光环+7(增加生命值回复速度百分比)
转守为攻+7(将人物防御力下降,攻击力上升)
激励+7(增加人物全部属性50点)
诱惑+7(释放后玩家3秒内无法攻击和使用技能,释放到怪物身上怪物在三秒内狂乱攻击)
破釜沉舟+7(在10秒内攻击力特大幅度上升,但十秒后进入10秒虚弱状态)
人定胜天+7(释放到人物身上后若干秒内无视物理攻击)
遁天入地+7(释放后进入隐身状态若干分钟)
王者印记+7(释放后5项属性提高300点)
落马术+7(释放后敌人下马,三秒内无法上马,并降低移动速度)
狂人+7(提高攻击力10%)
天系
起死回生+1(救人)
地系
狂乱诅咒+1(pk干燥)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(加功技能)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修人仙的加点。属性点精神凑到1500,其他全体质。pk时先无敌,给他丢个狂乱诅咒和诱惑,然后给自己加个转守为攻和破釜沉舟,给他加个诅咒,然后就打,如果魔减,就换弓射,再打不死就小隐身跑。
基础系全满,70点
天系九转还魂+5(配合后面的祈祷,可以一次救活很多人)
法力通道+1(将人物法术值按照百分比加到地方身上)
起死回生+5(主要救人技能)
虚无+7(释放到敌人身上后使其物理防御力加倍,魔防减半,及其实用)
放逐+7(释放到敌人身上后,敌人受到的法术伤害减半,物理伤害翻倍,超级实用)
清风术随便加多少,凑点(按精神比例提到人物移动速度)
祈祷+7(超级技能,放到任务身上后,持续时间内死亡后立刻复活。)
神力祝福+7(效果和神圣祝福一样,释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。)
魔力祝福+7(效果和战神祝福一样,攻击力按精神的80%加成)
信仰+5(凑点)
神罚+7(主攻技能)
关爱+5(凑点)
攻击祝福+7(释放到人物身上后,提高攻击力24%)
强化回春术+7(释放到人物身上后,生命值瞬间增加35%)
神农护佑+5(凑点,也可以用来加血)
天水净体+7(敌人状态技能)
慈航普度+7(提高生命值上限7000点)
天龙护体+7(释放后5项属性提高300点)
任我游+7(使用后在本国可以跳转到指定位置)
天佑+7(提高攻击力10%)
人系:
扇击加+3(凑点)
隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点,效果不敌攻击祝福)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修天系技能的加点了,为了将四个祝福的效果发挥到极致,选择全精神。天系pk是弱项,建议喜欢pk的朋友选择其他两系。看到敌人先无敌,然后洗了他状态,加个诅咒,如果魔攻打他不伤血,就加个放逐换弓射
人系技能加点:
基础系全满,共70点
扇击+5(凑点)
击飞+7(一定几率将人物在本屏内瞬移,对付进程攻击职业及其有效)
兰鉊神咒+1(刷怪技能,省蓝)
隐身+7(隐身若干秒)
侦查+7(可以看到隐身的人物和陷阱)
转攻为守+7(将人物攻击力下降,防御力上升)
盲目+5(主攻技能)
地刺攻击+5(凑点)
防御光环+7(增加防御)
回复光环+7(增加生命值回复速度百分比)
转守为攻+7(将人物防御力下降,攻击力上升)
激励+7(增加人物全部属性50点)
诱惑+7(释放后玩家3秒内无法攻击和使用技能,释放到怪物身上怪物在三秒内狂乱攻击)
破釜沉舟+7(在10秒内攻击力特大幅度上升,但十秒后进入10秒虚弱状态)
人定胜天+7(释放到人物身上后若干秒内无视物理攻击)
遁天入地+7(释放后进入隐身状态若干分钟)
王者印记+7(释放后5项属性提高300点)
落马术+7(释放后敌人下马,三秒内无法上马,并降低移动速度)
狂人+7(提高攻击力10%)
天系
起死回生+1(救人)
地系
狂乱诅咒+1(pk干燥)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(加功技能)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修人仙的加点。属性点精神凑到1500,其他全体质。pk时先无敌,给他丢个狂乱诅咒和诱惑,然后给自己加个转守为攻和破釜沉舟,给他加个诅咒,然后就打,如果魔减,就换弓射,再打不死就小隐身跑。
2013-10-16
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把被动技能全都点满 状态技能全都加满 天仙把强化回春点满,祈祷和起死回生我看要不要都行!!
地仙把放血的点满,回光点满(基本人家都会洗)救赎点满
人仙就是加防,状态的都点满,
地仙把放血的点满,回光点满(基本人家都会洗)救赎点满
人仙就是加防,状态的都点满,
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2013-10-16
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属性点全部精神
技能点的话要看你学什么系的
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仙术,加全精神。
好处,状态比不加精神的强很多。
快马加鞭也快很多。
任何事情都有两面性,坏处是血少,不过这不是大问题。
好处,状态比不加精神的强很多。
快马加鞭也快很多。
任何事情都有两面性,坏处是血少,不过这不是大问题。
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属性点全部加精神啊
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