3DSMAX 如何框选多个多边形 附加成一个多边形?一个个附加很麻烦 20
有没有指令可以像成组那样,框选多个多边形,变成一个多边形?用附加虽然可以但是很多,点起来很麻烦。...
有没有指令可以像成组那样,框选多个多边形,变成一个多边形?用附加虽然可以但是很多,点起来很麻烦。
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框选要批量附加的模型,按alt-q孤立这些模型,然后点击可编辑多边形-修改卷展栏-编辑模型-附加列表,此时,附加列表里的模型就是你孤立出来的模型,全选附加即可~
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有一个方法也许可以解决,shift+I排列复制。可决定同样模型的位置关系。还有楼主,模型过多容易crash。
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