dota2的大炮如何叠加
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DOTA里1,2,3把大炮暴击的概率分别是25%,45.7%,63.2%。
首先是常见答案,暴击像闪避那样依概率叠加,其暴击的概率是0.25 + ( 1 - 0.25 ) * 0.25 + ( 1 - 0.25) * (1 - 0.25 ) * 0.75 = 1 - 0.75^3 = 0.578125 = 57.8125%
然而这个结论是不对的,正确的结论是线性叠加,换言之,三把大炮的暴击概率是75%,但由于dota2采用了与dota1相同的伪随机模型,使得其实际概率为63.2%。(关于伪随机模型坑爹之处在于字面概率越高,实际概率越达不到,比如先锋盾有80%概率格挡,但其实际格挡概率仅为66.7%)
其中P(T)表示字面上的概率,P(A)表示实际概率,所以75%的概率对应是63.2%。
所以根据这张表,1,2,3把大炮暴击的概率分别是25%,45.7%,63.2%而不是概率叠加的25%,43.75%,57.8125%。
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假如你英雄技能暴击率25%,大炮也有24%,那么你的实际暴击率就是(1-25%)*24%+25%=43%
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这个攻击力是直接加的,暴击并不叠加
大炮
装备属性:增加75点的攻击力。
在攻击中有25%的几率造成2.4倍伤害的致命一击。
大炮
装备属性:增加75点的攻击力。
在攻击中有25%的几率造成2.4倍伤害的致命一击。
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伙计,代达罗斯之殇不可以叠加的,除了破隐一击,比如bh,ta,还有就是海民宝宝的大招。
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打炮不能和pa的大招叠加,可以和snk的暴击完美叠加
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