英雄传说的游戏设定
《英雄传说》系列是日本Falcom公司的角色扮演游戏,以指令型RPG为特色,与伊苏系列同为Falcom公司两大看家作品。其前身为Falcom的Dragon Slayer系列的其中一个分支系列,初期两作以Dragon Slayer系列第六作的身份发售,到1994年第三作发售前由于Dragon Slayer系列主创人木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列解体而从系列中独立出来自成一个系列。
《英雄传说》的前身Dragon Slayer系列是Falcom早期的RPG品牌,该系列可以说是之后英雄传说系列(直接从系列分离)和伊苏系列(参考了部分Dragon Slayer设计)的前身作品,系列第一作被日本誉为ARPG的鼻祖,第二作Dragon Slayer II-Xanadu是日本计算机游戏史上销量最高的作品。自制作人木屋善夫从Falcom离职、1995年系列最后一作风の伝说Xanadu II-the Last of Dragon Slayer发售之后系列宣告完结,以后各自作品均脱离Dragon Slayer系列独自发展。
自1989年至今,英雄传说系列已经推出七代作品,构成了英雄传说系列。英雄传说系列并非游戏开发商Falcom一开始就定下的计划,而是因为最早时属于Dragon Slayer系列的第六部作品——英雄传说I、II推出后大受好评,于是Falcom便将其独立出来,推出续作。
由Falcom开发的Dragon Slayer系列作品及其分支、衍生、独立后的作品列表(不包含其他公司移植或开发的原创作品。)
Dragon Slayer
Dragon Slayer II-Xanadu
——Xanadu Scenario ][ - The resurrection of Dragon(从该作之后脱离Dragon Slayer系列)
——Revival Xanadu
——Revival Xanadu II Remix
——Xanadu Next
Dragon Slayer Jr-Romancia
Dragon Slayer IV-Drasle Family
Dragon Slayer V-Sorcerian
——Sorcerian Utillity VOL.1
——Sorcerian 追加シナリオ VOL.1
——Sorcerian 追加シナリオ VOL.2 戦国ソーサリアン
——Sorcerian 追加シナリオVOL.3 ピラミッドソーサリアン(从该作之后脱离Dragon Slayer系列)
——Sorcerian Forever
——Sorcerian Original
Dragon Slayer VI-英雄传说
——Dragon Slayer-英雄伝说II(从该作之后脱离Dragon Slayer系列)
——英雄伝说III-白き魔女
——英雄伝说IV-朱红い雫
——新·英雄伝说
——新英雄伝说III-白き魔女
——英雄伝说V-海の槛歌
——英雄伝说IV-朱红い雫(2000年复刻版)
——英雄伝说-空の轨迹
——英雄伝说-空の轨迹SC
——英雄伝说-空の轨迹 the 3rd
——英雄伝说-零の轨迹
——英雄伝说-碧の轨迹
——英雄伝说-闪の轨迹Dragon Slayer VII-Lord Monarch
——英雄伝说-闪の轨迹II
——英雄伝说 暁の轨迹 (预计2015年登陆PC平台、据说是款网游)
——Advanced Lord Monarch(从该作之后脱离Dragon Slayer系列)
——Lord Monarch Original
——Lord Monarch First
——Lord Monarch Online
——Lord Monarch Pro
——Monarch Monarch
——みんなのモナモナ
——みんなのローモナ
Dragon Slayer VIII-风の伝说Xanadu
——风の伝说Xanadu II-the Last of Dragon Slayer 系列头两作受Dragon Slayer系列比较重视系统的影响而将侧重点完全放到系统,III确立了以重视剧本为重心的原则,到VI开始在系统方面下工夫,游戏性相比以往作品高出许多。
世界观设定1到2作为一篇故事,3到5为一篇故事,6-8为最新的篇章(仍在进行中)
从1989年系列初代作到2011年最新作为止总共3篇。
I代在城镇、迷宫等场所移动方式是切换到大地图移动,而从II地下世界开始不再切换,全部以与城镇、迷宫等比例相同的道路连接的风格一直延续至今。 第一篇 伊赛鲁哈萨篇
由《Dragon Slayer-英雄传说》和《Dragon Slayer-英雄传说II》两部作品组成,以伊赛鲁哈萨世界为舞台,II将世界扩展到地下。由于1994年制作人木屋善夫离开Falcom后续作品不能再以Dragon Slayer的名字命名,故从Dragon Slayer系列中独立。1997年发售的初代复刻版新·英雄伝说便取消了Dragon Slayer的名字,仅在游戏LOGO里保留。
包含作品及其登陆机型:
Dragon Slayer-英雄伝说(PC-88、PC-98、FM-TOWNS、X68000、MSX2、Windows、PCE、SFC、MD、PS、SS)
Dragon Slayer-英雄伝说II(PC-88、PC-98、FM-TOWNS、PCE、SFC、MD、PS、SS)
第二篇 卡卡布三部曲
由《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红之泪》、《英雄传说V-海之槛歌》三作组成,以被称为卡卡布的巨大大地裂缝分割开的三个世界为舞台。III在ティラスイール(提拉斯依鲁),IV在エル·フィルディン(艾尔·菲尔汀),V在ヴェルトルーナ(威特路那)。其中IV在2000年复刻时对原始设定和剧情进行大量修改,可看作是两个完全不同的游戏,为此出现了新旧两个完全不同的IV。
包含作品及其登陆机型:
英雄伝说III-白き魔女(PC-98、Windows、PS、SS、PSP)
英雄伝说IV-朱红い雫(PC-98、PS)
英雄伝说V-海の槛歌(Windows、PSP)
英雄伝说IV-朱红い雫(2000年复刻版)(Windows、PSP)
第三篇 轨迹系列
系列故事发生的主舞台为塞姆里亚大陆。与前两篇不同,第三篇将一作细分为小型系列作品,在文本和世界观上也开始走向细而大的“RPG小说格式”,在立意上有不输给卡卡布三部曲的构思,但在叙事手法上更见高明。目前已公布的系列作品为英雄传说VI系列《空之轨迹FC&SC&3rd》、英雄传说VII系列《零&碧之轨迹》和《闪之轨迹》系列。而在《零&碧之轨迹》这两部作品中,Falcom本身已有淡化“英雄传说”这一传统名号的意向,然而透过游戏的BGM名称和故事主旨传统风格的延续,依然可以显然地看出,《零&碧之轨迹》是正统的英雄传说系列作。
空之轨迹系列
由前篇的《英雄传说-空之轨迹FC》(最初发售时命名为英雄传说VI-空之轨迹。)、后篇的《英雄传说-空之轨迹SC》以及外传性质的《英雄传说-空之轨迹 the 3rd》三作组成一个完整的英雄传说VI。故事以塞姆里亚大陆西南部的利贝尔王国为舞台。
包含作品及其登陆机型:
英雄传说-空之轨迹FC(Windows、PSP)
英雄传说-空之轨迹SC(Windows、PSP)
英雄传说-空之轨迹 the 3rd(Windows、PSP)
零&碧之轨迹
由充当故事序幕的《英雄传说-零之轨迹》和故事正篇的《英雄传说-碧之轨迹》组成,故事以塞姆里亚大陆中西部的克洛斯贝尔自治州为主舞台。
包括作品及其登陆机型:
英雄伝说VII-零之轨迹(PSP、中文PC独占、PSV)
英雄伝说VII-碧之轨迹(PSP、中文PC独占、PSV)
闪之轨迹系列
故事以塞姆里亚大陆西部的埃雷波尼亚帝国为舞台,是轨迹系列最新作品,本作也是由FALCOM官方汉化的第一作,汉化版 已于6月24日发售。续作《闪之轨迹II》也已于2014年9月25日发售。官方中文版和日文版同步。
闪之轨迹(PS3、PSV)
闪之轨迹II(PS3、PSV) 英雄传说1——龙的传人
英雄传说2——屠龙战记
英雄传说3——白发魔女
英雄传说4——朱红之泪
英雄传说5——海之槛歌
英雄传说6——空之轨迹(分为两部曲FC和SC以及外传3rd)
零&碧之轨迹(分为序幕零之轨迹和正篇碧之轨迹)
英雄传说——闪之轨迹
英雄传说——闪之轨迹II
注:那由多之轨迹并不属于英雄传说系列,剧情与前作并无关联,且游戏类型为类似伊苏的ARPG。
2024-11-07 广告