网速很快,但是玩游戏PING很高,掉包严重,请问具体怎么解决? 10
首先说下具体环境,小区的租房,房东50M电信宽带,4个住户使用,以前都没任何问题,这两天突然发现游戏没法玩了,进英雄联盟ping显示正常,但是经常卡住不动,暗黑3PING...
首先说下具体环境,小区的租房,房东50M电信宽带,4个住户使用,以前都没任何问题,这两天突然发现游戏没法玩了,进英雄联盟ping显示正常,但是经常卡住不动,暗黑3PING值经常是红色,传奇永恒及其他网络游戏都是卡顿严重,试过迅游加速,提示是发现本地网络波动,路由器也测试过,包括交换机也换过,都无法解决。
随后在网上查询,有人提示说可能是电信线路存在问题,通知电信的人来检查,说网络没问题,几次三番,搞的维修师傅都窝火了。现在实在无解了,请问这个是什么情况,有哪些可能?我是从电脑-路由器-交换机一级级检查过去的,这几项都是正常没问题的。
360测速显示5M多,看网页电影无任何问题,但是看直播会有卡顿,ping内网显示正常,但是PING百度,QQ之类的,就有15-30%掉包。
补充:不要说什么关掉电脑进程什么的,这个是最起码的常识,楼里也不存在其他人占用网速的问题
求大神解答,哪怕提出的仅有可能,到底哪里出了问题?? 展开
随后在网上查询,有人提示说可能是电信线路存在问题,通知电信的人来检查,说网络没问题,几次三番,搞的维修师傅都窝火了。现在实在无解了,请问这个是什么情况,有哪些可能?我是从电脑-路由器-交换机一级级检查过去的,这几项都是正常没问题的。
360测速显示5M多,看网页电影无任何问题,但是看直播会有卡顿,ping内网显示正常,但是PING百度,QQ之类的,就有15-30%掉包。
补充:不要说什么关掉电脑进程什么的,这个是最起码的常识,楼里也不存在其他人占用网速的问题
求大神解答,哪怕提出的仅有可能,到底哪里出了问题?? 展开
6个回答
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目前的电脑性能对于大部分游戏已经足够,然而延迟是硬伤,但是延迟和带宽是什么关系呢?真的网速越快延迟越低吗?
我们可以把带宽比喻成一条公路,数据包比喻成车辆。。然后带宽越大公路越宽,也就能容纳更多的车辆通行,这就是下载速度快的原因
你可以把带宽看成两条公路,都是单行道。你只能从第一条离开(即上行带宽),而且从第二条回来(下行带宽)
但是延迟是什么呢?那就是车子从你这里开始出发到达目的地然后返回的时间。
而这个时间是怎么决定的呢?
1.
距离
2.
网络环境
3.
节点
4.
网络
(1.)距离
两点之间距离越远,那么数据包返回的时间就会越长,这是物理常识,不可用任何方法改变(但是事实情况是:即便你用全球最好的网络,直接点对点光速传输,最少都有14ms(毫秒)的延迟)
所以玩游戏的亲们,要想降低延迟,请尽量选择离自己地区最近的服务器
(2.)网络环境
如果你正在进行下载或者上传(尤其是上传)【也包括一些后台程序占用带宽】。因为目前上传带宽普遍较小,因此即便你没有下载任何东西,但是数据包在通过上行带宽的时候发生了拥堵。。这也会导致延迟增加。。下载和上传是一个道理
(3.)节点
一个庞大的互联网中间有很多节点。节点由代理服务器组成。但是如果代理服务器出现高负载的情况。数据包就得排队等待处理并且发送,一直到数据包出现丢包为止。
而网游加速器一般都是通过节点进行加速,主要是选择好的节点来尽量缩短到服务器的距离来减少延迟。。但是节点负载过大的话,这也就是有时候网游加速器不仅不会降低延迟,延迟反而可能更高的原因
(4.)网络
同理,不仅仅是节点服务器的问题,你当地的网络运营商的设备高负载也会出现你的延迟高。而如果整个地区网络拥堵,也会导致其他通过此地区的数据包前进缓慢,这也就是我们说的网络波动
以上四点,除了第二点可以人为控制,其他基本上没法控制,但是其他几点遇到的概率是非常小的
我们可以把带宽比喻成一条公路,数据包比喻成车辆。。然后带宽越大公路越宽,也就能容纳更多的车辆通行,这就是下载速度快的原因
你可以把带宽看成两条公路,都是单行道。你只能从第一条离开(即上行带宽),而且从第二条回来(下行带宽)
但是延迟是什么呢?那就是车子从你这里开始出发到达目的地然后返回的时间。
而这个时间是怎么决定的呢?
1.
距离
2.
网络环境
3.
节点
4.
网络
(1.)距离
两点之间距离越远,那么数据包返回的时间就会越长,这是物理常识,不可用任何方法改变(但是事实情况是:即便你用全球最好的网络,直接点对点光速传输,最少都有14ms(毫秒)的延迟)
所以玩游戏的亲们,要想降低延迟,请尽量选择离自己地区最近的服务器
(2.)网络环境
如果你正在进行下载或者上传(尤其是上传)【也包括一些后台程序占用带宽】。因为目前上传带宽普遍较小,因此即便你没有下载任何东西,但是数据包在通过上行带宽的时候发生了拥堵。。这也会导致延迟增加。。下载和上传是一个道理
(3.)节点
一个庞大的互联网中间有很多节点。节点由代理服务器组成。但是如果代理服务器出现高负载的情况。数据包就得排队等待处理并且发送,一直到数据包出现丢包为止。
而网游加速器一般都是通过节点进行加速,主要是选择好的节点来尽量缩短到服务器的距离来减少延迟。。但是节点负载过大的话,这也就是有时候网游加速器不仅不会降低延迟,延迟反而可能更高的原因
(4.)网络
同理,不仅仅是节点服务器的问题,你当地的网络运营商的设备高负载也会出现你的延迟高。而如果整个地区网络拥堵,也会导致其他通过此地区的数据包前进缓慢,这也就是我们说的网络波动
以上四点,除了第二点可以人为控制,其他基本上没法控制,但是其他几点遇到的概率是非常小的
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英雄联盟ping值正常,FPS是多少?
4个住户按每人1台电脑1台手机算,一共8个终端。50M的网络下载速度是6.25M(理想速度)
尝试进入路由器设置一下 OGN三种模式。排除一下是不是路由器吞吐量不够的缘故。
4个住户按每人1台电脑1台手机算,一共8个终端。50M的网络下载速度是6.25M(理想速度)
尝试进入路由器设置一下 OGN三种模式。排除一下是不是路由器吞吐量不够的缘故。
追问
FPS是和显卡有关,怎么就扯上网络了....
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手机玩游戏网速太慢,经常卡顿,只需一招网速提升10倍,网速飙升
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用网游加速器试试吧,比如移动的宽带上电信的服务器卡是很正常的
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你找到原因没,我也卡的很啊
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