求助unity发布成exe的问题
用ngui做的2d游戏,整个assets文件夹100多兆,发布成exe后,exe文件加上data文件夹300多兆。求教为什么这么大?怎么能变小点?多谢了...
用ngui做的2d游戏,整个assets文件夹100多兆,发布成exe后,exe文件加上data文件夹300多兆。求教为什么这么大?怎么能变小点?多谢了
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3个回答
2014-03-14
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exe只有十兆而已,主要是data文件夹中的sharedassets0.assets文件超过280兆了,这里面都打包了什么资源啊,我的整个assets文件夹才100兆而已,怎么会打包出300兆的资源啊
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2014-03-14
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你的EXE文件多大?是不是EXE文件和data文件夹的资源重复了
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2014-03-14
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我也打包过。exe20几兆,data280多兆。不知道.assets啥东西,但是没有的话,进入游戏就乱了
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