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如果只用C里的函数是不行的 必须通过其它的图形程序接口(例如OpenGL,DirectX等)可以办到
追问
这是画圆的代码:
glBegin(GL_POLYGON);
glLineWidth(5);
glColor3f(0,1,1);
int i;
for(i=0;i<=100;i++)
glVertex2f(0.9*sin(i/100.0*2*PI),0.9*cos(i/100.0*2*PI));
glEnd();
可是我每次画圆都是居中对齐的,如何把圆画在左下方,圆的大小我可以改变?
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