DNF红眼如何打出高伤害 装备加点附魔及镶嵌细节
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很多 DNF 红眼玩家可能看到别人的力量,独立,属强都没自己高,但自己就是打不出别人的伤害,到底伤害差在哪呢 ? 下面一一详解。
1. 怒气的真实伤害有多高
可能说出来很多人不相信,真实伤害 7000 万以内的怒气伤害都是正常的,但仅限于荒古无尽 6+3,而且必须拥有 14 年绝版纹章才可以做到 ( 什么纹章下面会解释 ) 。三无系列配灵魂的可以做到 6000 以内,佩戴白字称号,暗杀戒指等属性限制的装备伤害只有四五千万也实属正常。
若看到某某人说 : "劳资无用白字称号一发怒气七八千万。"不用理他,装逼谁不会。永远不要以为别人伤害比你高就说别人有特效,人外有人,天外有天这句话不是空穴而来的。别人打出的伤害拿的出证据就要试着去相信别人,别做一只"井底之蛙"。
2. 何为真实伤害与特效伤害
只吃打团中吃的药,只放打团中放的技能打出来的伤害皆为真实伤害。例如 : 斗神,175,商城药等等,宠物技能真空期只有几秒,大多数时间都可以享受宠物技能加成,所以放宠物技能也属于真实伤害。放好死扛,红镇,抓头,这是一个合格的 6+3 必须学会的,所以放这些技能打出的伤害也是真实伤害。可能有的吧友说安徒恩很多怪不能抓头,那我来列举几个能抓的 : 黑雾 boss,擎天 boss,能量 boss,火山 boss ……
特效指的是使用打团时用不到的消耗品与装备打出来的伤害成为特效伤害,例如 : 蛋糕,马奶酒,邪恶药剂等绝版药剂。支援兵打团用不到毋庸置疑是特效的一种。佩鲁斯也属于特效,因为大多数时候你根本没有时间与机会去触发佩鲁斯,你墨迹那些时间去触发佩鲁斯是要气死你的队友还是你的团长 ? 所以佩鲁斯仅适用于修炼场打特效伤害装逼。
3. 技能加点带来的提升
因为 6+3 只靠怒气输出,所以 sp 必需点满所有被动技能,红镇,死扛必须点满,sp 不够就把血剑大崩舍弃。tp 点满红镇,死扛,抓头,怒气。
没点上述技能的吧友就会比点了的低上百至上千的力量,伤害就会比别人差出好几百万,甚至好几千万。
4. 附魔与镶嵌的细节
护肩 : 镶嵌攻速徽章,附魔技能宝珠
上衣下装 : 镶嵌暴击徽章,壕镶嵌暴击力量双属性。附魔首选生肖蛇,其次 65 力。生肖蛇独立暴击双向加成最强宝珠实至名归,重点解释下为何推荐 65 力而不是格斗家,一是价格 65 力便宜,有买格斗家的钱还不如再添点直接买生肖蛇。二是暴走改版后 65 力的收益会有所显著,打团因有奶爸,气功的独立加成,格斗家宝珠的收益也会显得微不足道。
腰带 : 镶嵌暴击力量双属性,壕镶嵌 25 力。附魔技能宝珠
鞋子 : 佩戴无用就镶嵌命中,其他武器推荐命中攻速双属性。附魔技能宝珠。
左右槽 : 镶嵌双刀徽章,附魔安图妮宝珠与心脏宝珠。
戒指 : 镶嵌同腰带,附魔 20 属强。
项链 : 镶嵌同护肩,附魔 20 属强。
手镯 : 镶嵌同鞋子,附魔 20 属强。
武器 : 附魔独立,属强,力量都可以,推荐独立。
称号 : 技能宝珠。
皮肤光环 : 镶嵌暴击徽章,壕镶嵌 25 力。
全部镶嵌力量徽章的玩家就会比镶嵌暴击的玩家多出将近 200 力量,自然伤害就会高。但相应的就必须一直吃暴击药。
5. 看不见的隐藏伤害提升
30 暴走换装,暴走腿有钱最好买,有条件的玩家可以堆堆 30+6tp 死扛,会多出 200 左右力量。
收集箱,公会四维与公会勋章。
消耗品,175 力,50 力,商城药,斗神等持续时间长获取方便的药剂。虽然很多东西看起来加成不多,但蚊子腿也是肉啊,6+3 的伤害就是一点一点的堆起来的。
重点提一下飓风符咒,2014 年的绝版纹章 8% 白字,因白字破招会放大至 10% 伤害提升。没有这个符咒的玩家注定会比拥有的老玩家伤害低个四五百万。这个纹章之前有 bug 伤害加成无效,但与多为朋友实测已经修复了。拥有的吧友可以放心使用。 ( 透露一下,不消耗疲劳的图就不掉能量,例如安徒恩 20 人本,所以充能一次可以使用一辈子。 )
操作手法,要养成输出前放红镇,X+ 怒气,能抓头的抓下头的好习惯。
只要上述细节做好慢慢的也会成为一发怒气五六千万的大神,怒气伤害破 5000 万大关并不是那么遥不可及。
最后在说一遍,永远不要质疑别人打出的伤害,人家拿的出证据说明人家的伤害就是真实的。
怒气单发伤害,十发平均伤害,喷死虫王伤害。
1. 怒气的真实伤害有多高
可能说出来很多人不相信,真实伤害 7000 万以内的怒气伤害都是正常的,但仅限于荒古无尽 6+3,而且必须拥有 14 年绝版纹章才可以做到 ( 什么纹章下面会解释 ) 。三无系列配灵魂的可以做到 6000 以内,佩戴白字称号,暗杀戒指等属性限制的装备伤害只有四五千万也实属正常。
若看到某某人说 : "劳资无用白字称号一发怒气七八千万。"不用理他,装逼谁不会。永远不要以为别人伤害比你高就说别人有特效,人外有人,天外有天这句话不是空穴而来的。别人打出的伤害拿的出证据就要试着去相信别人,别做一只"井底之蛙"。
2. 何为真实伤害与特效伤害
只吃打团中吃的药,只放打团中放的技能打出来的伤害皆为真实伤害。例如 : 斗神,175,商城药等等,宠物技能真空期只有几秒,大多数时间都可以享受宠物技能加成,所以放宠物技能也属于真实伤害。放好死扛,红镇,抓头,这是一个合格的 6+3 必须学会的,所以放这些技能打出的伤害也是真实伤害。可能有的吧友说安徒恩很多怪不能抓头,那我来列举几个能抓的 : 黑雾 boss,擎天 boss,能量 boss,火山 boss ……
特效指的是使用打团时用不到的消耗品与装备打出来的伤害成为特效伤害,例如 : 蛋糕,马奶酒,邪恶药剂等绝版药剂。支援兵打团用不到毋庸置疑是特效的一种。佩鲁斯也属于特效,因为大多数时候你根本没有时间与机会去触发佩鲁斯,你墨迹那些时间去触发佩鲁斯是要气死你的队友还是你的团长 ? 所以佩鲁斯仅适用于修炼场打特效伤害装逼。
3. 技能加点带来的提升
因为 6+3 只靠怒气输出,所以 sp 必需点满所有被动技能,红镇,死扛必须点满,sp 不够就把血剑大崩舍弃。tp 点满红镇,死扛,抓头,怒气。
没点上述技能的吧友就会比点了的低上百至上千的力量,伤害就会比别人差出好几百万,甚至好几千万。
4. 附魔与镶嵌的细节
护肩 : 镶嵌攻速徽章,附魔技能宝珠
上衣下装 : 镶嵌暴击徽章,壕镶嵌暴击力量双属性。附魔首选生肖蛇,其次 65 力。生肖蛇独立暴击双向加成最强宝珠实至名归,重点解释下为何推荐 65 力而不是格斗家,一是价格 65 力便宜,有买格斗家的钱还不如再添点直接买生肖蛇。二是暴走改版后 65 力的收益会有所显著,打团因有奶爸,气功的独立加成,格斗家宝珠的收益也会显得微不足道。
腰带 : 镶嵌暴击力量双属性,壕镶嵌 25 力。附魔技能宝珠
鞋子 : 佩戴无用就镶嵌命中,其他武器推荐命中攻速双属性。附魔技能宝珠。
左右槽 : 镶嵌双刀徽章,附魔安图妮宝珠与心脏宝珠。
戒指 : 镶嵌同腰带,附魔 20 属强。
项链 : 镶嵌同护肩,附魔 20 属强。
手镯 : 镶嵌同鞋子,附魔 20 属强。
武器 : 附魔独立,属强,力量都可以,推荐独立。
称号 : 技能宝珠。
皮肤光环 : 镶嵌暴击徽章,壕镶嵌 25 力。
全部镶嵌力量徽章的玩家就会比镶嵌暴击的玩家多出将近 200 力量,自然伤害就会高。但相应的就必须一直吃暴击药。
5. 看不见的隐藏伤害提升
30 暴走换装,暴走腿有钱最好买,有条件的玩家可以堆堆 30+6tp 死扛,会多出 200 左右力量。
收集箱,公会四维与公会勋章。
消耗品,175 力,50 力,商城药,斗神等持续时间长获取方便的药剂。虽然很多东西看起来加成不多,但蚊子腿也是肉啊,6+3 的伤害就是一点一点的堆起来的。
重点提一下飓风符咒,2014 年的绝版纹章 8% 白字,因白字破招会放大至 10% 伤害提升。没有这个符咒的玩家注定会比拥有的老玩家伤害低个四五百万。这个纹章之前有 bug 伤害加成无效,但与多为朋友实测已经修复了。拥有的吧友可以放心使用。 ( 透露一下,不消耗疲劳的图就不掉能量,例如安徒恩 20 人本,所以充能一次可以使用一辈子。 )
操作手法,要养成输出前放红镇,X+ 怒气,能抓头的抓下头的好习惯。
只要上述细节做好慢慢的也会成为一发怒气五六千万的大神,怒气伤害破 5000 万大关并不是那么遥不可及。
最后在说一遍,永远不要质疑别人打出的伤害,人家拿的出证据说明人家的伤害就是真实的。
怒气单发伤害,十发平均伤害,喷死虫王伤害。
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