创建得win32应用程序,插入对话框资源,我想要产生对话框的类来进行初始化并显示
编了一个win32的程序请问怎么插入对话框资源,我想产生一个类来对它进行初始化,并运行后显示对话框,如何对对话框上的控件进行事件处理谢谢...
编了一个win32的程序 请问怎么插入对话框资源,我想产生一个类来对它进行初始化,并运行后显示对话框,如何对对话框上的控件进行事件处理
谢谢 展开
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3个回答
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用WIN32方法搞就别用类弄对话框了
在要显示对话框的地方写上
DialogBox(hInstance,//实力句柄
MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1),//对话框资源ID
hwnd,//父窗口句柄
DlgProc);//处理的窗口过程函数
函数如下
BOOL CALLBACK DlgProc (HWND hDlg, UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG :
return TRUE ;//对话框初始化处理
case WM_COMMAND : //命令处理
switch (LOWORD (wParam))
{
case IDOK :
case IDCANCEL :
EndDialog (hDlg, 0) ;//关闭对话框
return TRUE ;
}
break ;
}
return FALSE ; //没有处理返回FALSE
}
在要显示对话框的地方写上
DialogBox(hInstance,//实力句柄
MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1),//对话框资源ID
hwnd,//父窗口句柄
DlgProc);//处理的窗口过程函数
函数如下
BOOL CALLBACK DlgProc (HWND hDlg, UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG :
return TRUE ;//对话框初始化处理
case WM_COMMAND : //命令处理
switch (LOWORD (wParam))
{
case IDOK :
case IDCANCEL :
EndDialog (hDlg, 0) ;//关闭对话框
return TRUE ;
}
break ;
}
return FALSE ; //没有处理返回FALSE
}
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你要是用win32去实现这个功能 倒不如用MFC
在win32中你需要在资源文件中创建对话框
还要申明对话框处理函数(去处理对话框中的控件事件)比较复杂
在win32中你需要在资源文件中创建对话框
还要申明对话框处理函数(去处理对话框中的控件事件)比较复杂
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在新建项目时,选择控制台应用程序,在新建向导中,选择支持MFC。
这样,在你的程序中就可以使用MFC的各种类了,建立对话框的方法和MFC应用程序项目的方法相同。嘿嘿
这样,在你的程序中就可以使用MFC的各种类了,建立对话框的方法和MFC应用程序项目的方法相同。嘿嘿
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