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与窗口消息不同,线程消息用ON_THREAD_MESSAGE来映射,发送消息用PostThreadMessage函数。
详述如下:
1. 声明一个派生自CWinThread的类,例如CMyThread类。
在类的声明中(.h头文件)加入消息处理函数
afx_msg void AFX_MSG_CALL OnReset(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //
2. 在类的实现中(cpp文件)
添加消息映射宏
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyThread, CWinThread)
ON_THREAD_MESSAGE(DM_RESET, &CMyThread::OnReset) // DM_RESET为自定义的消息,此处假设为WM_USER+100
END_MESSAGE_MAP()
3. 实现消息处理函数体
void AFX_MSG_CALL CMyThread::OnReset(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 加入自己的实现代码
}
4. 向线程对象发送消息,用CWinThread类的PostThreadMessage函数。
假设有一个CMyThread类的对象为m_thread;
m_thread.PostThreadMessage(DM_RESET,0,0);
详述如下:
1. 声明一个派生自CWinThread的类,例如CMyThread类。
在类的声明中(.h头文件)加入消息处理函数
afx_msg void AFX_MSG_CALL OnReset(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //
2. 在类的实现中(cpp文件)
添加消息映射宏
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyThread, CWinThread)
ON_THREAD_MESSAGE(DM_RESET, &CMyThread::OnReset) // DM_RESET为自定义的消息,此处假设为WM_USER+100
END_MESSAGE_MAP()
3. 实现消息处理函数体
void AFX_MSG_CALL CMyThread::OnReset(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 加入自己的实现代码
}
4. 向线程对象发送消息,用CWinThread类的PostThreadMessage函数。
假设有一个CMyThread类的对象为m_thread;
m_thread.PostThreadMessage(DM_RESET,0,0);
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