QString和QByteArray的区别
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1、QString以16位 Uniode进行编码。
2、在使用QString的时候,我们不需要担心内存分配以及关于'\0'结尾的这些注意事项。QString会把这些问题解决。通常,你可以把 QString看作是一个QChar的向量。另外,与C风格的字符串不同,QString中间是可以包含'\0'符号的,而length()函数则会返回 整个字符串的长度,而不仅仅是从开始到'\0'的长度。
3、用法:
str = QString("%1 %2 (%3s-%4s)" )
.arg("permissive" ).arg("society" ).arg(1950).arg(1970);
以上代码中,%1, %2, %3, %4作为占位符,将被后面的arg()函数中的内容依次替换,比如%1将被替换成permissive,%2将被替换成society,%3将被替换成 1950,%4将被替换曾1970,最后,这句代码输出为:permissive society (1950s-1970s). arg()函数比起sprintf()来是类型安全的,同时它也接受多种的数据类型作为参数,因此建议使用arg()函数而不是传统的 sprintf()。
将QString类型转成const char *字符串,需要进行两步操作,一是使用toAscii()获得一个QByteArray类型对象,然后调用它的data()或者constData()函 数,例如:
printf("User: %s\n" , str.toAscii().data());
2、在使用QString的时候,我们不需要担心内存分配以及关于'\0'结尾的这些注意事项。QString会把这些问题解决。通常,你可以把 QString看作是一个QChar的向量。另外,与C风格的字符串不同,QString中间是可以包含'\0'符号的,而length()函数则会返回 整个字符串的长度,而不仅仅是从开始到'\0'的长度。
3、用法:
str = QString("%1 %2 (%3s-%4s)" )
.arg("permissive" ).arg("society" ).arg(1950).arg(1970);
以上代码中,%1, %2, %3, %4作为占位符,将被后面的arg()函数中的内容依次替换,比如%1将被替换成permissive,%2将被替换成society,%3将被替换成 1950,%4将被替换曾1970,最后,这句代码输出为:permissive society (1950s-1970s). arg()函数比起sprintf()来是类型安全的,同时它也接受多种的数据类型作为参数,因此建议使用arg()函数而不是传统的 sprintf()。
将QString类型转成const char *字符串,需要进行两步操作,一是使用toAscii()获得一个QByteArray类型对象,然后调用它的data()或者constData()函 数,例如:
printf("User: %s\n" , str.toAscii().data());
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