滑块拼图游戏算法实现
二.项目要求模拟并实现滑块拼图游戏算法,要求完成步数最少(耗时最短),能够统计步数并自动演示过程1.基本要求设一副图是由几个部分拼凑成的,现在要把这些散块拼凑成一副完整的...
二. 项目要求
模拟并实现滑块拼图游戏算法,要求完成步数最少(耗时最短),能够统计步数并自动演示过程
1.基本要求
设一副图是由几个部分拼凑成的,现在要把这些散块拼凑成一副完整的图片
可以用数字代替各部分图片
比如初始矩阵为3*3
{1, 2, 3
4, 5, 6
7, 8, }
要求从目标矩阵
{1, 2, 7
3, 6, 4
5, 8, }
逐步变化到初始矩阵
可以任意输入目标矩阵
2.项目扩展
在实现基本要求的情况下,进一步完善程序
初始矩阵大小可以任意输入,能够随机产生目标矩阵
可以用图形化界面取代字符界面
希望有编程高手来帮帮忙,比较急的,能先做出第一小问也行,只要程序能运行且运行结果比较容易看的懂且正确,程序代码要有一定的解释,最好能把大概的思路写一下那最好 展开
模拟并实现滑块拼图游戏算法,要求完成步数最少(耗时最短),能够统计步数并自动演示过程
1.基本要求
设一副图是由几个部分拼凑成的,现在要把这些散块拼凑成一副完整的图片
可以用数字代替各部分图片
比如初始矩阵为3*3
{1, 2, 3
4, 5, 6
7, 8, }
要求从目标矩阵
{1, 2, 7
3, 6, 4
5, 8, }
逐步变化到初始矩阵
可以任意输入目标矩阵
2.项目扩展
在实现基本要求的情况下,进一步完善程序
初始矩阵大小可以任意输入,能够随机产生目标矩阵
可以用图形化界面取代字符界面
希望有编程高手来帮帮忙,比较急的,能先做出第一小问也行,只要程序能运行且运行结果比较容易看的懂且正确,程序代码要有一定的解释,最好能把大概的思路写一下那最好 展开
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