天下2翎羽加什么点
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对于羽毛的练法,现在众说纷纭.但站在不同立场大家都对,各具特色,下面我分析下所有的练法.
1
主全力
全力的羽毛就是固定的攻击输出.不管在副本或是战场上,控制得当,不成为攻击目标,在会心技能和重击效果的配合下,能确保稳定的输出.也是最容易练的一系羽毛,提高重击效果是这种羽毛的理想.
2
主力敏
这种羽毛也很常见.敏这个属性可以提高2种效果,会心和命中.对于力敏羽毛的话,追求的就是瞬间的高攻击输出.在重击和会心同时高的情况下,短时间内达到羽毛最大的攻击输出值.
3
主力体
这种羽毛也是我在新天下2里比较看好的羽毛,追求稳定攻击输出和高物理防御.不论在副本和战场.存活力是攻击的保证.在存活力高的情况下,自然攻击输出就多.50级情况下.装备主力体的情况下攻击400-600,
防御1700,50%物理抵抗.
这也是现在到目前为止,内测中最难缠的羽毛.
而在我看来,羽毛就要追求
高存活力,怎么样能高存活除去在副本和战场中玩家自身的意识和团队配合.对自己游戏人物来说,就是高物理防御和高闪避率.
所以现在的羽毛
---力体疾
,才是王道.
4
力体疾
对于同时重视这3个属性的羽毛来说,找到平衡点才是关键.
要不装备和属性很不好弄,可能练的走型.
对于这种羽毛,50级下,
力到450,体到300
疾150-200,这样我认为是比较好的.可以保证不是很弱的攻击输出,在会心和重击保障下,攻击还是可以接受的300+----500+
的效果.防御达1700+,50%抵抗.回避率在被动技能和本身属性的保证下,追求40-50%的回避.
宝宝加点体疾分配,
养珠子简单的尸病就可以满足.
人物点到后期随装备属性.保证达到这种分配就好.
最后还是要看你个人的操作和喜好来选择个加点的方式啊
1
主全力
全力的羽毛就是固定的攻击输出.不管在副本或是战场上,控制得当,不成为攻击目标,在会心技能和重击效果的配合下,能确保稳定的输出.也是最容易练的一系羽毛,提高重击效果是这种羽毛的理想.
2
主力敏
这种羽毛也很常见.敏这个属性可以提高2种效果,会心和命中.对于力敏羽毛的话,追求的就是瞬间的高攻击输出.在重击和会心同时高的情况下,短时间内达到羽毛最大的攻击输出值.
3
主力体
这种羽毛也是我在新天下2里比较看好的羽毛,追求稳定攻击输出和高物理防御.不论在副本和战场.存活力是攻击的保证.在存活力高的情况下,自然攻击输出就多.50级情况下.装备主力体的情况下攻击400-600,
防御1700,50%物理抵抗.
这也是现在到目前为止,内测中最难缠的羽毛.
而在我看来,羽毛就要追求
高存活力,怎么样能高存活除去在副本和战场中玩家自身的意识和团队配合.对自己游戏人物来说,就是高物理防御和高闪避率.
所以现在的羽毛
---力体疾
,才是王道.
4
力体疾
对于同时重视这3个属性的羽毛来说,找到平衡点才是关键.
要不装备和属性很不好弄,可能练的走型.
对于这种羽毛,50级下,
力到450,体到300
疾150-200,这样我认为是比较好的.可以保证不是很弱的攻击输出,在会心和重击保障下,攻击还是可以接受的300+----500+
的效果.防御达1700+,50%抵抗.回避率在被动技能和本身属性的保证下,追求40-50%的回避.
宝宝加点体疾分配,
养珠子简单的尸病就可以满足.
人物点到后期随装备属性.保证达到这种分配就好.
最后还是要看你个人的操作和喜好来选择个加点的方式啊
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