在Delphi中巧改窗体文件实现控件数组化
delphi 开发的应用中 每一个窗体都有一个对应的窗体文件( dfm) 用来记录该窗体的属性以及窗体上所有控件的属性 以便在窗体关闭后能准确地重新生成窗体 几乎所有的DELPHI参考书都没有提到过该文件的具体情况 偶尔提到 也都泛泛而谈 因为窗体文件是二进制文件 只有在DELPHI提供的编辑环境中才能看到它的本来面目 对其进行操作可能会出现不可预知的错误 而且在大多数情况下 确实没有修改的必要 而本文谈到的和窗体文件密切相关
要利用窗体文件 首先必须了解该类型文件的结构 窗体文件的结构很简单 朋友们可以生成一个窗体 随便放上一些控件 存盘后打开Unit dfm文件 就可以看到窗体文件是由关键字"object"和"end"构成的代码段 基本结构如下
object 控件名 类名属性 =属性值属性 =属性值…end
并且支持嵌套 Delphi在记录控件属性时 只记录修改过的属性 举一个例子 比如对一个标签控件(label )的缺省描述如下
object Label : TLabelLeft = Top = Width = Height = Caption = &# ;Label &# ;End
记录的五个属性都是随开发者拖放的位置和顺序不同而变化的 其它属性由于没有修改过 都是缺省值 所以不必记录
窗体文件是有序的 它的有序性表现如下
object 窗体名 Tform窗体属性 =属性值窗体属性 =属性值 // 以下是TgraphControl类型的控件object 控件名 类名控件属性 =属性值控件属性 =属性值 endobject 控件名 类名控件属性 =属性值控件属性 =属性值 end // 以下是TwinControl类型的控件object 控件名 类名控件属性 =属性值控件属性 =属性值 endobject 控件名 类名控件属性 =属性值控件属性 =属性值 end // 以下是其它类型的控件object 控件名 类名控件属性 =属性值控件属性 =属性值 end end
在同一种类型的控件中 各控件排列的先后顺序和它被拖放到窗体上的先后顺序相同 这个顺序是可以人为修改的 我们正是通过修改这个顺序 来实现控件的数组化 下面将详细介绍
熟悉VB的朋友肯定知道在VB中可以通过控件拷贝实现控件的数组化 而DELPHI中则没有这种功能 Delphi中可以使用Components Controls两个控件数组在一定程度上模拟控件的数组化 比如
for I := to ControlCount do if (Controls[I] is Tlabel) then(Controls[I] as Tlabel) Caption := &# ;Test&# ;
这段代码的功能是将窗体上所有Label的Caption属性设为&# ;Test&# ; 这是一种非常有用的方法 大家如果不太熟悉可以参考delphi帮助作进一步了解 这种方法有很多局限 最明显的是我们并不知道Controls[i]或Components[i]到底代表哪一个控件 只能用遍历的方法进行筛选 这不仅影响了程序执行的效率 也带来编程上的繁琐
其实 Controls和Components中控件的排列顺序和对应的窗体文件( dfm)中控件描述代码段的排列顺序是相同的 前面我们谈到窗体文件是可以进行适当修改的 也就是说 我们可以根据需要调整窗体文件中控件描述代码段的排列顺序 让Controls和Components这两个控件数组全在掌握之中 这样我们就能清楚知道Controls[I]或Components[I]具体代表的是哪一个控件 下面举例说明
比如 我们想让窗体Form 上的所有Tbutton灰化 最简单的方法是一句一句的编写代码
Button Enabled := False;Button Enabled := False; … …
如果Tbutton数量很多 代码就变得很冗长 于是我们采用一个循环来实现
for I := to ControlCount do if Controls[I] is Tbutton Then(Controls[I] as Tbutton) Enabled := False;
lishixinzhi/Article/program/Delphi/201401/30261