求一个老的战略游戏,用的地图为美国地图,可以选几个国家
其中有中国,战斗模式为战棋,战斗单位从上往下依次为:师,大队,中队,兵种有自走火炮,直升机,坦克等等。其中有中国的直9,直8,88自走火炮等等。二维界面。大致年代为200...
其中有中国,战斗模式为战棋,战斗单位从上往下依次为:师,大队,中队,兵种有自走火炮,直升机,坦克等等。其中有中国的直9,直8,88自走火炮等等。二维界面。大致年代为2000年以前,记不太清楚了。还有人知道它的名字啊,谢谢了。
地图上据点都为美国城市,很多,电脑AI颇高,有一定难度。
抱歉,可能是我没描述清楚,不是红警。这个游戏是个战略游戏,目标是夺取美国全部的城市,是三国志系列类型的游戏。只可选的兵种都是现代兵种。很耐玩,地图很大,电脑的AI很高。一开始由于占的城市少,资源供给不足,兵力补充很慢,非常难打。就是在第一线用几个主力师死守,而且不断在局部放对方的若干主力部队进来后卡断其后路,等其士气下降很多后,再发起攻击,容易将其击溃,否则就算惨胜,自己损失也太大,消耗不起。
而且部队经历的战斗越多,经验值越高,战斗的时候越容易击中对方并且给对方造成的伤害越大。但如果损耗后再补充新的病原,则整个经验值也随之下降。 展开
地图上据点都为美国城市,很多,电脑AI颇高,有一定难度。
抱歉,可能是我没描述清楚,不是红警。这个游戏是个战略游戏,目标是夺取美国全部的城市,是三国志系列类型的游戏。只可选的兵种都是现代兵种。很耐玩,地图很大,电脑的AI很高。一开始由于占的城市少,资源供给不足,兵力补充很慢,非常难打。就是在第一线用几个主力师死守,而且不断在局部放对方的若干主力部队进来后卡断其后路,等其士气下降很多后,再发起攻击,容易将其击溃,否则就算惨胜,自己损失也太大,消耗不起。
而且部队经历的战斗越多,经验值越高,战斗的时候越容易击中对方并且给对方造成的伤害越大。但如果损耗后再补充新的病原,则整个经验值也随之下降。 展开
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