完美国际 YJ和MG练哪个好?
最近想玩完美国际。但是在YJ和MG两个职业徘徊,不知道玩哪个好。在网上看到说YJ很好玩,不愁钱升级快。但MG也挺好的。请高手推荐一下,每个职业的利与弊。本人自己玩,没有完...
最近想玩完美国际。但是在YJ和MG两个职业徘徊,不知道玩哪个好。在网上看到说YJ很好玩,不愁钱升级快。但MG也挺好的。 请高手推荐一下,每个职业的利与弊。本人自己玩,没有完美国际的经验。如果有朋友一起玩的话,加QQ279317651.
本人不是RMB玩家,游戏乐趣。推荐吧,说说... 展开
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YJ升级快容易挣钱下FB打BOSS,MG攻击高下FB也很多人要因为攻击高。
如果你喜欢下FB打BOSS就选YJ,如果你喜欢PK,城战就选MG。 这两个职业各有利弊,根据自己喜好。
下面是YJ的加点和技能
加点:
YJ的加点方式大体上分为5种:纯血妖,纯灵妖,血灵妖,重妖,轻妖(敏妖)。
先说明一下YJ的特色:
YJ的特色是宝宝,用宝宝抗怪,用宝宝打~~
YJ的法攻是所有法系职业里最低的,90级左右1点灵力在属性中可以看出来加的是3-5点法攻,但是如果装备上加1点攻击在属性中可以看出来也是加的是3-5点法攻。
纯灵YJ的法攻,不见得会高过纯血FS。
血妖:
适应人群:喜欢下FB,比较喜欢PK。
加点方式:敏不加,力量灵力随装备,其他全加体。
特色:血多,生存力强,无论是FB还是打架都比较容易保命。但是攻击比较低(攻击方面有宝宝弥补)。
灵妖:
适应人群:喜欢练级。
加点方式:力量随装备,别的点全部加灵,不加体质.
特点:攻击高,练级会比较快,但是血很少,而且宝宝经常拉不住仇恨,就是说容易挂。无论是PK还是FB,生存力都比较弱。
血灵妖:
适应人群:喜欢练级,喜欢FB,喜欢打架,但是不想走极端路线的。
加点方式:这是一个折中的加点方法,力量随装备加,剩余的点数3灵1体,到90级的时候有100体就差不多。
特色:这样的YJ比较平衡,血不多,也不少,攻不高,也不低。下FB也可以,PK也可以,既有生存力又有攻击力,就是生存力比不上血妖,攻击力比不上灵妖。
重妖:
适应人群:喜欢PK,有资金搞好装备的。
加点方式:灵力随武器,力量敏捷随衣服(重装)。即使这样重妖的属性点也非常紧张,如果没有加属性点的装备,肯定穿不起同级的衣服和武器!(YJ只能用法器,不要想让重妖拿斧头……)如果你从一开始就练重妖,非常难练,装备也不好找。所以一般重妖都是90级左右洗点洗出来的。
特色:物防高,血少(但是由于重妖点数很紧张,不能加体质,所以血很少,完全靠装备精练和石头来加血,最好是装备精练+5,多孔),攻击低(可以靠宝宝来弥补,最好有凤凰)。重装YJ是WX的和SS客星,因为物防很高,WX和SS根本打不动。虽然重妖也是可以穿起法装的,但是由于血少因此如果碰上法系职业就比较头疼,除非带凤凰。
轻妖:
适应人群:喜欢PK,资金又不是很充裕。
加点方式:灵力随武器,力量敏捷随衣服(轻装),如果有剩余点数可以随意分配,建议加体质。
特色:血、法防、物防都不高,但是也不算很少。血比灵妖多比血灵妖少,法防比WX多比法装YJ少,物防比法装YJ多比重妖少。不过暴击比较高(20点敏捷加1点暴击)。PK里不会特别惧怕某种职业,和MG属于差不多的情况。由于轻妖点数并不是那么紧张,可以适当加些体质,所以对装备的精练要求就没重妖那么高。
5种加点方式都介绍完啦~具体要怎么加,就要看自己的喜好咯!
学技能:
人系技能:
其中剧毒、铁岩、治疗宠物、荆棘术、巨石、飞花、强体术、神辅术、木精通、复活宠物,这几个是要学满的(如果元神不够可按我写的顺序依次学)。
乾坤互移、移元术、荆棘阵、水性精通因为都只用学1级,能学的时候就学掉。
关于千蚁,要根据自己的需要。如果经常有朋友带你群怪,建议你把这个技能优先加起来。如果你不需要群怪,可以等元神多一些的时候再点起来,但是最后肯定是要点满的。
关于万蛊,80级以后最好学满。因为万蛊学满以后攻击不错,又可以封印,在城站里是比较好用的技能,毕竟是YJ的终极技能了。
炎蛊不用学(完全垃圾技能),凌霜也基本不用(很少用到的技能),不过如果你后期无聊,元神过甚,学学也无所谓。。。
还有驯宠技能可以1级,也可以加起来,无所谓的。。
狐系技能:
妖狐变学满,残体60后学满,驱逐70级后学满,弱魂85后学满。妖狐击和肉搏精通可以在后期学起来,我习惯打法术抵抗的怪时变成狐狸上去咬。不过不学也没什么关系,反正打法术抵抗的怪时还有宝宝在前面劳动呢。
其余技能基本学都不用学。。。不过如果你后期无聊,元神过甚,学学也无所谓。
任务最好都做,奖励都不错,经验也不错,还有声望奖励。前期纯粹是靠做任务升级的,到30以后任务经验不够升级了才开始打怪升级。
另外30级以后每天有疯狂的石头任务,70级以后每天有别针换别墅任务,这个经验都很高。所以有任务就都别放过……
不过七贤使者、仙石收集商的任务可以暂时不理。钱庄掌柜那里扩充仓库任务里,有一项是要仓库扩充石,那个是要RMB买的,也可以不理。
MG职业加点就很容易了,按武器的要求加力量其他的点全加敏捷。
下面是MG的技能和职业PK
连射:满,练级PK都要用到(打法师和毛毛的时候看到血见底了马上来个连射)
击退:满,练级很不错,而且出爆的几率比较高
烈焰,寒冰,翼盾,弓弩精通就不用说了,是芒果都知道要学满
落雷和惊雷也要满,和WX打就靠这2个技能了,而且打木怪的时候很实用
击晕:强烈建议学满,我们只有这么一个技能可以打断别人吟唱的啊!!!
羽之守护:满,打物理怪效果很好,而且打WX和SS的时候,看着自己头上那一个个的未命中
蛇蝎:学到6级左右就差不多,后面还有尖牙呢
尖牙:能学多少是多少,效果不是很明显
利齿:想学多少就学多少吧,毕竟平时练级和打架用得很少,一般都是打BOSS用下
致命:有钱就学,没钱学不学没关系,但是想PK的话最好学下,要知道致命出爆的几率很高的哦,打法师和毛毛出爆就是秒(本人曾经5级致命出爆秒杀方青子)
困缚本人只学了1级,感觉没什么大作用,释放还要一点真元
狂雷天鹰,箭阵:费真元又费蓝的技能,请问下哪个芒果有那么多蓝和真元去释放?但是箭阵群怪还不错,这2个技能就是烧钱的技能
神鹰翼扬:学了总比没学好,PK很实用,而且用来跑路也是个不错的选择
1.引而不发的秒用
引而不发已经被人遗弃的技能,许多人基本上都不把他放在技能快捷里。可是这样的技能也有它的秒用,首先如果1级的话,只费10的蓝,而他的作用不是在于蓄力,而是连击,例如将它设置在F1的位置上,点住F1不放,可以只用0.6秒的速度就放出平射的攻击力。并得到15点元气作用:获得15点元气。当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢。第2,可以对即将死亡的职业最后一击,虽然这平射打在人身上也就200。300的伤害,但是如果你是敏芒,一个平射能打至少500的伤害,你就会了解他的妙用了
2.炸雷
估计这个东西地球人都知道了。100%命中,在城战中,看见只有一半一下血的WX,SS一个炸雷起身后,就可以想像,他...死定了。没有MISS,高伤害的群攻,可以说炸雷在群P时有着他的一席之地。对付战士职业更有着高伤害的著称。掌握好炸雷的时机很重要
3.致命VS利齿(重点)
看似10级利齿只附加3000伤害,不如10级致命的4900伤害多。可是,降低16%的生命上限你们都忽略了吗?用过技能大家都知道。状态技能是释放后就中的,而伤害血,是飞行轨道结束后才会有伤害。这么说吧,一个3000血的血法师,一个利齿的攻击力,比一个致命的攻击力要高(爆击除外),因为在没打中之前就会掉480的血。而打中后还能掉800的血,一共是将近1300的伤害,而用致命一次性攻击,只能打1100左右的伤害。如果想秒掉3000血的血法,会用利齿的人,都会先利齿,然后晕+致命+落雷,不死算我白说了。。。起手晕只是一种途径,并是不一个模式,大多芒果习惯了晕+致命。PK是随时应变的。
4.翼盾妙用(重点)
许多人对翼盾的效果不理解,也确实,在练级时3,4下就可以把盾打破,但是这只是练级,在PK中,任意一个1000+伤害的攻击都会破盾,而死的血却不是(伤害-810)这么简单。经过反复测试,我被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害
5.翼展,翼击秒用
10级的翼击附加2000伤害,2秒就可以用一次,许多法师土遁近身,对此,不必要特地跑远,一个击晕后,击+落+击+展+击+落,总共时间8秒左右,自己去试试伤害吧,不下10个法师被这么消灭过。不过不赞同这样的连招。毕竟危险。芒果近身技能还是少用为好,但是只是告诉大家,近身后别荒。一样可以打。我击9级。展5级。找个羽毛去夜哭群杀手也是很爽的,打我一下250左右的血,加上闪避,我本身的血也高,根本秒不了我,就是羽毛说比战士加血多些,没办法,不过攻击很快的。不费豆,只用雷+展。攻击也挺高的,关键是引怪时快。弓一射直接就搞定了。有豆了开神鹰能少掉好多血,技能未恢复时就引怪加跑圈,反正我一个人带着10个怪跑是没问题。
6.惊雷BUG
惊雷BUG到底是怎么回事呢?主要就是说15秒减金防而没有效果,确实如此,但是惊雷本身是有减金防的作用的。什么意思?惊雷的攻击力跟落雷是相同的,10级都是2200,而惊雷却比落雷多打了1000的伤害,就是说惊雷本身攻击的同时还是有减金防作用的,只是那个DEBUFF没有效果,因此后面的落雷该打多少还是多少伤害,因此没啥作用了。。。不过用惊雷爆近身职业3000,我还是有过不下3次的。可以去尝试,很爽的。
这里优雅梦补充点,惊雷BUG已修正
7.芒果专有游击,晕+毒,近身PK时经常跳起。(重点)
芒果的游击如何进行,其实最简单的就是晕+毒。目前最爽的战绩就是10战WX不败,不过有一次差点死了。。2次晕MISS。不过惊雷爆了。。。汗一个。当时是75级,打的也是75的WX。没啥说的,一上来就是晕+毒,然后就跑,他开疾云我就跳,他掌握不了落点,也掌握不了我几时落地(因为网络问题,我落地时,他显示的还在空中),而他的狮子喉如果把你喉晕在空中了,他也只能用龙现,回马等远程技能。无法近身攻击,晕好了就晕,中了就毒,继续跑。你们会说芒果放击晕的时候对方用狮子喉晕你怎么办,呵呵,不知道你们知道不知道,当你落地一瞬间放技能,别人看你是在空中的。因此他还是无法打你,你放完晕立刻放毒,你一直在空中。而他始终无法近身打你。就这样游击,最后就能杀了他。不是吹牛,大家可以去试,其实芒果有许多玩法
优雅梦补充:
现在改了版,武侠不首发凌波(无视晕,定身,减速,睡眠,加速100%,加闪避100%)冲上来打芒果的一般都很菜的,所以地面决斗的难度还是很大的.而且大部分武侠还允许自己用技能加血而不让你喝血.那你完全可以无视他的正当决斗,飞起来放毒和其他招,随便折磨武侠.
8.落雷打法系攻击比击退高
这个其实不用我说了,虽然法系防御看似低,但是个个比你高。击退最多打600。而落雷至少可以打600伤害,而且落雷是瞬伤,也就是说唱1秒后就可以对对手造成伤害,类似法师的咏泉。因此如果看法师血少的话,补落雷比补任意技能都好
9.连环矢是鸡肋
不多说了,垃圾技能,仙魔前没啥用,攻击低
10.箭阵速放,自由行动
城战中放出箭阵很有可能被杀,这时你可以唱完箭阵的一瞬间按ESC,然后你就可以自由行动跑开了,这时箭阵还没有放下来,而过1秒左右,阵才有伤害作用,而这时你早跑远了。。。(玉随滩群怪得出经验)目前先总结10点,其他没有想到的以后继续总结,总体感觉,一般的芒果玩家VS一般的法师玩家,法师胜率大些,而高手的话,还是自己看看再说吧
11.般若免疫法,2.99真元VS2.99真元
不是很容易掌握,一般都得被打一下,但是也算是非常汗了.
只要看见法师身上蓝光一闪(自己实践去,多看看就知道法师般若的状态了),立刻开神鹰,免疫3秒,然后速射引而不发得到15点元气(0.6秒),然后立刻高级真元爆发,免役2秒,这时他的般若就过去了,你最多只挨到一下打,还可以利用高级真元回10%的血和获得300%的武器攻击力.之后该用的技能我想谁都知道了,优势在谁,我想大家也都明了了,只是时间不好掌握,需要多练练,我经常看见蓝光一闪后没反映过来会挨一下神火,然后才开始开神鹰,之后就不会被打了.然后晕+致命随便2下搞定他,加了300%的武器攻击力,你难道还没胜算吗?
如果不这么用,被打中神火后一定早开盾,然后开神鹰也可以免疫他2次攻击,而且凌杀不会有减速效果了
优雅梦补充:
升仙入魔前只有2真元+99元气,打法师一般都是准备时就首发翼盾挡招的,这样很少能让你有满真元去神鹰+高爆的,因为翼盾消耗了元气.如果不首发翼盾的话人家石破过来封印你了基本你就快挂了.当然一开始不出翼盾学楼主说的待时机到了挡招还是挺管用的.
12.转仙转魔难取舍
从大体上看,仙加攻,魔加爆,从本质上看,仙加射程,魔加命中
而这里就体现除了射程和命中的取舍。射程主要针对的法系,而命中对法系的影响不大,主要是战系,因此可以大致判断仙克法,魔克战,再
进行进一步分析。
仙克法的几个技能,
1.百步穿扬,不多说了,加射程。
2.击晕,提高时间,多1秒就是一个技能啊。非常重要。
3.毒箭,减红也减蓝
些都是比较针对法系的技能
当然真寒冰之矢和狂寒冰之矢的设计不知道是怎么搞的,仙的不加元气,魔的加。比较奇怪
而魔克战的几个技能也同样如下
1.百步加命中,对法系没啥效果
2.击晕:晕后爆击,有人会说可以接致命,可是晕只有3秒,减去释放时间后只有2.4秒可利用,而致命要唱2.5秒,而且有飞行轨道,因此还没 打中就醒了,并不能达到100%爆的效果。因此不如晕接惊雷或落雷
3.落雷:100%命中,打战士又一个不二的法宝
4.尖牙:尖牙吸血,可以让游击战的芒果非常有利
5.毒箭:持续时间减少也会对战士有更大的伤害
如果你喜欢下FB打BOSS就选YJ,如果你喜欢PK,城战就选MG。 这两个职业各有利弊,根据自己喜好。
下面是YJ的加点和技能
加点:
YJ的加点方式大体上分为5种:纯血妖,纯灵妖,血灵妖,重妖,轻妖(敏妖)。
先说明一下YJ的特色:
YJ的特色是宝宝,用宝宝抗怪,用宝宝打~~
YJ的法攻是所有法系职业里最低的,90级左右1点灵力在属性中可以看出来加的是3-5点法攻,但是如果装备上加1点攻击在属性中可以看出来也是加的是3-5点法攻。
纯灵YJ的法攻,不见得会高过纯血FS。
血妖:
适应人群:喜欢下FB,比较喜欢PK。
加点方式:敏不加,力量灵力随装备,其他全加体。
特色:血多,生存力强,无论是FB还是打架都比较容易保命。但是攻击比较低(攻击方面有宝宝弥补)。
灵妖:
适应人群:喜欢练级。
加点方式:力量随装备,别的点全部加灵,不加体质.
特点:攻击高,练级会比较快,但是血很少,而且宝宝经常拉不住仇恨,就是说容易挂。无论是PK还是FB,生存力都比较弱。
血灵妖:
适应人群:喜欢练级,喜欢FB,喜欢打架,但是不想走极端路线的。
加点方式:这是一个折中的加点方法,力量随装备加,剩余的点数3灵1体,到90级的时候有100体就差不多。
特色:这样的YJ比较平衡,血不多,也不少,攻不高,也不低。下FB也可以,PK也可以,既有生存力又有攻击力,就是生存力比不上血妖,攻击力比不上灵妖。
重妖:
适应人群:喜欢PK,有资金搞好装备的。
加点方式:灵力随武器,力量敏捷随衣服(重装)。即使这样重妖的属性点也非常紧张,如果没有加属性点的装备,肯定穿不起同级的衣服和武器!(YJ只能用法器,不要想让重妖拿斧头……)如果你从一开始就练重妖,非常难练,装备也不好找。所以一般重妖都是90级左右洗点洗出来的。
特色:物防高,血少(但是由于重妖点数很紧张,不能加体质,所以血很少,完全靠装备精练和石头来加血,最好是装备精练+5,多孔),攻击低(可以靠宝宝来弥补,最好有凤凰)。重装YJ是WX的和SS客星,因为物防很高,WX和SS根本打不动。虽然重妖也是可以穿起法装的,但是由于血少因此如果碰上法系职业就比较头疼,除非带凤凰。
轻妖:
适应人群:喜欢PK,资金又不是很充裕。
加点方式:灵力随武器,力量敏捷随衣服(轻装),如果有剩余点数可以随意分配,建议加体质。
特色:血、法防、物防都不高,但是也不算很少。血比灵妖多比血灵妖少,法防比WX多比法装YJ少,物防比法装YJ多比重妖少。不过暴击比较高(20点敏捷加1点暴击)。PK里不会特别惧怕某种职业,和MG属于差不多的情况。由于轻妖点数并不是那么紧张,可以适当加些体质,所以对装备的精练要求就没重妖那么高。
5种加点方式都介绍完啦~具体要怎么加,就要看自己的喜好咯!
学技能:
人系技能:
其中剧毒、铁岩、治疗宠物、荆棘术、巨石、飞花、强体术、神辅术、木精通、复活宠物,这几个是要学满的(如果元神不够可按我写的顺序依次学)。
乾坤互移、移元术、荆棘阵、水性精通因为都只用学1级,能学的时候就学掉。
关于千蚁,要根据自己的需要。如果经常有朋友带你群怪,建议你把这个技能优先加起来。如果你不需要群怪,可以等元神多一些的时候再点起来,但是最后肯定是要点满的。
关于万蛊,80级以后最好学满。因为万蛊学满以后攻击不错,又可以封印,在城站里是比较好用的技能,毕竟是YJ的终极技能了。
炎蛊不用学(完全垃圾技能),凌霜也基本不用(很少用到的技能),不过如果你后期无聊,元神过甚,学学也无所谓。。。
还有驯宠技能可以1级,也可以加起来,无所谓的。。
狐系技能:
妖狐变学满,残体60后学满,驱逐70级后学满,弱魂85后学满。妖狐击和肉搏精通可以在后期学起来,我习惯打法术抵抗的怪时变成狐狸上去咬。不过不学也没什么关系,反正打法术抵抗的怪时还有宝宝在前面劳动呢。
其余技能基本学都不用学。。。不过如果你后期无聊,元神过甚,学学也无所谓。
任务最好都做,奖励都不错,经验也不错,还有声望奖励。前期纯粹是靠做任务升级的,到30以后任务经验不够升级了才开始打怪升级。
另外30级以后每天有疯狂的石头任务,70级以后每天有别针换别墅任务,这个经验都很高。所以有任务就都别放过……
不过七贤使者、仙石收集商的任务可以暂时不理。钱庄掌柜那里扩充仓库任务里,有一项是要仓库扩充石,那个是要RMB买的,也可以不理。
MG职业加点就很容易了,按武器的要求加力量其他的点全加敏捷。
下面是MG的技能和职业PK
连射:满,练级PK都要用到(打法师和毛毛的时候看到血见底了马上来个连射)
击退:满,练级很不错,而且出爆的几率比较高
烈焰,寒冰,翼盾,弓弩精通就不用说了,是芒果都知道要学满
落雷和惊雷也要满,和WX打就靠这2个技能了,而且打木怪的时候很实用
击晕:强烈建议学满,我们只有这么一个技能可以打断别人吟唱的啊!!!
羽之守护:满,打物理怪效果很好,而且打WX和SS的时候,看着自己头上那一个个的未命中
蛇蝎:学到6级左右就差不多,后面还有尖牙呢
尖牙:能学多少是多少,效果不是很明显
利齿:想学多少就学多少吧,毕竟平时练级和打架用得很少,一般都是打BOSS用下
致命:有钱就学,没钱学不学没关系,但是想PK的话最好学下,要知道致命出爆的几率很高的哦,打法师和毛毛出爆就是秒(本人曾经5级致命出爆秒杀方青子)
困缚本人只学了1级,感觉没什么大作用,释放还要一点真元
狂雷天鹰,箭阵:费真元又费蓝的技能,请问下哪个芒果有那么多蓝和真元去释放?但是箭阵群怪还不错,这2个技能就是烧钱的技能
神鹰翼扬:学了总比没学好,PK很实用,而且用来跑路也是个不错的选择
1.引而不发的秒用
引而不发已经被人遗弃的技能,许多人基本上都不把他放在技能快捷里。可是这样的技能也有它的秒用,首先如果1级的话,只费10的蓝,而他的作用不是在于蓄力,而是连击,例如将它设置在F1的位置上,点住F1不放,可以只用0.6秒的速度就放出平射的攻击力。并得到15点元气作用:获得15点元气。当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢。第2,可以对即将死亡的职业最后一击,虽然这平射打在人身上也就200。300的伤害,但是如果你是敏芒,一个平射能打至少500的伤害,你就会了解他的妙用了
2.炸雷
估计这个东西地球人都知道了。100%命中,在城战中,看见只有一半一下血的WX,SS一个炸雷起身后,就可以想像,他...死定了。没有MISS,高伤害的群攻,可以说炸雷在群P时有着他的一席之地。对付战士职业更有着高伤害的著称。掌握好炸雷的时机很重要
3.致命VS利齿(重点)
看似10级利齿只附加3000伤害,不如10级致命的4900伤害多。可是,降低16%的生命上限你们都忽略了吗?用过技能大家都知道。状态技能是释放后就中的,而伤害血,是飞行轨道结束后才会有伤害。这么说吧,一个3000血的血法师,一个利齿的攻击力,比一个致命的攻击力要高(爆击除外),因为在没打中之前就会掉480的血。而打中后还能掉800的血,一共是将近1300的伤害,而用致命一次性攻击,只能打1100左右的伤害。如果想秒掉3000血的血法,会用利齿的人,都会先利齿,然后晕+致命+落雷,不死算我白说了。。。起手晕只是一种途径,并是不一个模式,大多芒果习惯了晕+致命。PK是随时应变的。
4.翼盾妙用(重点)
许多人对翼盾的效果不理解,也确实,在练级时3,4下就可以把盾打破,但是这只是练级,在PK中,任意一个1000+伤害的攻击都会破盾,而死的血却不是(伤害-810)这么简单。经过反复测试,我被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害
5.翼展,翼击秒用
10级的翼击附加2000伤害,2秒就可以用一次,许多法师土遁近身,对此,不必要特地跑远,一个击晕后,击+落+击+展+击+落,总共时间8秒左右,自己去试试伤害吧,不下10个法师被这么消灭过。不过不赞同这样的连招。毕竟危险。芒果近身技能还是少用为好,但是只是告诉大家,近身后别荒。一样可以打。我击9级。展5级。找个羽毛去夜哭群杀手也是很爽的,打我一下250左右的血,加上闪避,我本身的血也高,根本秒不了我,就是羽毛说比战士加血多些,没办法,不过攻击很快的。不费豆,只用雷+展。攻击也挺高的,关键是引怪时快。弓一射直接就搞定了。有豆了开神鹰能少掉好多血,技能未恢复时就引怪加跑圈,反正我一个人带着10个怪跑是没问题。
6.惊雷BUG
惊雷BUG到底是怎么回事呢?主要就是说15秒减金防而没有效果,确实如此,但是惊雷本身是有减金防的作用的。什么意思?惊雷的攻击力跟落雷是相同的,10级都是2200,而惊雷却比落雷多打了1000的伤害,就是说惊雷本身攻击的同时还是有减金防作用的,只是那个DEBUFF没有效果,因此后面的落雷该打多少还是多少伤害,因此没啥作用了。。。不过用惊雷爆近身职业3000,我还是有过不下3次的。可以去尝试,很爽的。
这里优雅梦补充点,惊雷BUG已修正
7.芒果专有游击,晕+毒,近身PK时经常跳起。(重点)
芒果的游击如何进行,其实最简单的就是晕+毒。目前最爽的战绩就是10战WX不败,不过有一次差点死了。。2次晕MISS。不过惊雷爆了。。。汗一个。当时是75级,打的也是75的WX。没啥说的,一上来就是晕+毒,然后就跑,他开疾云我就跳,他掌握不了落点,也掌握不了我几时落地(因为网络问题,我落地时,他显示的还在空中),而他的狮子喉如果把你喉晕在空中了,他也只能用龙现,回马等远程技能。无法近身攻击,晕好了就晕,中了就毒,继续跑。你们会说芒果放击晕的时候对方用狮子喉晕你怎么办,呵呵,不知道你们知道不知道,当你落地一瞬间放技能,别人看你是在空中的。因此他还是无法打你,你放完晕立刻放毒,你一直在空中。而他始终无法近身打你。就这样游击,最后就能杀了他。不是吹牛,大家可以去试,其实芒果有许多玩法
优雅梦补充:
现在改了版,武侠不首发凌波(无视晕,定身,减速,睡眠,加速100%,加闪避100%)冲上来打芒果的一般都很菜的,所以地面决斗的难度还是很大的.而且大部分武侠还允许自己用技能加血而不让你喝血.那你完全可以无视他的正当决斗,飞起来放毒和其他招,随便折磨武侠.
8.落雷打法系攻击比击退高
这个其实不用我说了,虽然法系防御看似低,但是个个比你高。击退最多打600。而落雷至少可以打600伤害,而且落雷是瞬伤,也就是说唱1秒后就可以对对手造成伤害,类似法师的咏泉。因此如果看法师血少的话,补落雷比补任意技能都好
9.连环矢是鸡肋
不多说了,垃圾技能,仙魔前没啥用,攻击低
10.箭阵速放,自由行动
城战中放出箭阵很有可能被杀,这时你可以唱完箭阵的一瞬间按ESC,然后你就可以自由行动跑开了,这时箭阵还没有放下来,而过1秒左右,阵才有伤害作用,而这时你早跑远了。。。(玉随滩群怪得出经验)目前先总结10点,其他没有想到的以后继续总结,总体感觉,一般的芒果玩家VS一般的法师玩家,法师胜率大些,而高手的话,还是自己看看再说吧
11.般若免疫法,2.99真元VS2.99真元
不是很容易掌握,一般都得被打一下,但是也算是非常汗了.
只要看见法师身上蓝光一闪(自己实践去,多看看就知道法师般若的状态了),立刻开神鹰,免疫3秒,然后速射引而不发得到15点元气(0.6秒),然后立刻高级真元爆发,免役2秒,这时他的般若就过去了,你最多只挨到一下打,还可以利用高级真元回10%的血和获得300%的武器攻击力.之后该用的技能我想谁都知道了,优势在谁,我想大家也都明了了,只是时间不好掌握,需要多练练,我经常看见蓝光一闪后没反映过来会挨一下神火,然后才开始开神鹰,之后就不会被打了.然后晕+致命随便2下搞定他,加了300%的武器攻击力,你难道还没胜算吗?
如果不这么用,被打中神火后一定早开盾,然后开神鹰也可以免疫他2次攻击,而且凌杀不会有减速效果了
优雅梦补充:
升仙入魔前只有2真元+99元气,打法师一般都是准备时就首发翼盾挡招的,这样很少能让你有满真元去神鹰+高爆的,因为翼盾消耗了元气.如果不首发翼盾的话人家石破过来封印你了基本你就快挂了.当然一开始不出翼盾学楼主说的待时机到了挡招还是挺管用的.
12.转仙转魔难取舍
从大体上看,仙加攻,魔加爆,从本质上看,仙加射程,魔加命中
而这里就体现除了射程和命中的取舍。射程主要针对的法系,而命中对法系的影响不大,主要是战系,因此可以大致判断仙克法,魔克战,再
进行进一步分析。
仙克法的几个技能,
1.百步穿扬,不多说了,加射程。
2.击晕,提高时间,多1秒就是一个技能啊。非常重要。
3.毒箭,减红也减蓝
些都是比较针对法系的技能
当然真寒冰之矢和狂寒冰之矢的设计不知道是怎么搞的,仙的不加元气,魔的加。比较奇怪
而魔克战的几个技能也同样如下
1.百步加命中,对法系没啥效果
2.击晕:晕后爆击,有人会说可以接致命,可是晕只有3秒,减去释放时间后只有2.4秒可利用,而致命要唱2.5秒,而且有飞行轨道,因此还没 打中就醒了,并不能达到100%爆的效果。因此不如晕接惊雷或落雷
3.落雷:100%命中,打战士又一个不二的法宝
4.尖牙:尖牙吸血,可以让游击战的芒果非常有利
5.毒箭:持续时间减少也会对战士有更大的伤害
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YJ,法术,木系,可变身,可召唤BB协同作战,法术BB搭配重装YJ,物理BB搭配法装YJ,打法较为灵活,远战近战都吃得开。BB是YJ的第二条命,没强大的BB,YJ就是菜鸟,没有强大的玩家,再厉害的BB也是炮灰,所以玩YJ就得,人就是妖,妖就是人,妖人合一,就东方不败了。缺点就是没钱的别指望高级BB,因为高级BB太牛叉了,普通玩家买不起。
MG,物理附带少量法术,金系,超级杀人狂,普攻快,躲闪暴击准确高,还有少量法术对付武侠SS之类,实在是居家必备,杀人灭口之常选牛人,但是碰到法术系先出招的话,法防低的MG只有死。缺点还是没钱搞装备别出去杀,否则被虐。
本人推荐:MG~~!
完美里职业较平衡,力克法,法克敏,敏克力。没有最强,只有更强!!!!
MG,物理附带少量法术,金系,超级杀人狂,普攻快,躲闪暴击准确高,还有少量法术对付武侠SS之类,实在是居家必备,杀人灭口之常选牛人,但是碰到法术系先出招的话,法防低的MG只有死。缺点还是没钱搞装备别出去杀,否则被虐。
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第一你的上线时间多不多,如果你上线时间多,可以玩WX MG SS,时间少玩MM和YJ。当然这条并不重要。
第二你准备好钱吗?花多少?假如一分不想花推荐玩MG,MM,SS,WX也可以,不过WX到90以后开始费钱了。如果你想花一点比如几百快,推荐玩YJ,YJ有了凤凰宝宝,那么单P你第一,如果有了大力宝宝,那么你就可以一个人去刷黄昏赚钱,前提90+。如果你想花1.2百可以玩个WX,因为WX用钢心很好。如果你想花个万八的推荐玩FS或者任何职业,哎,总的来说其实什么职业都无所谓,就是花的越多越厉害。YJ确实升级省钱,不过到后期你不花钱买宝宝的话不行,大力+凤凰怎么也得500块钱吧。
第三每个职业的利弊,我在这就简单的说下,官方论坛里一大堆了,要全说出来估计我得打一宿。
1.WX,武侠大概分为敏WX 力WX 血WX,前期修斧锤,后期要把刀枪学了,前期多+点血升级快,后期多+点敏打架厉害,90弄个钢心,也就100多块钱,注意,无影脚一定要学,打上古就到你踢呢,赚钱的本事。
WX的优势是有大规模的攻击技能,可以连续群招,连续晕,缺点就是对手法要求很高,新手不推荐,而且每个WX的缺点都不一样,比如敏WX和力WX血少一点,血 力 WX命中低一点。
2.FS 法师分为灵F 重F 轻F 血F 总之你没几千块钱根本玩不出来的职业。但是别看花钱多,厉害啊。
优势是打架厉害,攻击输出高,配合上完美的技能就是NB 缺点就是完美当中黄昏也好,神月也好这些赚钱的地方都用不到FS,所以FS所花的每一分钱都不是赚来的,要投资的。
3.YJ 妖精主要就是看BB,有好BB PK 练级都不困难,一般都是重YJ 和灵YJ 血YJ
优势就是练级块,省药,可以单刷黄昏 缺点就是你得花钱买BB,别的好像没什么了
4.SS 兽兽虽然攻击低,但升级不是问题,75以后可以靠新FB升级,一般SS都很短缺的,黄昏什么的也很需要SS,一般练SS都是弄的血厚厚的,一般95+状态完变老虎有15000血你就合格了。
有点,血多,赚钱较容易,存活率高, 缺点,攻击低,命中低打MG基本很难命中,上黄昏的时候比较累,因为你要抗BOSS啊,要断BOSS技能啊。
5 MM 毛毛一般分为灵毛 血毛 重毛 当然每个职业都有一个分类为均衡型的,就不说了。
优点就是,血毛血多,重毛打架厉害点。灵毛攻击高,挺说100+以后灵毛很牛 缺点 血毛攻防都不高,重毛也是攻击低,灵毛就是存活率低,还有MM在下FB 黄昏的时候最累,责任最大,灭团就赖你那是肯定的,而且灭团没朋友来救的话就得你自己复活回城来9他们,经验损失很大。
6 MG 一般就是纯敏芒和敏体均衡芒,
优点 攻击高,射程远,FB 黄昏都比较省力,打架比较厉害,而且MG装备比别的装备都便宜些 缺点 物防和法防都不高 总的来说就是防御低,就算你+很多体你血还是少,在大规战斗中基本活不了多一会。
其实这个游戏也没什么意思,你玩私服试试就知道,RMB玩家到底多NB了
第二你准备好钱吗?花多少?假如一分不想花推荐玩MG,MM,SS,WX也可以,不过WX到90以后开始费钱了。如果你想花一点比如几百快,推荐玩YJ,YJ有了凤凰宝宝,那么单P你第一,如果有了大力宝宝,那么你就可以一个人去刷黄昏赚钱,前提90+。如果你想花1.2百可以玩个WX,因为WX用钢心很好。如果你想花个万八的推荐玩FS或者任何职业,哎,总的来说其实什么职业都无所谓,就是花的越多越厉害。YJ确实升级省钱,不过到后期你不花钱买宝宝的话不行,大力+凤凰怎么也得500块钱吧。
第三每个职业的利弊,我在这就简单的说下,官方论坛里一大堆了,要全说出来估计我得打一宿。
1.WX,武侠大概分为敏WX 力WX 血WX,前期修斧锤,后期要把刀枪学了,前期多+点血升级快,后期多+点敏打架厉害,90弄个钢心,也就100多块钱,注意,无影脚一定要学,打上古就到你踢呢,赚钱的本事。
WX的优势是有大规模的攻击技能,可以连续群招,连续晕,缺点就是对手法要求很高,新手不推荐,而且每个WX的缺点都不一样,比如敏WX和力WX血少一点,血 力 WX命中低一点。
2.FS 法师分为灵F 重F 轻F 血F 总之你没几千块钱根本玩不出来的职业。但是别看花钱多,厉害啊。
优势是打架厉害,攻击输出高,配合上完美的技能就是NB 缺点就是完美当中黄昏也好,神月也好这些赚钱的地方都用不到FS,所以FS所花的每一分钱都不是赚来的,要投资的。
3.YJ 妖精主要就是看BB,有好BB PK 练级都不困难,一般都是重YJ 和灵YJ 血YJ
优势就是练级块,省药,可以单刷黄昏 缺点就是你得花钱买BB,别的好像没什么了
4.SS 兽兽虽然攻击低,但升级不是问题,75以后可以靠新FB升级,一般SS都很短缺的,黄昏什么的也很需要SS,一般练SS都是弄的血厚厚的,一般95+状态完变老虎有15000血你就合格了。
有点,血多,赚钱较容易,存活率高, 缺点,攻击低,命中低打MG基本很难命中,上黄昏的时候比较累,因为你要抗BOSS啊,要断BOSS技能啊。
5 MM 毛毛一般分为灵毛 血毛 重毛 当然每个职业都有一个分类为均衡型的,就不说了。
优点就是,血毛血多,重毛打架厉害点。灵毛攻击高,挺说100+以后灵毛很牛 缺点 血毛攻防都不高,重毛也是攻击低,灵毛就是存活率低,还有MM在下FB 黄昏的时候最累,责任最大,灭团就赖你那是肯定的,而且灭团没朋友来救的话就得你自己复活回城来9他们,经验损失很大。
6 MG 一般就是纯敏芒和敏体均衡芒,
优点 攻击高,射程远,FB 黄昏都比较省力,打架比较厉害,而且MG装备比别的装备都便宜些 缺点 物防和法防都不高 总的来说就是防御低,就算你+很多体你血还是少,在大规战斗中基本活不了多一会。
其实这个游戏也没什么意思,你玩私服试试就知道,RMB玩家到底多NB了
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其实我觉得吧,YJ虽然不花钱就可以升级,但是YJ没有级品宝宝怎么行呢.副本里要大力才能单抗很多BOSS.才能刷黄昏有人急需.才能挣更多的钱.有了钱才能买凤凰.PK才厉害.在这个凤凰满天飞的完美世界里,难道你要靠小叶蜂或者飞天猪来打架吗.YJ之所以这么受完美偏爱,把YJ整的近乎完美就是因为YJ要花钱买宝宝呀.不花RMB怎么买大力和凤凰,YJ现在又不能抓蛋挣钱了.没有了好大一项收入.没有好的宝宝,其实YJ本身那么脆弱.即使你学的魔狐狸变你能跑.可是在天上打还是吃亏不是.小叶蜂不能瞬间就杀死人,即使是在凤凰手底下最容易丧命的毛毛也能睡住蜜蜂给自己解毒完了定住你几个箭过去你就受不了.更别说一但让WX近了身吼住你和蜜蜂.就等着死吧.至于MG,即使普通偏上装备的MG.后期杀人也是相当好用.而且重要的是.YJ以外别的任何一个职业.除了FS.基本上不花RMB就可以在后期达到中等偏上的装备.但是MG早期很惨.打怪没人组.副本没人要.挺可怜挺孤独的升级.自己一个人做赏罚做平魔.周而复始...而且MG没有赚钱的来源.除非后期跟着去下黄昏等副本.还是得找着那种全YJ带一个MG的效率队.那种队伍打的快大力能抗很多BOSS.而且其中一两个YJ组那种队还很可能有挂他们进去拉BOSS.MG后期可以跟着毛毛群木怪混经验的.前提是毛毛肯带你.其实作为毛毛我觉得挺无奈的.明知道我一个人群那么多怪经验多.WXMG等职业来了纯属跟我混经验,但是还不好意思不带.尤其男MG,可以抱豆用,也不是一点忙都帮不上了,攒个豆我扔雷他箭阵怪也就一下就死了.但是如果有的选的话我还是希望能来个毛毛而不是其他的什么职业.
对了另外从外观上讲.千万别玩女MG.丑死了,你申请个小号进去跑跑看就看出来了,要多难看有多难看.
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既然是想从YJ和MG中选择!而你也不是RMB玩家!那只能推荐MG了!因为,可能你所知道YJ是个不愁钱,升级快的职业!其实YJ最缺钱!不缺WMB!缺RMB!
YJ打架是比MG强太多了!那是建立在带凤凰的基础上的!当YJ带了凤凰!YJ便很牛了!要800RMB!YJ过FB很牛!甚至能单刷小的黄昏!但是建立在大力神宝宝的基础上!YJ带了大力!刷黄昏,人见人爱!要800RMB!也就是说!YJ想弄出个名堂来!最少1600!
MG的话,主要要求装备好!只要你不追求什么新装备啊什么的!其实也不是很烧钱的!而且过FB打BB!第一下总要MG来降下上限!所以MGFB中也扮演着重要的角色!
说到练级速度的话!其实YJ和MG各有千秋!YJ前期练的速度很快!毕竟她是2个人干别人一个人的活!而且别人前期也没群杀!到50左右MG速度明显快于YJ!人家站在原地放放箭!还能群怪!所以牛的!到70J后么,主要就是新FB升级了!那么的话!也是MG快!因为70~85FB中没队伍带YJ过吧!而MG需要2个!
所以对与LZ而言!我个人推荐MG!(当然拉!你是只在这2个职业中徘徊,所以不考虑推荐我比较喜欢的SS拉!)
YJ打架是比MG强太多了!那是建立在带凤凰的基础上的!当YJ带了凤凰!YJ便很牛了!要800RMB!YJ过FB很牛!甚至能单刷小的黄昏!但是建立在大力神宝宝的基础上!YJ带了大力!刷黄昏,人见人爱!要800RMB!也就是说!YJ想弄出个名堂来!最少1600!
MG的话,主要要求装备好!只要你不追求什么新装备啊什么的!其实也不是很烧钱的!而且过FB打BB!第一下总要MG来降下上限!所以MGFB中也扮演着重要的角色!
说到练级速度的话!其实YJ和MG各有千秋!YJ前期练的速度很快!毕竟她是2个人干别人一个人的活!而且别人前期也没群杀!到50左右MG速度明显快于YJ!人家站在原地放放箭!还能群怪!所以牛的!到70J后么,主要就是新FB升级了!那么的话!也是MG快!因为70~85FB中没队伍带YJ过吧!而MG需要2个!
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