谁能告诉我浪漫庄园的自动挖矿的最简单的脚本?

按键精灵怎么用啊???我怕用挂封号~我需要自动挖矿练锄头`高手加我QQ~!... 按键精灵怎么用啊???我怕用挂封号~我需要自动挖矿练锄头`高手加我QQ~! 展开
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2014-07-29 · 超过69用户采纳过TA的回答
知道答主
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系统颜色32位色,游戏窗口大小为默认的800x600(否则自动补体的坐标就不对了),启动后可以拖走窗口,只是不能最小化。 首先说下站位, 人物站在格子中间,面朝下(其实朝哪里都一样) 启动时鼠标的点位于人物脚下,如图红色点。 只要是脚下就可以,无需精确,找点的位置让脚本来完成。 需要361后台鼠标键盘插件第5版,"BGKM5.dll"这个东西,论坛有下载的,放到plugin目录即可 //当然,首先是获取窗口句柄,注意2种方式获得的句柄的区别: plugin hwnd1=window.foreground() //上面这句获得的窗口句柄可以移动窗口,但是无法在窗口点击鼠标 plugin hwnds1=window.mousepoint() //现在用这句得到的句柄,可以在窗口内点击鼠标,但是无法移动这个窗口 //所以,如果你需要移动窗口,使用的句柄应该是hwnd1,而点击使用的是hwnds1 //当然,这2种方式取得的窗口,大小是一样的,所以坐标的计算就无所谓了 //获得鼠标位置,并转换为窗口坐标 VBSCall GetCursorPos(xget,yget) Plugin clixy=BGKM5.ScrToCli(hwnds1,xget,yget) VBSCall MyArray1=split(clixy,"|",-1,1) VBSCall x=CInt(MyArray1(0)) VBSCall y=CInt(MyArray1(1)) //脚本开始寻找精确的挖矿点 LockMouse MoveR 60,0 //锁定鼠标,并将鼠标移动开,防止矿锄的颜色、“挖矿”这样的字眼影响取色判断 Plugin wkxy=BkgndColor.FindColor(hwnds1,x,y,x+4,y+32,"000000") //以鼠标最开始的点为左上角,在 4x32的范围内寻找黑色 //这么做的目的是找到地块格子的第一个黑色点,所以要求打开地块显示 wkxyarray=Split(wkxy,"|",-1,1) hsx=wkxyarray(0) hsy=wkxyarray(1) Rem 寻找挖矿点 //在找到黑色的点之后,分别取这个点的左、右和左上的点的颜色 //具体的相对坐标,见脚本中 Plugin colorzuo=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx-4,hsy) Plugin coloryou=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx+4,hsy) Plugin colorzuoshang=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx-4,hsy-2) //这个目的是为了找到当前格子最下面的2个黑色点 //如果你截图放大会很清楚的看到格子的边框是由黑色的点组成 If colorzuo=0 xwk=hsx-2 ywk=hsy Goto 找到 EndIf If coloryou=0 xwk=hsx+2 ywk=hsy Goto 找到 EndIf //无论左边的点还是右边的点是黑色,都证明已经找到格子的最下方 //把准确的挖矿点的坐标(xwk,ywk)定义好,跳出判断 //在左边和右边都不是黑色的情况下,说明不是格子最下方 //此时左上角的点或者右上角的点必定为黑色 //如果左上角的点是黑色,说明此点偏左上,将此点的坐标向右下移动,继续判断 //如果左上角不是黑色,那么必然是右上角是黑色,此点坐标向左下移动 If colorzuoshang=0 Delay 10 hsx=hsx+4 hsy=hsy+2 Goto 寻找挖矿点 Else hsx=hsx-4 hsy=hsy+2 Goto 寻找挖矿点 EndIf //设置这个标记的目的是用来释放鼠标 //其中鼠标相对移动回原来的位置可要可不要,因为是后台 Rem 找到 MoveR -60,0 UnlockMouse Rem 开始挖矿 Gosub 体力 //选择矿锄(F1) Plugin BGKM5.KeyClick(hwnds1,112) Delay 100 //挖矿 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk) //延迟时间可自己修改,或用自定义变量在最开始设置 Delay 6800 //以下4次点击,是在格子的4个角各点击一次拿矿 //经过测试,包括男女普通角色、男女豆丁都没问题 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk-30) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk-30) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk+15,ywk-20) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk+15,ywk-20) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk-15,ywk-20) Plugin BGKM5.lClick(hwnds1,xwk-15,ywk-20) Delay 80 //切换一次食物,玩庄园的都知道,是为了防止连续挖矿造成人物抽动 Plugin BGKM5.KeyClick(hwnds1,113) Delay 200 Goto 开始挖矿 //体力补充 sub 体力 Plugin color7=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,90,62) //对血条取色90,60大概是10%体力的位置,可以自己修改 //如果颜色为黑,吃血 If color7=2106400 //选择食物(F2) Plugin BGKM5.KeyDown(hwnds1,113) Plugin BGKM5.KeyUp(hwnds1,113) Delay 200 //点击“吃” Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,0,570,507) Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,1,570,507) Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,2,570,507) Delay 1800 //再次选择锄头 Plugin BGKM5.KeyDown(hwnds1,112) Plugin BGKM5.KeyUp(hwnds1,112) EndIf return 体力 在网络好的情况下,这个脚本非常稳定,一个矿都不会漏,人物也不会因为拿矿而发生位移 判断挖矿点的部分虽然比较长,但是可以保证你启动的时候鼠标的位置很随意,只要在人物脚下就OK,非常容易使用 并且这个判断的过程也是很短时间内就可以完成,没什么影响 在脚本执行的过程中这个判断只会执行一次,后面的连续挖矿过程非常顺利! 希望对你有帮助 --------转载小龙教材

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