麻烦介绍一下魔兽世界的所有职业的所有天赋 谢谢

没玩过官服这次是陪同学第一次~~嘿嘿谢谢啦... 没玩过官服 这次是陪同学 第一次~~ 嘿嘿 谢谢啦 展开
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生棠汤涆
2019-02-01 · TA获得超过3730个赞
知道大有可为答主
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我来简单说明吧...
注1:所有资料来源为个人收集.
注2:以当前版本(3.0.5)为基准.
板甲类
战士
防护:很好理解,担当抗怪物的角色,是一个面对怪物的团队的核心.
狂暴:狂暴战士在点出最终天赋后可拿2把双手武器,面对怪物的伤害十分可观.
武器:武器战士通常是用来PK用,减少目标治疗效果的致死打击,最终天赋的群体伤害,在竞技场中十分有用.但是单挑或者在野外的话,因为控制能力的不足,处境挺悲惨~
骑士
防御:同防御战士,在面对不同怪物的时候与战士各有千秋.
神圣:治疗天赋.不用多说了吧...
惩戒:无论砍人还是砍怪都是它.,而且十分好用.
锁甲类
猎人
生存:主辅助天赋,在团队中拥有很强大的辅助能力
射击:强化了远程攻击
野兽:俗称兽王,是目前最流行天赋...打人打怪都很强,特别是开了红人状态后免疫控制技能...不会被减速,不会被变形,不会...而且伤害提高很多很多...冷却时间也不长...不过,如果是打架的话,红人效果结束后对方没翘掉的话猎人就很危险很危险...
萨满
元素:强化自然法术,法系向天赋
增强:强化近身格斗,物理系天赋
回复:强化治疗,....
皮甲类
潜行者(盗贼)
盗贼的天赋按照官方说明很难说清楚的.因为一个优秀的盗贼会根据手上的武器来决定他的天赋,因此盗贼说那一种天赋擅长什么很难;应该说,是那一种武器的天赋比较合适.
根据盗贼的武器算天赋的话,有剑贼(拿2把剑的),匕首贼(拿1把匕首玩背刺的),毁伤贼(拿2把匕首用毁伤技能的),尊严贼(拿2把速度很快的武器用的天赋)等等..
官方天赋是毁伤/战斗/敏锐.
德鲁伊
野性:强化变形..变熊后可以当防御战士...变猫后当半个盗贼...
平衡:强化平衡系法术,等级高了可以变为鸟人,噢不,是鹌鹑,噢不,应该叫小受...又错了,是枭兽,枭兽...自然法术和奥术法术都很拿手.
恢复:治疗天赋...
布甲类
法师
火焰:不用解释吧...火焰的特性是爆发强,自身存活能力弱
冰霜:不用解释吧...冰霜的特性是控制能力强,生存能力高
奥术:不用解释吧...爆发和控制能力都强..自身存活能力一般
法师的天赋太好理解了...什么名字就是强化哪一系的法术..
术士
痛苦:强化持续性伤害技能的天赋.让敌人和自己都很痛苦.自己的痛苦是几乎没有爆发能力,敌人的痛苦是被慢慢的折磨致死-
-|||
恶魔:强化恶魔随从的天赋.最终天赋自己还能暂时性变恶魔...这个是用来砍人的天赋
毁灭:暗影烈焰啊!听从我的召唤,毁灭我的敌人!我一直想这么做,可是毁灭的总是自己...好吧,不说废话了.这个天赋主攻火焰法术,有暗影法术做辅助(或者做拖累),伤害/爆发能力挺高,就是生存能力很弱很弱...我认为是所有职业所有天赋中最脆弱的...心灵经受不起打击的不要考虑玩这个...
牧师:
神圣:治疗,治疗,还是治疗..
暗影:变身为暗影形态的牧师远离了光明,无法释放治疗法术(取消暗影形态才能治疗),运用暗影消灭敌人...各个方面都中规中矩
戒律:没有神圣天赋的多样化治疗手段,伤害也不高,但是对于单一目标的治疗却更强,另外自身存活能力异常强大,恢复速度恐怖,面对爆发伤害能够较为轻易的撑过,决斗和竞技场十分受欢迎.但是缺少强势群体治疗手段,在面对会群体伤害的怪物的时候偶尔会力不从心.
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