在《第五人格》中,为何屠夫的胜率要比人类高很多?

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喵格游戏
2021-03-11 · 游戏领域创作者
喵格游戏
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在《第五人格》中,因为非对称的机制导致屠夫的胜率要不人类高很多

首先,屠夫占有主导地位。

在游戏中屠夫可以击倒求生者,将其绑在椅子上淘汰掉。而且求生者只能承受两次攻击,极容易被屠夫抓住。而求生者只能通过修密码机才能有机会获胜,四个人修五台机子,加上屠夫的不断干扰,并不容易将大门点亮。求生者无法击倒屠夫,只能对其进行小幅度的控制,给自己争取逃生的机会。

其次,求生者团队配合难度高

在游戏中求生者阵营是4个人同时协作,所以需要超强的配合能力。除了阵营搭配需要合理之外,在战斗中也要做好配合。修机位前期要躲过屠夫的搜索,尽可能的多修密码机。牵制位则需要牵制更长的时间,给队友争取修机的环境。其中还有很多技巧需要注意,协作救人、帮忙扛刀、补修密码机、压机子等,任何一环出现问题,都会满盘皆输。

最后,版本环境

目前,游戏版本对屠夫阵营有利,有很多强势的屠夫可以使用,比如雕刻家、小提琴家、邦邦等。他们都有超强的双刀能力,求生者很难应对。而且有远距离攻击技能,可以妨碍求生者修机。守椅子的能力也很强,前期抓到一人,求生者就十分难玩了。反观求生者阵营,强势角色十分少,殿堂局中的搭配非常固定。

其实还有一个重要的原因就是玩家技术问题,在低端局中屠夫更容易获胜,屠夫的容错率要比求生者高,所以很容易获胜。虽然高端局中求生者胜率较高,但高端玩家并不多,这也导致屠夫整体胜率要高于求生者阵营。而最终导致这种现象的原因,就是非对称的机制设定。

天合之作
2021-03-11 · TA获得超过153个赞
知道答主
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因为屠夫的各方面能力要比人类高很多,所以说如果人类玩家玩的比较菜的话,就很容易被屠夫给干掉。所以所以屠夫的胜率要比人类高。
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阿奈唠叨了
2021-03-14
知道答主
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排除刷点问题,屠夫是可以凭借自己的意识与操作完成全局的,在自己不出失误的情况下,拥有对战的主导权与更多主观选择;而求生者路人局配合难度大,遇到没有灵性的队友,非常容易被监管抓住把柄一波翻盘,并且在不了解队友的技术时,心态容易发生变化,从一个队友的秒倒,造成全队操作变形的蝴蝶效应。
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百事通娱乐u
2021-03-11
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因为求生者用他们打到三阶的大量败局,来换取了对游戏的理解,他们终于弥补掉了信息差,他们将非对称的劣势,尽量的去弥补,他们知道要语音四黑,他们知道要报点,而屠夫,上了高阶只能在操作上有提升,意识上的提升对实际战局的影响并不能左右关键胜利。
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傻乎乎的你9
2021-03-11
知道答主
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因为在不熟悉游戏机制和技巧的初级阶段,人类不会隐藏自己.而监管者,却有透视技能。所以相对来说监管者更容易胜利(后期,人类会玩以后,局面会反过来)
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