WebSocket的实现原理
Websocket是应用层第七层上的一个应用层协议,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了。即:websocket分为握手和数据传输阶段,即进行了HTTP握手 + 双工的TCP连接。
下面我们分别来看一下这两个阶段的具体实现原理:
客户端发送消息:
服务端返回消息:
这里值得注意的是 Sec-WebSocket-Accept的计算方法 :
base64(hsa1(sec-websocket-key + 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11))
如果这个Sec-WebSocket-Accept计算错误浏览器会提示:Sec-WebSocket-Accept dismatch
如果返回成功,Websocket就会回调onopen事件
Websocket的数据传输是frame形式传输的,比如会将一条消息分为几个frame,按照先后顺序传输出去。这样做会有几个好处:
websocket传输使用的协议如下图:
参数说明如下:
我们了解了websocket的实现原理之后,请看以下golang的实现案例:
html和js使用案例: