js中要声明变量吗?

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刺任芹O
2022-11-16 · TA获得超过6.2万个赞
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你好,js语言是弱类型语言,无需申明即可直接使用,默认是作为全局变量使用的。\x0d\x0a建议:\x0d\x0a在function里时应使用var 申明变量,这样改变量仅仅只在function的生存周期内存在,不会污染到,全局控件。至于直接在 \x0d\x0a  输出结果为0 1 0,从上面就可以证明JS如果用var在函数体中声明变量,那么此变量在且只在该函数体内有效,函数运行结束时,本地变量即可销毁了。 \x0d\x0a  由于上面的这个JS特性,还有一个关键的问题需要注意。此前一直使用ActionScript,虽然它和JS都是基于ECMA标准的,但在这里还是略有不同的。例如下面代码:\x0d\x0a\x0d\x0a \x0d\x0a  你可能认为输出结果是0 0 1 0,事实上在AS中确实是这样的,而在JS中的输入却是0 undefined 1 0,为何会这样了?刚才我们说到了JS函数体中声明的本地变量在整个函数中都有效,因此在上面代码中var i = 1 ;在inner函数中都有效,实际上显式声明的变量i是在预编译时就已经编译到调用对象中了,不同于隐式声明变量在解释时才被定义为全局变量,只是在调用outPut(i)时,还没有将它初始化变量,此时的本地变量i是未赋值变量,而不是未定义变量,因此输出了undefined。上面的代码等效于下面代码:\x0d\x0a\x0d\x0afunction inner(){ \x0d\x0avar i; //定义但不赋值 \x0d\x0aoutPut(i); //undefiend \x0d\x0ai=1; \x0d\x0aoutPut(i); //1 \x0d\x0a} \x0d\x0a  为了避免上面的这类问题,因此在函数开始位置集中做函数声明是一个极力推荐的做法。 \x0d\x0a  五、基本类型和引用类型 \x0d\x0a  JS不同于JAVA、C这些语言,在变量申明时并不需要声明变量的存储空间。变量中所存储的数据可以分为两类:基本类型和引用类型。其中数值、布尔值、null和undefined属于基本类型,对象、数组和函数属于引用类型。 \x0d\x0a  基本类型在内存中具有固定的内存大小。例如:数值型在内存中占有八个字节,布尔值只占有一个字节。对于引用型数据,他们可以具有任意长度,因此他们的内存大小是不定的,因此变量中存储的实际上是对此数据的引用,通常是内存地址或者指针,通过它们我们可以找到这个数据。 \x0d\x0a  引用类型和基本类型在使用行为上也有不同之处:\x0d\x0a\x0d\x0a \x0d\x0a  对基本类型b进行赋值时,实际上是又开辟了一块内存空间,因此改变变量a的值对变量b没有任何影响。\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0a  上面是对引用类型的变量赋值,实际上他们传递的是对内存地址的引用,因此对a_array和b_array的存取,实际上都是操作的同一块内存区域。如果希望重新分配内存空间存储引用型变量,那么我就需要使用克隆方法或者自定义方法来复制引用变量的数据。
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