2021-04-30 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
3dmax渲染曝光大致可以按照以下的方式解决:
1.可以尝试将场景材质灯光转换为vr场景解决曝光问题
2.可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题
3.可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题
4.曝光类型及强度设置导致的曝光
例如将模式更改为了“线性倍增”
5.灯光强度导致的曝光
灯光强度等参数打的过高会导致曝光。场景中灯光过多的情况下,可以通过删除灯光的方式进行排查
6.光域网文件丢失导致的曝光
打开max文件时,注意是否提示丢失光域网类型的文件
7.坡度渐变材质导致的曝光
重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质,可以用CG模宝导入坡度渐变材质,清理掉坡度渐变材质,再测试文件是否曝光
8.材质GI值过高导致的曝光
部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1
9.水晶灯材质导致的曝光
水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光
10.模型重面等模型问题导致的曝光
隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查
11.帧缓存的曲线参数导致的曝光
A. 参数设置问题:
1. 曝光类型及强度设置导致曝光(更改曝光方式及强度)
B. 灯光原因导致渲染曝光:
1. 自己灯光打爆了(少数新手会出现这种情况,修改灯光就可以)
2. 光域网文件丢失
C. 材质原因导致渲染曝光:
1. 坡度渐变材质
2. 材质产生GI值高
3. 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光
解决方法:
2. 勾线最大光线强度
3. 重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质
4. 部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1
5. 将场景材质灯光转换为vr场景
6. 换渲染器版本
7. 隐藏部分模型渲染,是否异常,排查到具体某个模型的材质导致(这个方法比较麻烦,如果场景复杂的情况难以排查,以上方法都无法解决办法才使用这种方法)
D. 模型原因:
1. 模型重面导致渲染曝光(排查模型,用插件检测重面物体)
造成渲染曝光的原因比较多,先从简单的排查,如果测试小图也曝光,先排查灯光和参数设置是否没有问题,如果渲染小图不曝光,节点测试的大图曝光,可以排除灯光和参数问题,从材质和模型方面去排查,先勾选子像素映射和钳制输出以及最大光线强度,不能解决再尝试剩下的解决方法。