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1、在VC编程中要改变控件(诸如CView,
CFrameWnd,
or
CWnd等)的背景色可通过处理特定的消息来实现。但如果想改变按钮的颜色,就只能使用自绘制的按钮(也可以用位图按钮)而不能通过OnCtlColor()改变。
2、在一个MFC应用程序中,要改变控件的背景色可通过重载OnCtlColor()函数来实现。方法是在该函数中设置所需颜色后再返回一个画刷句柄便可重绘控件背景色。OnCtlColor()函数对于控件背景色的处理是通过捕捉相应的控件消息来实现的。常用的此类消息有:
CTLCOLOR_DLG
对话框
CTLCOLOR_EDIT
编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX
列表框
CTLCOLOR_MSGBOX
消息框
CTLCOLOR_SCROLLBAR
滑动条
CTLCOLOR_STATIC
静态文本框、矩形等。
以下示例代码说明如何更改以上控件的背景色:
//CmyDialog.h定义
class
CMyDialog
:
public
Cdialog
//派生自己的对话框类
{
……..
//
Implementation
protected:
//
Generated
message
map
functions
//{{AFX_MSG(CMyDialog)
afx_msg
HBRUSH
OnCtlColor(CDC*
pDC,
CWnd*
pWnd,
UINT
nCtlColor);
…….
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//CmyDialog.cpp
定义
……
HBRUSH
CMyDialog::OnCtlColor(CDC*
pDC,
CWnd*
pWnd,
UINT
nCtlColor)
{
switch
(nCtlColor)
{
case
CTLCOLOR_EDIT:
case
CTLCOLOR_MSGBOX:
case
CTLCOLOR_DLG
:
case
CTLCOLOR_EDIT
:
//在此加入你想要改变背景色的控件消息
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
HBRUSH
B
=
CreateSolidBrush(COLOR);
//COLOR是你想设置的颜色
return
(HBRUSH)
B;
default:
//其他控件设置自己默认的颜色和背景刷.
return
CDialog::OnCtlColor(pDC,
pWnd,
nCtlColor);
}}
说明:
1)、可分别处理以上消息以实现不同控件不同背景色。
2)、此方法不适用于按纽控件。
3、通过定制来实现不同颜色按纽。
第一步:派生出自己的按纽
//CcolorButton.h
class
CColorButton
:
public
CButton
{
DECLARE_DYNAMIC(CColorButton)
public:
CColorButton();
virtual
~CColorButton();
BOOL
Attach(const
UINT
nID,
CWnd*
pParent,
const
COLORREF
BGColor
=
RGB(192,
123,
192),
//
按纽的背景色
const
COLORREF
FGColor
=
RGB(1,
1,
1),
//
文本颜色
);
protected:
virtual
void
DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT
lpDIS);
//重定义虚拟函数DrawItem
void
DrawFrame(CDC
*DC,
CRect
R);
//绘制按纽框
void
DrawFilledRect(CDC
*DC,
CRect
R,
COLORREF
color);
//填充按纽框
void
DrawLine(CDC
*DC,
CRect
EndPoints,
COLORREF
color);
void
DrawLine(CDC
*DC,
long
left,
long
top,
long
right,
long
bottom,
COLORREF
color);
void
DrawButtonText(CDC
*DC,
CRect
R,
const
char
*Buf,
COLORREF
TextColor);
//绘制按纽上的文本
COLORREF
GetFGColor()
{
return
m_fg;
}
COLORREF
GetBGColor()
{
return
m_bg;
}
private:
COLORREF
m_fg,
m_bg;
};
#endif
第二步:定义各函数
//CcolorButton.cpp
……
//
CColorButton
IMPLEMENT_DYNAMIC(CColorButton,
CButton)
CColorButton::CColorButton()
{
}
CColorButton::~CColorButton()
{
}
//定义Attach()函数
BOOL
CColorButton::Attach(const
UINT
nID,
CWnd*
pParent,
const
COLORREF
BGColor,
const
COLORREF
FGColor)
{
if
(!SubclassDlgItem(nID,
pParent))
return
FALSE;
m_fg
=
FGColor;
m_bg
=
BGColor;
return
TRUE;
}
//重载DrawItem()
void
CColorButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT
lpDIS)
{
CDC*
pDC
=
CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);
UINT
state
=
lpDIS->itemState;
CRect
focusRect,
btnRect;
focusRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);
//按纽的选中虚线框
btnRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);
//
设置表示按纽被选中的虚线框
focusRect.left
+=
4;
focusRect.right
-=
4;
focusRect.top
+=
4;
focusRect.bottom
-=
4;
//
按纽标题
const
int
bufSize
=
512;
TCHAR
buffer[bufSize];
GetWindowText(buffer,
bufSize);
//
绘制并标志按纽
DrawFilledRect(pDC,
btnRect,
GetBGColor());
DrawFrame(pDC,
btnRect);
DrawButtonText(pDC,
btnRect,
buffer,
GetFGColor());
//
如果按纽处于选中状态则在其上绘制选中虚线框
if
(state
&
ODS_FOCUS)
{
DrawFocusRect(lpDIS->hDC,
(LPRECT)&focusRect);
}
}
void
CColorButton::DrawFrame(CDC
*DC,
CRect
R)
{
//绘制按纽,用户通过定制该函数可实现不同形状的按纽。
DrawLine(DC,
R.left,
R.top,
R.right,
R.top,
RGB(255,
255,
255));
DrawLine(DC,
R.left,
R.top,
R.left,
R.bottom,
RGB(255,
255,
255));
//以下绘制按纽的外围框线以使按纽有立体感
DrawLine(DC,
R.left
+
1,
R.bottom
-
1,
R.right,
R.bottom
-
1,
RGB(1,
1,
1));
//绘制按纽左框线和上框线
DrawLine(DC,
R.right
-
1,
R.top
+
1,
R.right
-
1,
R.bottom,
RGB(1,
1,
1));
//绘制按纽右框线和下框线
}
//用色彩填充按纽框
void
CColorButton::DrawFilledRect(CDC
*DC,
CRect
R,
COLORREF
color)
{
CBrush
B;
B.CreateSolidBrush(color);
DC->FillRect(R,
&B);
}
//
DrawLine用于绘制按纽,其为多态函数
void
CColorButton::DrawLine(CDC
*DC,
CRect
EndPoints,
COLORREF
color)
{
…
}
void
CColorButton::DrawLine(CDC
*DC,
long
left,
long
top,
long
right,
long
bottom,
COLORREF
color)
{
……
}
//绘制按纽文本
void
CColorButton::DrawButtonText(CDC
*DC,
CRect
R,
const
char
*Buf,
COLORREF
TextColor)
{
COLORREF
prevColor
=
DC->SetTextColor(TextColor);
DC->SetBkMode(TRANSPARENT);
DC->DrawText(Buf,
strlen(Buf),
R,
DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);
DC->SetTextColor(prevColor);
}
第三步:引用定制类
定制任意对话框CColorDlg,在其上画一按键控件。ID为IDOK。
//CColorDlg.h
class
CColorDlg
:
public
CDialog
{
…..
//
Implementation
protected:
CColorButton
m_btnOK;
}
//CColorDlg.cpp
…….
BOOL
CColorBtnSampleDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
…….
VERIFY(m_btnOK.Attach(IDOK,
this,
RED,
BLUE,
YELLOW));
…….
}
CFrameWnd,
or
CWnd等)的背景色可通过处理特定的消息来实现。但如果想改变按钮的颜色,就只能使用自绘制的按钮(也可以用位图按钮)而不能通过OnCtlColor()改变。
2、在一个MFC应用程序中,要改变控件的背景色可通过重载OnCtlColor()函数来实现。方法是在该函数中设置所需颜色后再返回一个画刷句柄便可重绘控件背景色。OnCtlColor()函数对于控件背景色的处理是通过捕捉相应的控件消息来实现的。常用的此类消息有:
CTLCOLOR_DLG
对话框
CTLCOLOR_EDIT
编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX
列表框
CTLCOLOR_MSGBOX
消息框
CTLCOLOR_SCROLLBAR
滑动条
CTLCOLOR_STATIC
静态文本框、矩形等。
以下示例代码说明如何更改以上控件的背景色:
//CmyDialog.h定义
class
CMyDialog
:
public
Cdialog
//派生自己的对话框类
{
……..
//
Implementation
protected:
//
Generated
message
map
functions
//{{AFX_MSG(CMyDialog)
afx_msg
HBRUSH
OnCtlColor(CDC*
pDC,
CWnd*
pWnd,
UINT
nCtlColor);
…….
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//CmyDialog.cpp
定义
……
HBRUSH
CMyDialog::OnCtlColor(CDC*
pDC,
CWnd*
pWnd,
UINT
nCtlColor)
{
switch
(nCtlColor)
{
case
CTLCOLOR_EDIT:
case
CTLCOLOR_MSGBOX:
case
CTLCOLOR_DLG
:
case
CTLCOLOR_EDIT
:
//在此加入你想要改变背景色的控件消息
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
HBRUSH
B
=
CreateSolidBrush(COLOR);
//COLOR是你想设置的颜色
return
(HBRUSH)
B;
default:
//其他控件设置自己默认的颜色和背景刷.
return
CDialog::OnCtlColor(pDC,
pWnd,
nCtlColor);
}}
说明:
1)、可分别处理以上消息以实现不同控件不同背景色。
2)、此方法不适用于按纽控件。
3、通过定制来实现不同颜色按纽。
第一步:派生出自己的按纽
//CcolorButton.h
class
CColorButton
:
public
CButton
{
DECLARE_DYNAMIC(CColorButton)
public:
CColorButton();
virtual
~CColorButton();
BOOL
Attach(const
UINT
nID,
CWnd*
pParent,
const
COLORREF
BGColor
=
RGB(192,
123,
192),
//
按纽的背景色
const
COLORREF
FGColor
=
RGB(1,
1,
1),
//
文本颜色
);
protected:
virtual
void
DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT
lpDIS);
//重定义虚拟函数DrawItem
void
DrawFrame(CDC
*DC,
CRect
R);
//绘制按纽框
void
DrawFilledRect(CDC
*DC,
CRect
R,
COLORREF
color);
//填充按纽框
void
DrawLine(CDC
*DC,
CRect
EndPoints,
COLORREF
color);
void
DrawLine(CDC
*DC,
long
left,
long
top,
long
right,
long
bottom,
COLORREF
color);
void
DrawButtonText(CDC
*DC,
CRect
R,
const
char
*Buf,
COLORREF
TextColor);
//绘制按纽上的文本
COLORREF
GetFGColor()
{
return
m_fg;
}
COLORREF
GetBGColor()
{
return
m_bg;
}
private:
COLORREF
m_fg,
m_bg;
};
#endif
第二步:定义各函数
//CcolorButton.cpp
……
//
CColorButton
IMPLEMENT_DYNAMIC(CColorButton,
CButton)
CColorButton::CColorButton()
{
}
CColorButton::~CColorButton()
{
}
//定义Attach()函数
BOOL
CColorButton::Attach(const
UINT
nID,
CWnd*
pParent,
const
COLORREF
BGColor,
const
COLORREF
FGColor)
{
if
(!SubclassDlgItem(nID,
pParent))
return
FALSE;
m_fg
=
FGColor;
m_bg
=
BGColor;
return
TRUE;
}
//重载DrawItem()
void
CColorButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT
lpDIS)
{
CDC*
pDC
=
CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);
UINT
state
=
lpDIS->itemState;
CRect
focusRect,
btnRect;
focusRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);
//按纽的选中虚线框
btnRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);
//
设置表示按纽被选中的虚线框
focusRect.left
+=
4;
focusRect.right
-=
4;
focusRect.top
+=
4;
focusRect.bottom
-=
4;
//
按纽标题
const
int
bufSize
=
512;
TCHAR
buffer[bufSize];
GetWindowText(buffer,
bufSize);
//
绘制并标志按纽
DrawFilledRect(pDC,
btnRect,
GetBGColor());
DrawFrame(pDC,
btnRect);
DrawButtonText(pDC,
btnRect,
buffer,
GetFGColor());
//
如果按纽处于选中状态则在其上绘制选中虚线框
if
(state
&
ODS_FOCUS)
{
DrawFocusRect(lpDIS->hDC,
(LPRECT)&focusRect);
}
}
void
CColorButton::DrawFrame(CDC
*DC,
CRect
R)
{
//绘制按纽,用户通过定制该函数可实现不同形状的按纽。
DrawLine(DC,
R.left,
R.top,
R.right,
R.top,
RGB(255,
255,
255));
DrawLine(DC,
R.left,
R.top,
R.left,
R.bottom,
RGB(255,
255,
255));
//以下绘制按纽的外围框线以使按纽有立体感
DrawLine(DC,
R.left
+
1,
R.bottom
-
1,
R.right,
R.bottom
-
1,
RGB(1,
1,
1));
//绘制按纽左框线和上框线
DrawLine(DC,
R.right
-
1,
R.top
+
1,
R.right
-
1,
R.bottom,
RGB(1,
1,
1));
//绘制按纽右框线和下框线
}
//用色彩填充按纽框
void
CColorButton::DrawFilledRect(CDC
*DC,
CRect
R,
COLORREF
color)
{
CBrush
B;
B.CreateSolidBrush(color);
DC->FillRect(R,
&B);
}
//
DrawLine用于绘制按纽,其为多态函数
void
CColorButton::DrawLine(CDC
*DC,
CRect
EndPoints,
COLORREF
color)
{
…
}
void
CColorButton::DrawLine(CDC
*DC,
long
left,
long
top,
long
right,
long
bottom,
COLORREF
color)
{
……
}
//绘制按纽文本
void
CColorButton::DrawButtonText(CDC
*DC,
CRect
R,
const
char
*Buf,
COLORREF
TextColor)
{
COLORREF
prevColor
=
DC->SetTextColor(TextColor);
DC->SetBkMode(TRANSPARENT);
DC->DrawText(Buf,
strlen(Buf),
R,
DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);
DC->SetTextColor(prevColor);
}
第三步:引用定制类
定制任意对话框CColorDlg,在其上画一按键控件。ID为IDOK。
//CColorDlg.h
class
CColorDlg
:
public
CDialog
{
…..
//
Implementation
protected:
CColorButton
m_btnOK;
}
//CColorDlg.cpp
…….
BOOL
CColorBtnSampleDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
…….
VERIFY(m_btnOK.Attach(IDOK,
this,
RED,
BLUE,
YELLOW));
…….
}
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