unity3D怎么使用C#的DLL

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unity3D采用标准引用来调用C#的dll库。 

1、新建C#类库项目,编译生成dll文件。

2、将项目属性 -> 应用程序 -> 目标框架:改为 .NET Framework 3.5或以下 。

这一步很重要,因为Unity3D(当前的Unity3D版本是3.5版) 支持的 .Net 是3.5版。

到此,C# Dll工作完成。

3、导入Dll到Unity中。将Dll拷贝到Assets目录下任何一个目录都可以。一般是在Plugins目录中,因为Dll大多是外部功能块,同时也方便跨语言调用。

4、在Unity中编写简单代码。 

5、运行结果。 

福喜900
2015-06-22 · TA获得超过6.1万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.1万
采纳率:0%
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怀疑是ruby版本的问题使用ruby –v 显示ruby目前的版本为1.8.5所以去ruby官网下载最新版本程序安装包并安装

#tar –zxvf ruby-1.9.3-p327.tar.gz
#cd ruby-1.9.3-p327
#./configure
#make && make install
问题解决再次执行puppetd --test –server server.f.com
4)服务器端查看是否有请求证书的客户端服务器
puppetca –list
client.f.com (D1:8F:72:CA:DE:4B:65:C1:3D:FB:14:90:EA:87:7F:48)
5)服务器端签名授权
puppetca –s client.f.com //只签名指定的客户端
#puppetca –s –a //对所有客户端全部签名
6)查看验证签名,注意前面的+号,说明已经签名
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