3dsmax如何复制动作
1、打开3d max软件。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【系统】按钮。
2、接着,在系统窗口上,鼠标左键单击【BIP】按钮。
3、 然后,在透视图窗口上,通过鼠标左键拖动绘制。建立一个BIPED模型。
4、 接着,在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【运动】按钮,准备修改BIP对象的参数。
5、 接着,在系统窗口上,鼠标左键单击【体型模式】按钮,准备创建简单的跳舞动作。
6、 然后,单击录制按钮后,鼠标左键单击人物的腿脚,进行抬腿的动作。
7、 接着,鼠标左键单击人物的腰部和手臂,进行手臂摆动的动作。
8、 然后,鼠标左键单击人物的手臂,进行举高手臂和踢腿的动作,这样就有了三个简单的动作了,在BIP窗口上,可以单击【播放】,查看BIP动作的整体效果,可以看到人物按照动作的顺序开始运动了。
9、 接着,在BIP窗口上,鼠标左键单击【保存】按钮。把创建的动作保存为BIP格式的动作文件。
10、 然后,在BIP窗口上,单击【加载】按钮,把创建的跳舞的动作的BIP文件加载进来。准备对加载的BIP动作进行复制。
11、最后,根据实际要调整的动作进行修改,通过鼠标左键选择BIP对象,进行调整复制动作,比如把人物的手臂复制,这样就把3Dmax的BIP动作复制好了。
bip的动作吗?
要复制整个动画动作的话,选中要复制动作的bip骨骼,进入运动面板,选‘保存’(如下图),存个动作文件。选另一个BIP骨骼,选‘加载文件’,调入刚才存的动作文件,就整个动作复制过去了。
复制动作的某一姿态或关键帧,可以选中要复制动作的bip骨骼,进入运动面板(如下图),打开"复制/粘贴卷积栏",点"创建集合",创建个动作集合作文件,并切换到"姿态"状态(点该按钮即可),再选中要复制的部分骨骼或全部骨骼,再点"复制姿势"。打开"自动关键帧"按钮,之后,移动动画时间滑块到任意位置,再点"粘贴姿态",就可复制动作到新的时间点。也可点"复制姿态"后,另选一个新的骨骼,再点"粘贴姿态",就可把某个关键帧动作,复制给其他骨骼。
"姿势"就是复制整个骨骼的姿态动作,用法和"姿态"类似。点击"姿势"按钮即就切换过去了。
这个方法还可以把左手或左脚动作复制到右手或右脚,选中列表中的某刻姿态后,点"向对面粘贴姿态"即可
简单复制动画动作,还可以直接选部分骨骼或全部骨骼,时间线上选中某一组关键帧(红方块),鼠标移动到关键帧(红方块)上方,同时按下shift键和鼠标左键不放,拖动到新时间位置,释放按键,就可快速复制同一骨骼的动作。