模拟城市4怎么赚钱?

我一开始就建电厂,消防局,就是什么都建了住宅和工业也是做一大片了可是我的税收加起来也才800多块而支出那些就要了2000多,这要怎么玩呢?不做那些设施又不会发展,做了又支... 我一开始就建电厂,消防局,就是什么都建了
住宅和工业也是做一大片了
可是我的税收加起来也才800多块
而支出那些就要了2000多,这要怎么玩呢?
不做那些设施又不会发展,做了又支出很多钱
有没有人告诉我什么是该做,什么不该做的呢?
哈哈,老大啊,秘籍我会的了,我要真正的去玩到赚钱啊
如果我要作弊的话哪要用到密码,art money直接改成1亿的钱就可以了
给点实际的吧,拜托了
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 我来答
百度网友1a55278
2008-11-07 · TA获得超过1044个赞
知道小有建树答主
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哼哼,我很实际,我也BS那些作弊的(所以经常自己BS自己)
赚钱是每个模拟城市新市长的棘手问题,我当初亦是如此,在玩过教学模式和不少技术贴、扫盲贴以后,也会做一个赚钱的市长了(虽然赚的不多)
废话少说,一般前期是不要水的,这样可以省一百多元(水塔是50但水管要钱,具体视水管长度而定),别小看了,后面再算账。
电力呢,建议建个燃煤发电厂(最好远离市区以免污染),350就能发N多电,但是前期需要调整。貌似在城市名上有两个问号,一个有线条一个光问号,选光光的问号,就是城市查询来着(另外一个就是交通查询),点电厂,把资金滑竿降低,也就是保持用电量在75%左右,又省了350-250元
至于公安局消防局前期不用,又是(125+125)-250元,不过起火时建一个救救火,然后撤掉
教育设施就一小学,如调节电力般调节老师数,大概保持学生:老师=0.8:1
,校车就刚好覆盖居民区(所以居民区尽量设在一起)。医院亦是如此,建个诊所就够了。省下(150+250)-200元(视居民区大小而定)
什么地标公园先不急,但奖励设施就一定要建,前提是财政盈余
算算水150-100电350-250公共设施400-200安全设施250-250共支出900-650=250
不过你可能疑问,就算只保证以上设施,维护费也在400以上,那是因为还有道路,往往交通费中的道路养护费要占好几百,不过这个不能省,除非你想道路破损堵车。但是道路少又老是堵车,所以要合理规划道路,一般4x4、4x5比较好。
这样你应该会发现赤字变绿了。
在此基础慢慢扩张城市。
当财政出现大量盈余时,就可以考虑兴建其他建筑了。
教育乃国家发展之本,设立中学大学。图书馆和博物馆只是加速市民受教育度,有钱时建,没钱拆。
当RCI中有中高收入需求时,在合适的地方(有水有电有干净的空气,具体看资料总览——环境条件)建少数公园吸引有钱人(他们往往交很多税金!)
当城市中心需要发展时,供水,以保证中密度住宅区和服务业办公业发展。
人口过了三四千时可以考虑警察局
置于消防局,无论顾问再怎么提出,也要在工业发展时或盈余多时建立,当“经济危机”时,第一个考虑拆它

另外,当没钱到极点时会有顾问提出建设一些加钱的建筑,这些建筑往往有一定危险性和讨厌性,不到山穷水尽时不建设。还有贷款,自己算过就知道了,在金库还有数字时就别借,另肯建设加钱建筑。

Over.....
ke4li4886
2008-11-20 · TA获得超过372个赞
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首先,楼主,一开始1个风力发电,1个水塔(用水管连接)1个小医院就可以了。把中收入和高收入的税收变为20%
然后每2个星期规划8X8的低收入住宅。
等有500人口时,规划一个8X8的中工业。
中间距离为10格,中间可以规划一些低商业,不过不要规划多了。
一开始肯定要亏点钱。
等人口2000时警察局造上,消防局也造上,不过都只要一个。中收入水手变为10%
然后造点绿化吧
前期肯定是要给水给电,不要医疗倒可以,只是发展会慢一点(就1个月的样子)
还有,一开始造学校注定不行,2000人只有200人会去上学,别忘了,那是低收入人口。
: 烈日魔魂 不是很切实际,说白了还是把低收入居民捧的到天上,但他们消费的却很少。就是消防局一拆一建也够你花钱了,拆也是要扣钱的,前期人口少,消防和警察都是等人口2000以上所用。
继续补充一下,前期来中收入和高收入对你来说是个麻烦,首先,他们都是在中商业和高商业区工作的,房子很快便会变黑,然后占地,如果你拆了,有几个月都没人住,或者永久没人住(我有过,1年多了依然没人。)
一开始也可以说一种小农村的发展说法,用水用电充足就可以了,不需要什么消防、警察、医疗。
还有,老师等于0.8:1?老师10个,学生能有100个就算不错了吧,低收入没几个会去上学,他们需要的只是医疗和水电
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zhouyuxing12
2008-11-07
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这个游戏要几个地区同时联合起来发展,如果只有一个地区建设,就会资源短缺,没有特色发展,没有钱,要在一个地区又建农业,又建商业,又建住宅是没钱途的
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Ben_Arfa
2008-11-07 · TA获得超过187个赞
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这个游戏设计得太理想了,什么都是支出,基本上没有什么收入得,要赚钱,太难。
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祢元冀永新
2010-01-28 · TA获得超过4154个赞
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开局不需要水,掌握好居民与工业商业的关系,慢慢来,支持低收入,开局用污染工业支撑起经济,环保什么的不需要,学校要有,消防局开局除非着火,不然不需要,农业不要弄,天神时把全图多植树,减少污染,另外居民住宅中间留2行,以后扩张为大路,还有很多,不一一介绍了,望你采纳
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