软考中级软件设计师要学会哪种程序设计语言(我只学过C,C++,汇编)
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朋友,我考过,别听他们胡说
软件设计师考试分上午和下午
上午的考试是选择题目,范围很广
C和C++都有,但题目难度不大,汇编语言不考,建议多看看软件工程的理论知识,考得很多,特别在下午。还有操作系统,编译原理等跟计算机专业相关的理论
下面给出大纲:
软件设计师考试大纲
一、考试说明
1.考试要求:
(1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算;
(2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;
(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;
(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;
(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;
(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;
(9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术;
(10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
(11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;
(12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目包括:
(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;
(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。
二、考试范围
考试科目1:计算机与软件工程知识
1. 计算机科学基础
1.1 数制及其转换
• 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换
1.2 数据的表示
• 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)
• 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)
• 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)
1.3 算术运算和逻辑运算
• 计算机中的二进制数运算方法
• 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简
1.4 数学基础知识
• 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识
• 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)
• 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)
• 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)
1.5 常用数据结构
• 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作
• Hash(存储地址计算,冲突处理)
1.6 常用算法
• 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
• 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性
2. 计算机系统知识
2.1 硬件知识
2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性
• CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理
• 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理
• I/O接口的功能、类型和特性
• I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)
• CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理
2.1.2 存储系统
• 主存-Cache存储系统的工作原理
• 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格
• RAID类型和特性
2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识
• 诊断与容错
• 系统可靠性分析评价
• 计算机系统性能评测方式
2.2 软件知识
2.2.1 操作系统知识
• 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念
• 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)
• 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)
• 设备管理(I/O控制、假脱机)
• 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)
• 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)
• 汉字处理,多媒体处理,人机界面
• 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
• 操作系统的配置
2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识
• 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
• 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用
• 各类程序设计语言主要特点和适用情况
2.3 计算机网络知识
• 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)
• 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制
• 常用网络设备和各类通信设备
• Client/Server结构、Browser/Server结构
• LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接
• 因特网基础知识以及应用
• 网络软件
• 网络管理
• 网络性能分析
2.4 数据库知识
• 数据库管理系统的功能和特征
• 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
• 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式
• 数据操作(集合运算和关系运算)
• 数据库语言(SQL)
• 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)
• 数据仓库和分布式数据库基础知识
2.5 多媒体知识
• 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式
• 简单图形的绘制,图像文件的处理方法
• 音频和视频信息的应用
• 多媒体应用开发过程
2.6 系统性能知识
• 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计
• 性能测试和性能评估
• 可靠性指标及计算、可靠性设计
• 可靠性测试和可靠性评估
2.7 计算机应用基础知识
•信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识
• 远程通信服务基础知识
• 常用应用系统
3. 系统开发和运行知识
3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识
• 软件工程知识
• 软件开发生命周期各阶段的目标和任务
• 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具
• 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)
• 软件开发工具与环境知识
• 软件过程改进知识
• 软件质量管理知识
• 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识
3.2 系统分析基础知识
• 系统分析的目的和任务
•结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)
• 统一建模语言(UML)
• 系统规格说明书
3.3 系统设计知识
• 系统设计的目的和任务
• 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)
• 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)
• 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)
• 系统设计说明书
3.4 系统实施知识
• 系统实施的主要任务
• 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计
• 程序设计风格
• 程序设计语言的选择
• 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)
• 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)
• 系统转换基础知识
3.5 系统运行和维护知识
• 系统运行管理基础知识
• 系统维护基础知识
• 系统评价基础知识
3.6 面向对象开发方法
• 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)
• 面向对象开发方法的优越性以及有效领域
• 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)
• 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)
• 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制
• 面向对象数据库、分布式对象的概念
4. 安全性知识
• 安全性基本概念
• 防治计算机病毒、防范计算机犯罪
• 存取控制、防闯入、安全管理措施
• 加密与解密机制
•风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制
5. 标准化知识
• 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程
• 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识
• 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识
• 标准化机构
6. 信息化基础知识
• 信息化意识
• 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略
• 有关的法律、法规
• 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
• 企业信息资源管理基础知识
7. 计算机专业英语
• 掌握计算机技术的基本词汇
• 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料
考试科目2:软件设计
1. 外部设计
1.1 理解系统需求说明
1.2 系统开发的准备
• 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划
1.3 设计系统功能
• 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流
1.4 设计数据模型
• 设计ER模型、数据模型
1.5 编写外部设计文档
• 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架
• 设计系统测试要求
1.6 设计评审
2. 内部设计
2.1 设计软件结构
•按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口
• 采用中间件和工具
2.2 设计输入输出
• 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息
2.3 设计物理数据
• 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式
• 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化
2.4 构件的创建和重用
• 创建、重用构件的概念
• 使用子程序库或类库
2.5 编写内部设计文档
• 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档
2.6 设计评审
3.程序设计
3.1 模块划分(原则、方法、标准)
3.2 编写程序设计文档
• 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)
• 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)
3.3 程序设计评审
4.系统实施
4.1 配置计算机系统及其环境
4.2 选择合适的程序设计语言
4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化
4.4 系统测试
• 指导程序员进行模块测试,并进行验收
• 准备系统集成测试环境和测试工具
• 准备测试数据
• 写出测试报告
5.软件工程
• 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型
• 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)
• 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)
• 定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)
• 软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)
• 软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)
• 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)
• 软件测试的原则与方法
• 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)
• 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法
• 软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)
• 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))
•软件过程改进模型和方法
软件设计师考试分上午和下午
上午的考试是选择题目,范围很广
C和C++都有,但题目难度不大,汇编语言不考,建议多看看软件工程的理论知识,考得很多,特别在下午。还有操作系统,编译原理等跟计算机专业相关的理论
下面给出大纲:
软件设计师考试大纲
一、考试说明
1.考试要求:
(1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算;
(2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;
(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;
(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;
(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;
(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;
(9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术;
(10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
(11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;
(12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目包括:
(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;
(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。
二、考试范围
考试科目1:计算机与软件工程知识
1. 计算机科学基础
1.1 数制及其转换
• 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换
1.2 数据的表示
• 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)
• 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)
• 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)
1.3 算术运算和逻辑运算
• 计算机中的二进制数运算方法
• 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简
1.4 数学基础知识
• 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识
• 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)
• 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)
• 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)
1.5 常用数据结构
• 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作
• Hash(存储地址计算,冲突处理)
1.6 常用算法
• 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
• 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性
2. 计算机系统知识
2.1 硬件知识
2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性
• CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理
• 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理
• I/O接口的功能、类型和特性
• I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)
• CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理
2.1.2 存储系统
• 主存-Cache存储系统的工作原理
• 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格
• RAID类型和特性
2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识
• 诊断与容错
• 系统可靠性分析评价
• 计算机系统性能评测方式
2.2 软件知识
2.2.1 操作系统知识
• 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念
• 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)
• 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)
• 设备管理(I/O控制、假脱机)
• 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)
• 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)
• 汉字处理,多媒体处理,人机界面
• 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
• 操作系统的配置
2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识
• 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
• 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用
• 各类程序设计语言主要特点和适用情况
2.3 计算机网络知识
• 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)
• 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制
• 常用网络设备和各类通信设备
• Client/Server结构、Browser/Server结构
• LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接
• 因特网基础知识以及应用
• 网络软件
• 网络管理
• 网络性能分析
2.4 数据库知识
• 数据库管理系统的功能和特征
• 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
• 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式
• 数据操作(集合运算和关系运算)
• 数据库语言(SQL)
• 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)
• 数据仓库和分布式数据库基础知识
2.5 多媒体知识
• 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式
• 简单图形的绘制,图像文件的处理方法
• 音频和视频信息的应用
• 多媒体应用开发过程
2.6 系统性能知识
• 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计
• 性能测试和性能评估
• 可靠性指标及计算、可靠性设计
• 可靠性测试和可靠性评估
2.7 计算机应用基础知识
•信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识
• 远程通信服务基础知识
• 常用应用系统
3. 系统开发和运行知识
3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识
• 软件工程知识
• 软件开发生命周期各阶段的目标和任务
• 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具
• 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)
• 软件开发工具与环境知识
• 软件过程改进知识
• 软件质量管理知识
• 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识
3.2 系统分析基础知识
• 系统分析的目的和任务
•结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)
• 统一建模语言(UML)
• 系统规格说明书
3.3 系统设计知识
• 系统设计的目的和任务
• 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)
• 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)
• 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)
• 系统设计说明书
3.4 系统实施知识
• 系统实施的主要任务
• 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计
• 程序设计风格
• 程序设计语言的选择
• 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)
• 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)
• 系统转换基础知识
3.5 系统运行和维护知识
• 系统运行管理基础知识
• 系统维护基础知识
• 系统评价基础知识
3.6 面向对象开发方法
• 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)
• 面向对象开发方法的优越性以及有效领域
• 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)
• 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)
• 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制
• 面向对象数据库、分布式对象的概念
4. 安全性知识
• 安全性基本概念
• 防治计算机病毒、防范计算机犯罪
• 存取控制、防闯入、安全管理措施
• 加密与解密机制
•风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制
5. 标准化知识
• 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程
• 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识
• 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识
• 标准化机构
6. 信息化基础知识
• 信息化意识
• 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略
• 有关的法律、法规
• 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
• 企业信息资源管理基础知识
7. 计算机专业英语
• 掌握计算机技术的基本词汇
• 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料
考试科目2:软件设计
1. 外部设计
1.1 理解系统需求说明
1.2 系统开发的准备
• 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划
1.3 设计系统功能
• 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流
1.4 设计数据模型
• 设计ER模型、数据模型
1.5 编写外部设计文档
• 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架
• 设计系统测试要求
1.6 设计评审
2. 内部设计
2.1 设计软件结构
•按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口
• 采用中间件和工具
2.2 设计输入输出
• 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息
2.3 设计物理数据
• 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式
• 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化
2.4 构件的创建和重用
• 创建、重用构件的概念
• 使用子程序库或类库
2.5 编写内部设计文档
• 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档
2.6 设计评审
3.程序设计
3.1 模块划分(原则、方法、标准)
3.2 编写程序设计文档
• 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)
• 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)
3.3 程序设计评审
4.系统实施
4.1 配置计算机系统及其环境
4.2 选择合适的程序设计语言
4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化
4.4 系统测试
• 指导程序员进行模块测试,并进行验收
• 准备系统集成测试环境和测试工具
• 准备测试数据
• 写出测试报告
5.软件工程
• 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型
• 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)
• 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)
• 定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)
• 软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)
• 软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)
• 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)
• 软件测试的原则与方法
• 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)
• 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法
• 软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)
• 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))
•软件过程改进模型和方法
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C和C++都有,但题目难度不大,汇编语言不考,建议多看看软件工程的理论知识,考得很多。还有操作系统,编译原理等跟计算机专业相关的理论。根据软件设计师考试大纲要求,软件设计师包含两个考试科目:基础知识和应用技术,两个科目都是笔试。基础知识在上午考试,考试题型为客观选择题,共计75道选择题;应用技术在下午考试,考试题型为问答题,共六道大题,有必做题和选做题,要求考生回答五道试题,其中前四题为必做题,后面两题是选做题。【软考名师薛大龙课程免费试学】
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以下贴一篇别人过软件设计师的文章你看下.希望对你有所帮助.
《经验谈:软件设计师考试如何应考?》http://www.17rk.com/viewthread.php?tid=1075
操作系统和数据库是程序员和软件设计师每年的必考内容,从1987年到2005年春季软考都少不了它们的身影。
近年来,程序员和软件设计师大纲虽做了一些大的改动,但操作系统部分变动并不是很大,上午分值多是1到5分之间,下午是不确定出题,也就是可能会出到,也可能没有。但不可大意,如2004年秋季下午题的第四题就是道操作系统题。
另外,在出题形式上更趋于具体的分析,而不再是纯粹的概念题。如PV原语操作就比较多偏向于对生产者/消费者问题的解答。大纲所列知识点虽不能全部都涉及到。不过再通过我们对历年题型的综合分析后(特别是1995到2005春季),可以明确的是操作系统方面的题目,一般集中在进程,存储管理和作业管理这几个方面。1998年到2000年这几年的操作系统,有很多是重复出题,而且都集中在上面说的几个方面。希望各位考生在复习时把主要精力放在主要知识点上。
数据库在程序员和软件设计师的出题中比重不小。分值上午一般会有5分左右,下午有和软件工程结合出题,或者与UML联合出题的情况。这种结合多是考查ER模型到关系模式的转换,以及用SQL来建立关系模式,2005年春季考试上下午都有数据库的题,且下午是独立题目。而且我们思达网校的老师一致认为这是考生朋友们应该牢牢抓住分数的部分。具体的重点是很清晰的,ER模型和关系模式之间的转换,关系代数,关系演算,范式,SQL语言(查询的比重较大)。复习时应注意掌握以上这些知识点。
面向对象和UML是新大纲的新要求,可以参考的并不多。不过对概念的考查火力比较强,考生很不容易在面对对象方面的众多概念中拿到分,这就要求考生朋友们一定要注意平时在复习时就把这些内容有意加强记忆。UML是在下午题中出现,从2004年春季考到2005年春季考的下午试题中发现出题UML的火力点多在对各种静态图和动态图。
为了让同学们更好地进行考前复习顺利拿到软件工程、计算机网络和专业英语部分的理想考分,在此给同学们谈一些体会和方法:
软件工程部分:
软件工程部分一般来说上午和下午都有题,是比较重要的模块。上午一般有5分左右,下午一般有一个大题15分。
上午的题侧重于识记的,原来一道题有五个小题,即就考相关知识点的五个小问题,现在的趋势是把五个小题分散成五个独立的选择题,就相当于多考了几个知识点了,所以说考察的知识点增多了,且具有一定的综合性,提高了应考的要求。所以在以后的复习和做题中应对题中所涉及的知识点有明确的认识,即你知道考的是哪方面的点,在此基础上强化和吃透,做到举一反三。上午的知识点主要是熟悉软件开发的过程、一些基本的开发设计方法及控制管理开发过程的规范等。(考程序员的同学就只有上午的题,考软设的同学还有下午的题)
下午的软件工程题型比较固定,一般多为DFD或业务流程图,还有有时候是的程序流程图,这部分是我们必须得13分左右的题,现在重要谈一下该类题涉及的知识点FD或业务流程图,及相应的应试方法:业务流程图与DFD图性质和作用类似,都是系统分析时产生的逻辑模型(功能模型,结构化设计和面向对象化设计都包括的重要部分,为后面建立E-R概念模型,系统设计做好稳定的信息模型基础),即描述系统的输入数据、处理功能、输出数据,功能模块间及对应部门之间的信息流动关系。业务流程图比DFD图要粗略一些,DFD描述的数据流更细致(如输入、输出和存储的数据、同层模块间的数据交互及处理环节间的信息交互等)和功能更具有层次性(自顶向下,逐层分解),它更接近计算机处理流程,更容易将该业务流程转化为计算机软件实现的流程;业务流程图侧重描述某一业务功能的实现过程及相关的数据和处理,是一种大概的信息流描述方式,要进行细化和深入构建,才能最终转化为DFD数据流图,进而转化为(更接近)计算机软件处理业务流程。针对这类型题:一、了解其该业务实现的功能及各个处理环节的处理功能,二、各个处理环节包括的输入、输出(重点是新增的)数据,三、处理环节之间的数据(或文件)匹配,即处理模块输入输出数据(文件)的(或上下)平衡,有时要延伸到最后的输出或前面几步的输入等,才能确定该处理的输入和输出数据的平衡匹配,直到反复验证文件或其包括的数据项使得各个处理环节间匹配和平衡,即没有发生干涉或矛盾,同时,要识别其中的关键字及考虑数据项冗余程度和处理效率等问题。同学们可以用相应的题来进行体会和感觉,学会不断从题中、从其答案中总结出一些做题的规律和技巧,一旦相似的题出现后,就一触即发了。
计算机网络部分:
该部分题一般出现在上午,一般是5分左右,同软件工程上午的题一样,大题分散成了几个独立小题,增加了考点和综合度。该部分识记和理解的较多,特别是ISO/OSI七层参考模型、对应的通信协议、通信设备、TCP/TP体系、局域网技术、网络安全技术、Internet的新应用技术及IP划分等。深刻理解ISO/OSI七层参考模型、对应的通信协议和TCP/TP体系等思想和原理。注意一些网络方面新的发展和应用技术,如XML、SOAP、J2EE/JSP/SERVLET、B/S结构的应用等,有了相关知识背景,对专业英语也是很有帮助的。同学们时间紧,通看书后,直接做题,在题中体会和感觉,进一步掌握这些知识点,摸索出考察知识点的规律。
参考资料:http://www.17rk.com
以下贴一篇别人过软件设计师的文章你看下.希望对你有所帮助.
《经验谈:软件设计师考试如何应考?》http://www.17rk.com/viewthread.php?tid=1075
操作系统和数据库是程序员和软件设计师每年的必考内容,从1987年到2005年春季软考都少不了它们的身影。
近年来,程序员和软件设计师大纲虽做了一些大的改动,但操作系统部分变动并不是很大,上午分值多是1到5分之间,下午是不确定出题,也就是可能会出到,也可能没有。但不可大意,如2004年秋季下午题的第四题就是道操作系统题。
另外,在出题形式上更趋于具体的分析,而不再是纯粹的概念题。如PV原语操作就比较多偏向于对生产者/消费者问题的解答。大纲所列知识点虽不能全部都涉及到。不过再通过我们对历年题型的综合分析后(特别是1995到2005春季),可以明确的是操作系统方面的题目,一般集中在进程,存储管理和作业管理这几个方面。1998年到2000年这几年的操作系统,有很多是重复出题,而且都集中在上面说的几个方面。希望各位考生在复习时把主要精力放在主要知识点上。
数据库在程序员和软件设计师的出题中比重不小。分值上午一般会有5分左右,下午有和软件工程结合出题,或者与UML联合出题的情况。这种结合多是考查ER模型到关系模式的转换,以及用SQL来建立关系模式,2005年春季考试上下午都有数据库的题,且下午是独立题目。而且我们思达网校的老师一致认为这是考生朋友们应该牢牢抓住分数的部分。具体的重点是很清晰的,ER模型和关系模式之间的转换,关系代数,关系演算,范式,SQL语言(查询的比重较大)。复习时应注意掌握以上这些知识点。
面向对象和UML是新大纲的新要求,可以参考的并不多。不过对概念的考查火力比较强,考生很不容易在面对对象方面的众多概念中拿到分,这就要求考生朋友们一定要注意平时在复习时就把这些内容有意加强记忆。UML是在下午题中出现,从2004年春季考到2005年春季考的下午试题中发现出题UML的火力点多在对各种静态图和动态图。
为了让同学们更好地进行考前复习顺利拿到软件工程、计算机网络和专业英语部分的理想考分,在此给同学们谈一些体会和方法:
软件工程部分:
软件工程部分一般来说上午和下午都有题,是比较重要的模块。上午一般有5分左右,下午一般有一个大题15分。
上午的题侧重于识记的,原来一道题有五个小题,即就考相关知识点的五个小问题,现在的趋势是把五个小题分散成五个独立的选择题,就相当于多考了几个知识点了,所以说考察的知识点增多了,且具有一定的综合性,提高了应考的要求。所以在以后的复习和做题中应对题中所涉及的知识点有明确的认识,即你知道考的是哪方面的点,在此基础上强化和吃透,做到举一反三。上午的知识点主要是熟悉软件开发的过程、一些基本的开发设计方法及控制管理开发过程的规范等。(考程序员的同学就只有上午的题,考软设的同学还有下午的题)
下午的软件工程题型比较固定,一般多为DFD或业务流程图,还有有时候是的程序流程图,这部分是我们必须得13分左右的题,现在重要谈一下该类题涉及的知识点FD或业务流程图,及相应的应试方法:业务流程图与DFD图性质和作用类似,都是系统分析时产生的逻辑模型(功能模型,结构化设计和面向对象化设计都包括的重要部分,为后面建立E-R概念模型,系统设计做好稳定的信息模型基础),即描述系统的输入数据、处理功能、输出数据,功能模块间及对应部门之间的信息流动关系。业务流程图比DFD图要粗略一些,DFD描述的数据流更细致(如输入、输出和存储的数据、同层模块间的数据交互及处理环节间的信息交互等)和功能更具有层次性(自顶向下,逐层分解),它更接近计算机处理流程,更容易将该业务流程转化为计算机软件实现的流程;业务流程图侧重描述某一业务功能的实现过程及相关的数据和处理,是一种大概的信息流描述方式,要进行细化和深入构建,才能最终转化为DFD数据流图,进而转化为(更接近)计算机软件处理业务流程。针对这类型题:一、了解其该业务实现的功能及各个处理环节的处理功能,二、各个处理环节包括的输入、输出(重点是新增的)数据,三、处理环节之间的数据(或文件)匹配,即处理模块输入输出数据(文件)的(或上下)平衡,有时要延伸到最后的输出或前面几步的输入等,才能确定该处理的输入和输出数据的平衡匹配,直到反复验证文件或其包括的数据项使得各个处理环节间匹配和平衡,即没有发生干涉或矛盾,同时,要识别其中的关键字及考虑数据项冗余程度和处理效率等问题。同学们可以用相应的题来进行体会和感觉,学会不断从题中、从其答案中总结出一些做题的规律和技巧,一旦相似的题出现后,就一触即发了。
计算机网络部分:
该部分题一般出现在上午,一般是5分左右,同软件工程上午的题一样,大题分散成了几个独立小题,增加了考点和综合度。该部分识记和理解的较多,特别是ISO/OSI七层参考模型、对应的通信协议、通信设备、TCP/TP体系、局域网技术、网络安全技术、Internet的新应用技术及IP划分等。深刻理解ISO/OSI七层参考模型、对应的通信协议和TCP/TP体系等思想和原理。注意一些网络方面新的发展和应用技术,如XML、SOAP、J2EE/JSP/SERVLET、B/S结构的应用等,有了相关知识背景,对专业英语也是很有帮助的。同学们时间紧,通看书后,直接做题,在题中体会和感觉,进一步掌握这些知识点,摸索出考察知识点的规律。
参考资料:http://www.17rk.com
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掌握C语言就可以,但是一定要对其他语言要有所了解,
中级软件设计师 考的难度都不大,但是范围会很广,什么东西都会考.
中级软件设计师 考的难度都不大,但是范围会很广,什么东西都会考.
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程序题采用的是C语法,但不仅仅是程序,还有大量基础知识题
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