主程序调用 一个继承jpanel的类(没继承jframe) 却能显示窗口 5
publicclassGameLogextendsJPanelimplementsActionListener{}里面对jpanel和其中组建设置了大小等主程序对其调用p...
public class GameLog extends JPanel implements ActionListener{}里面对jpanel和其中组建设置了大小等 主程序对其调用
public class BoardMaker extends JFrame
gamelog是在主程序运行之前的游戏开始画面 里面有点击游戏开始的按键事件 我不清楚如何能叫gamelog可以再主程序运行之前显示出来 还能被主程序调用????
我使用JB工具编程 是JAVA的问题
我是做游戏开始界面的就是一个 gamelog类extends jpanel如何完成与主程序的连接
连接完成后 运行主程序 可以从gamelog开始界面进入游戏 展开
public class BoardMaker extends JFrame
gamelog是在主程序运行之前的游戏开始画面 里面有点击游戏开始的按键事件 我不清楚如何能叫gamelog可以再主程序运行之前显示出来 还能被主程序调用????
我使用JB工具编程 是JAVA的问题
我是做游戏开始界面的就是一个 gamelog类extends jpanel如何完成与主程序的连接
连接完成后 运行主程序 可以从gamelog开始界面进入游戏 展开
2个回答
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正确回答看这里:
你的类继承了Jpanel 没继承JFame 的话 你在你的这个类里new 一个窗口,比如
frame = new JFrame();
frame.setConcent(this);
//这样就可以了,你的那个原本继承pannel 的类就会在一个窗口中显示
你的类继承了Jpanel 没继承JFame 的话 你在你的这个类里new 一个窗口,比如
frame = new JFrame();
frame.setConcent(this);
//这样就可以了,你的那个原本继承pannel 的类就会在一个窗口中显示
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JPanel不是一个顶层容器,它必须被放置在顶层容器中才能被显示出来,你可以让你的程序继承JFrame或者把你的GameLog 放置在另一个JFrame中,至于你的其他的问题我不是很明白你要表达一些什么内容
补充~~~~~~~~~~~~
如果你仅仅要显示一个图片的话,你可以使用jdk6.0中的splash功能。使用方法
java -splash:image/a.jpg yourapp
补充~~~~~~~~~~~~
如果你仅仅要显示一个图片的话,你可以使用jdk6.0中的splash功能。使用方法
java -splash:image/a.jpg yourapp
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