大蛇比较厉害。伊格尼斯和大蛇之间还是大蛇强。大蛇是天国神族之主,拥有大蛇力量和神族不死身(被打成碎块也能恢复),而伊格尼斯只是个普通人,运用了高科技使自身老化变慢,如果大蛇VS伊格尼斯,只怕,阳光普照加掏心就解决了,但伊格尼斯绝对别想杀了大蛇,变成粉末也会变回来。
在游戏中,大蛇即八岐大蛇,为著名格斗游戏《拳皇》系列中的第4作《拳皇97》的最终BOSS。被称为地球意志的存在(并非是神),自人类创世以来守护着人类,但自从人类从自然中脱离出来,“大蛇”对于人类来说便成了“恶”的象征。
大蛇没有固定的实体,是作为一种类似于“魂”的东西而存在的,当它实体化的时候必须借助“触媒”。跨越时空1800年,大蛇四天王之首的高尼茨通过杀害三神器传人中的神乐万龟削弱了对大蛇的封印;
但在KOF96之中被京庵联手打败并自杀,后四天王胜于的七枷社和夏尔米利用京的女友雪为祭品,并以克里斯的肉体作为能量的载体进行实体化了。最终决战中草薙京、八神庵和神乐千鹤这三个传说中封印大蛇的“三种之神器”之守护者站到了一起,与大蛇展开了毁天灭地的血战。
京庵鹤合力一度打倒大蛇,但是大蛇仍然有余力站起,在大蛇的引导下,八神再度暴走,成为月之夜大蛇之血发狂的庵(暴走庵),但令大蛇没想到的是八神扑向大蛇使出三神技之贰用双手扼住了大蛇的颈部将其举起,在受八尺琼祖先嘱托的京全力一击的最终决战奥义-无式的攻击之下,终于将大蛇重新封印。
就游戏来说几乎每一代的BOSS都比大蛇要强 大蛇除了招数狠之外不像其他BOSS招数那么BUG。而就剧情来说天国神族的第一领袖是绝对的存在 不灭的精神体 如同神一般的存在 这就是大蛇搜索 而伊格尼斯只不过是靠着科技想成为神的人 人终究是人 和大蛇不是一个档次。
再说伊格尼斯,过于变态,大蛇想用踢带入伊格尼斯无限是不可能的,大蛇踢一旦中了伊格尼斯弹墙就拜拜了,伊格尼斯能弹墙卢卡尔的踢,也不差大蛇踢了,而且伊格尼斯鞭子范围远远大于大蛇踢,只有古利查力度那种全程无敌的升龙才不怕弹墙,三级飞行道具小球可以被抵消,遇到大蛇是对穿的结局,但出招帧数快大蛇很多,他强在秒人,最可怕的是弹墙和CD废气连,几乎能赢真ZERO之外所有BOSS,伊格尼斯禁止无限连后依然在boss中很能打,因为电脑AI太低,玩家用的话一个CD反或者空中一脚或者一个反盾,或者一个拳脚,或者一个24b,一个小球或者圣光等等随随便便就能形成无限连,还可以升龙取消形成无限升龙,但难度较大,还有一招隐藏的超必杀合理宇宙无视地面一切招,全屏都照打不误,速度比地震快的多,他要不强,02UM就不可能被削弱拳脚和cd反了,反观QQ平台BOSS区唯一一个禁选的BOSS,选伊格尼斯新手都能提高5个线左右,你玩伊格尼斯无限别人马上破口大骂要么就拔线,就算不无限别人也照样打的不服气,其余任何BOSS绝对没这待遇。除开2001真零这个bug之外
最后在说说黑修,和伊格尼斯一样可以任意连,不需开bc,但判定和集气还有拳脚性能远远不及伊格尼斯,黑修拳脚没有卢卡尔那么长不能随意带入连招,也没音巢的集气速度和强力jcd还有弹墙能力,连招需要蓄力补丁,还需要把对手打浮空才能连,全屏零帧boss其实为发动零帧,还需要家用版本,全屏全程62帧无敌时间,除无界外最短的全屏,收招能力很强,全程无敌的只有升龙和超必杀突进,黑修遇到噩梦吉斯和祸忌之类的boss远战基本上会被全程压着打
每个boss都有特点,音巢boss剧情最弱,但游戏实力确实是最强的,其实2000克隆和2002卢卡尔是弱于大蛇的,但在2002um中为了平衡游戏,大幅度增强了卢卡尔和克隆零,所以已经远远强于大蛇了,克隆和卢卡尔这两人并没有削弱。然而另一边却大幅度削弱了伊格尼斯,古力查力度,和真零,说明这三个boss原本非常变态,变态到影响游戏平衡,所以伤害和集气也被砍了。其次02um卢卡尔和噩梦吉斯,高手比赛用的boss,禁用无限连照样可以各种一套十割。祸忌ai最高的boss,祸忌一大堆飞行道具,不作弊能打赢难度八的祸忌的基本上都是高手了。然后排下来才是黑修,大蛇,无界,斋祀。这四个boss除开无界应该是剧情最强的一批,但游戏性能是不及音巢和2002Um boss的,黑修大蛇无界斋祀这四个boss太过依赖无限连,他们四个几乎很少有无限连之外的连招,在有规则比赛下禁用了无限连后其实会被别的boss压着打,无限连实战比赛是禁用的,而且无限连当中最强的是伊格尼斯还有他的鬼蓄升龙,唯一一个不费力就能无限连的boss。最后一档高尼茨,和艾迪尔,高尼茨强的不是玩家而是cpu,高尼茨的AI近身抓人无限气96里面几乎无解,玩家是不可能达到那种程度的
而就剧情来说天国神族的第一领袖是绝对的存在 不灭的精神体 如同神一般的存在 这就是大蛇 而伊格尼斯只不过是靠着科技想成为神的人 人终究是人 和大蛇不是一个档次