魔兽世界悬槌堡2号BOSS屠夫怎么打?

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fzh394l
2018-01-19 · TA获得超过1.1万个赞
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魔兽世界悬槌堡2号BOSS屠夫打法:

技能分析:

  1. 势大力沉:每次自动攻击会有仇恨打击效果,会对5码内的目标也自动攻击,如果没人则2次攻击都会打在当前T上。2个T重合站分摊伤害。

  2. 切肉刀:一个流血伤害 可闪避,主动防御技能。

  3. 捶肉槌:造成伤害并且附带易伤,2层换T。

  4. 肉钩:这个技能决定了这个BOSS无法风筝,近战范围内没人可自动攻击,则会钩过去。

  5. 顺劈斩:会对近战范围内人数多的地方顺劈,每次会叠加BUFF,5层直接秒,推荐30%前3层换,30%以后4层换。

  6. 能量满以后会旋风斩并且最远的人群顺劈一次,如果远程人数不够集中则会劈到近战或者秒远程。

  7. 30%以后会软狂暴,伤害提高10%,攻速提高30%,也就意味着循环会快30%。

战术流程:

      这是一个特别简单的BOSS,核心技能就是顺劈斩。

      经过反复测试:这样的分摊最稳:

30%以前:2个分摊组,每组5人,其中近战3人远程2人,需要分摊的时候,远程进分摊组,不需要的时候,要远离。每组3层-4层换。(视你们带多少治疗)

30%以后,3个分摊组,每组5人 3层换 ,这个时候 坦克组加入第3分摊组,坦克组治疗加入2个,再加一个减伤不错的远程或者多余的近战。(需要提前站到坦克后方,注意不需要分摊的时候远离)。

BOSS每100能量会冲锋远程并且释放顺劈斩,你们需要定一个标记,离BOSS不太远,又方便远程集合的点,注意近战不要追,有可能这一次批到刚分摊过的近战分摊组,5层就直接秒了,4层也会无形增添压力。

嗜血也在30%期间开。由于30%以后循环明显变快,所以进入30%以后强烈建议排好每一轮分摊组的减伤(史诗必须排)

其余远程在大部分的时间是分散站位的,基本不会收到伤害,所以这个BOSS 4治疗足够。推荐1奶骑,2奶萨,1随意。

这是一个非常简单的BOSS,入门级别,唯一的要求就是近战组不能随意走位。

魔兽世界退公会的方法:

方法与步骤:

魔兽世界怎么退工会三三种方法与步骤

第一种方法:可以在对话框中输入 /GQUIT 命令 or /退出公会 命令达到退出公会...

第二种方法:在O键的公会选项卡中公会人员名单找到自己的名字点右键选择离开公会。

第三种方法:找公会官员将玩家强制踢出公会。

maggie37莹
2018-01-15 · TA获得超过1.6万个赞
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人多群殴就行了,一波嗜血怎么都过的了。

单刷的话,除了史诗难度都可以打,史诗屠夫有个流血技能只给仇恨目标,叠到4层就秒杀。无敌也解不了层数。它到了30%会狂暴加快速度。最好组个带嘲讽技的职业帮你度过DEBUFF持续时间就没问题了。整个本就这个BOSS没法单刷。兽王猎应该没问题。

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YILLL516518
2018-01-02 · TA获得超过1292个赞
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副本总览

悬槌堡是奥里亚帝国的权力中心。在德莱尼到来之前,这个食人魔帝国曾世代统治着德拉诺。这座巨型城市有力驳斥了食人魔野蛮愚蠢的评价。在悬槌堡里,有着熙熙攘攘的市场、富有的贵族,还有角斗场里传出的咆哮声在贫民窟的陋巷中回荡。在城市的每个角落,你都能看到元首马尔高克的巨大城堡投下的阴影,提醒着你他那机警的注视和铁腕的统治。

悬槌堡位于纳格兰,是一座雄伟壮丽的城市,由食人魔所统治。作为团队副本,悬槌堡有7个首领,其中三个为可选:屠夫、泰克图斯和布兰肯斯波。玩家需要物品等级到达至少615才能进入这个食人魔城市的随机难度。

掉落装备:

首先,需要提醒各位玩家的是,悬槌堡并不掉落T17套装的任何部位,T17套装将产自明年第一季度开放的黑石铸造厂。

各模式掉落装备等级:

随机难度:640

普通难度:655

英雄难度:670

史诗难度:685

另外,悬槌堡掉落的装备还有可能随机产生如下变化:

战火:+6装备等级

次要属性:额外为装备增加回避、汲取、全能、急速等属性

棱彩插槽:额外为装备增加插槽,可以插入德拉诺珠宝,这些插槽没有插槽奖励,同时也没有颜色限定

Boss背景介绍

 

屠夫

屠夫是一个臭名昭著到没有人记得他叫什么名字的食人魔。

屠夫是一场非常典型的木桩战,或许这又是一场以后的DPS标杆战斗了。但是他比帕奇维克还是要稍微的差一些,有一段时间你不能攻击。

屠夫很多地方实在和当年的战神帕奇维克太像了,尤其是对坦克的攻击。而他的需要人群分成两组来分担伤害的机制又和布鲁塔鲁斯类似,另外在史诗模式中,他还有一个类似纳克萨玛斯包子男战斗中的小怪,当然是无增益的。总之,屠夫的技能更像是魔兽历史上木桩Boss的大集合体。

阵容推荐

10-15人:2坦,3治疗,其余DPS;

16-25人:2坦,4-5治疗,其余DPS;

25-30人:2坦,6-7治疗,其余DPS;

整体战斗阐述

在Boss身后的近战范围内,需要有两组人数相等的玩家分别站于左右脚,每组人数应该是(全团人数-4or5)/2,要求人数相等。每组需要安排一个最聪明的人做为触发器。需要Boss顺劈哪一组,哪一组的触发器进入人群,反之则离开人群。需要记住,Boss永远顺劈人数最多的近战范围人群。

触发器的作用是让Boss选择顺劈的人群,顺劈会叠加Debuff,绝对不能达到5层,一般选择3层换边。即当左脚人群的Debuff叠加到3层时,左脚触发器离开人群,右脚触发器进入右脚人群,Boss则开始顺劈右边。

Boss有一个怒气值,怒气值满了以后他就会打飞人群,然后冲向人群最集合的地方,来一次顺劈斩。所以在击飞后,需要没有Debuff的组立刻集中,来吃这次顺劈。而身上有Debuff的分担组,请自行分散,在Boss冲锋完毕后,再重新集合成为分担组。

和所有木桩Boss一样,坦克的压力是巨大的,并且Boss会在低血量进入狂暴,坦克们需要面临生存的大考验。

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