苹果手机和安卓手机的区别?
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①系统不一样,软件不通用:苹果是用的是自己生产的ios操作系统,可以统一硬件;安卓得益其开放的操作系统所以程序更多。
②流畅度不同:流畅度的区别:iso系统是基于Objective-C编写,而安卓是基于Java编写。从技术角度上来说,Java只有自动内存回收,而Objective-C自动与手动内存回收均可(注意iOS只有手动内存回收)。
③是否需要安装数据包:iOS游戏不要数据包,iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可;而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行。
④APP升级速度不同:绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。
②流畅度不同:流畅度的区别:iso系统是基于Objective-C编写,而安卓是基于Java编写。从技术角度上来说,Java只有自动内存回收,而Objective-C自动与手动内存回收均可(注意iOS只有手动内存回收)。
③是否需要安装数据包:iOS游戏不要数据包,iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可;而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行。
④APP升级速度不同:绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。
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安卓和iOS,一个开源开放,一个闭源更安全,两个阵营是谁也不服谁。
1、苹果系统基于Unix开发(收费),安卓系统则基于类Unix的Linux系统上开发(免费)。
前者闭源,仅苹果产品使用,后者开源,除内核外开放系统源代码,各厂商可进行深度定制。
2、程序运行机制不同。
苹果系统拥有墓碑机制和沙盒机制,可限制程序后台自动运行防止占用内存资源;安卓系统的后台机制,因与系统开源有关,应用后台运行无法强制禁止,除非厂商定制修改后,可优化减少自启及占用内存。
3、硬件资源的使用效率不同。
苹果系统基于硬件资源做软件优化,根据系统需求做硬件匹配,使系统充分使用硬件资源,提升运行效率;而安卓系统则是硬件带着软件跑,硬件配置给的越高,厂商越是懒得去做系统的优化,使用效率低。
4、对应的扩展程序优化不同。
苹果系统对其APP有着严格的审核机制,不符合标准的APP禁止上架应用商店及禁止提供下载安装;安卓系统的应用软件缺乏监管,多数无法优化到位。
5、系统安全性差异。
苹果系统因其封闭及严格把控,系统漏洞极少,也难以被第三方软件进行破坏;安卓系统安全性相对较低,系统开源,应用程序无完善监管,极易受到权限破解及第三方程序破坏。
1、苹果系统基于Unix开发(收费),安卓系统则基于类Unix的Linux系统上开发(免费)。
前者闭源,仅苹果产品使用,后者开源,除内核外开放系统源代码,各厂商可进行深度定制。
2、程序运行机制不同。
苹果系统拥有墓碑机制和沙盒机制,可限制程序后台自动运行防止占用内存资源;安卓系统的后台机制,因与系统开源有关,应用后台运行无法强制禁止,除非厂商定制修改后,可优化减少自启及占用内存。
3、硬件资源的使用效率不同。
苹果系统基于硬件资源做软件优化,根据系统需求做硬件匹配,使系统充分使用硬件资源,提升运行效率;而安卓系统则是硬件带着软件跑,硬件配置给的越高,厂商越是懒得去做系统的优化,使用效率低。
4、对应的扩展程序优化不同。
苹果系统对其APP有着严格的审核机制,不符合标准的APP禁止上架应用商店及禁止提供下载安装;安卓系统的应用软件缺乏监管,多数无法优化到位。
5、系统安全性差异。
苹果系统因其封闭及严格把控,系统漏洞极少,也难以被第三方软件进行破坏;安卓系统安全性相对较低,系统开源,应用程序无完善监管,极易受到权限破解及第三方程序破坏。
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