传统ADC玩法必出饮血剑,为何LOL的职业选手却很少选择这一装备?
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首先是因为很多adc跟饮血剑并不匹配,再加上饮血剑的价格也不低,如果在前期出饮血剑的话,有可能还会拖节奏,特别对于霞和卡莎这一类英雄,而且在后期出的话也不划算,如果adc想要回血的话,可以说有很多途径,就比如说你可以用其他收益比较高的装备来代替饮血剑,比如羊刀以及水银都可以吸血,并且有时候辅助出一个香炉就完全够你吸的了。
其次饮血剑这件装备除了能吸血以及加一些攻击力,它的其他效果基本上是没有的,所以就算出了以后,在团战当中也打不出什么很高的伤害,而且在职业比赛当中追求的往往不是吸血,而是怎么把你所吃到的经济转化成伤害率打出来,所以这就需要你去出一些高爆发的装逼,比如说无尽以及其他的装备。
此外现在的很多adc走的都是双休的道路,像我们最为熟知的卡莎和大嘴,这2个英雄ad ap混合着出,所打出来的伤害,是大于纯ad出装以及纯ap出装的,所以在这种情况下,就更不可能选择出饮血剑了,因为你所能买装备的格子就六个,如果啥时候英雄联盟改成7个格子,那我相信有一些人还是会愿意出饮血剑的。
不仅如此,到了游戏的后期最重要的就是保命,所以出水银和复活甲的收益是大于饮血剑的,而且也不容易陷入到暴毙的状态,可以在被别人切死之后,接着起来输出。
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现在谁还出吸血装备啊!版本节奏那么快,除了把破败当做核心装备的那几个ad以外,如果不是对面控制多,连水银都不考虑的,目前版本天赋里点个传说血统就有12%吸血了,何必再去出一件装备占格子?宁可多个肉装保命也比饮血剑强啊
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以前s3s4玩ad第一件都出饮血剑,因为当时饮血剑有一个唯一被动,击杀一个目标(小兵野怪英雄都行)加一点攻击力,上限30层,加上提供的70点攻击力,一把饮血能提供100点攻击力,后来s5被动被移出改成现在的护盾和加80攻击力还有暴击装被加强,无尽电刀轻语饮血都是当时ad中期期标配,现在要么就是三件暴击大件,要么就是破败羊刀飓风,再不然就是ez卡莎魔切流,第一件出饮血的也就德莱文了,Q的高攻击力加成A两下血就满了
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饮血剑伤害太低了,可能也就德莱文出一下还能保证足够的输出还能保证持续作战能力吧。
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起手你出个饮血,我出个破败或者随便什么吧,打你跟打孙子似的,三件装备之后,你出个饮血,我出个兰顿或反甲,打你还是跟打孙子似的
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