关于3dmax模型用FFD修改后制作动画的问题。

我针对一个模型来做一个变形动画。我在某一帧上进行FFD的修改,修改后点击"设置关键点"就是那个钥匙的键。然后播放(前面有几帧的变形可以看到,但前面并没有进行FFD修改),... 我针对一个模型来做一个变形动画。我在某一帧上进行FFD的修改,修改后点击"设置关键点"就是那个钥匙的键。然后播放(前面有几帧的变形可以看到,但前面并没有进行FFD修改),结果没有动画,而且我之前做的FFD修改都没有了,为什么?还有我应该怎么做? 展开
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推荐于2016-12-03 · TA获得超过174个赞
知道小有建树答主
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我刚才尝试了下你说的, 操作如下
-开启录制动画先在第零帧点下关键帧,然后把帧数调到30帧,变形你的物体,点下关键帧;再把帧数调到60帧,变形你的物体,点下关键帧;以此类推。先调帧数再变物体,点下关键帧。完事后点击播放即可。
追问
明白,你的变形是FFD变形吗?我是在FFD变形之后再点下关键帧,播放时候刚刚的FFD变形都没了。
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