质量效应3难度问题

质量昨天玩了3代战士疯狂火星任务最后一步那的敌人特别多死了3次才过明显压力很大2个队友扛不住死了后就等着被多个人围着屠杀然后玩了哨兵整个火星任务一路平推就和简单难度差不多... 质量昨天玩了3代战士 疯狂 火星任务最后一步那的敌人特别多 死了3次才过 明显压力很大 2个队友扛不住 死了后 就等着被多个人围着屠杀

然后玩了哨兵 整个火星任务一路平推 就和简单难度差不多 异能爆破一路爆下去 最后那里 蓝MM奇点 我扭曲 几下就炸光了 毫无难度

为何差距这么大?有扭曲的职业 就是bug? 这太不平衡了吧 还是我不会玩战士?请高手为我解释下 各个职业的技巧
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光辉燎原
2014-12-02 · TA获得超过185个赞
知道答主
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战士享受的武器加成是最多的,刚开始任务时没有高等级(V、X)的鹤嘴锄、N7台风、亡魂以及地狱火,自然就感觉不是很顺手,而哨兵从一开始就只是单靠技能、技能组合、充能时间,所以刚开始与以后差距不大,也正因为这样,所以许多人模式里用得最多的就是异能、哨兵(多人模式里武器升级价格不菲与单人模式不同),而很少有圆备各种族的纯战士(克洛根冲锋、人类冲锋等等还是有的,但橘巧毁他们不但靠武器)。其实所有的职业到最后宽世都是一样的,并没有太大差距,只是用的是否顺手而已。
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2023-06-12 广告
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