c4d和Blender哪个好用,有什么区别吗?
前者是大型主流三维动画商业软件,后者是开源免费三维软件,这是最大的区别。没有哪个更好,只能说商业软件更具有商品属性,包括后期支持与服务。
初学者比较建议学c4d,起码c4d就业前景比blender好,在工艺美工和广告市场都比较需要c4d人才。而且c4d的话对于初学者来说上手比较简单。
可以通过看教程学习,在火星自学网都有教程,blender上手部分一直都是个难题,这个软件的操作习惯跟所有3D软件都很不一样,非常依赖快捷键,界面也比较有个性,基本上没教程看不懂。
Blender基本信息
Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE。同时还支持多种第三方渲染器。
Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行三维可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时三维游戏引擎,让制作独立回放的三维互动内容成为可能。
以上内容参考:百度百科——Blender
2022-04-06 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
使用成本
Cinema 4D:收费。在版本是分为个人版、企业版、Studio 版等,价格也从 19800 到 39800 元多种版本,也支持很多插件,稳定性也很高。由于国内版权的意识薄弱,很多设计师忽略了这是一个收费的软件,下载破解软件后被 Cinema 4D 在中国代理的公司起诉,这是一个很常见的现象。
blender: 免费。开源就是它最大的特色。开源软件,有个很大的社区在为它的更新做贡献,所以它是完全免费的。社区内无数人才,无数创意,幻化为无数个插件,无数新功能。
学习成本
C4D:学习成本上是所有三维软件最低的。个没接触过三维软件的设计师跟着课程学习基本上也能做出个大概出来。这也是目前 Cinema 4D 的用户量很多的原因,毕竟上手难度低,培训起来也很轻松。但是C4D的免费教程资源特别匮乏,看上去很多,大体上千篇一律,几乎全都是为淘宝美工量身定做的教程。很少涉及到角色动画,肌肉系统,节点材质等,尤其是毛发,全是毛发字,而没有毛发的系统教程。
Blender :上手难度可谓是很高,需要学习几天枯燥且乏味的快捷键,而且很多海外的教程没有按键提示。但是当你掌握了快捷键,上手后,你会感觉到真正的流畅,左手敲快捷键,右手调整方向。
软件功能
Cinema 4D: C4D的物理渲染器,想做出效果真的太费劲了,材质编辑极其复杂,渲染速度慢,对新手很不友好,这也是为什么绝大多数培训班不教物理渲染器,不是因为它不好,是因为想做出彩太难了,比建模还难。C4D 的主流渲染器就2个,一个阿诺德,一个 OC,2 个收费的渲染器,又多了一笔开销。
Blender:自带 2 个渲染器,一个 eevee,一个 cycles。目前BL最值得吹的可能就是它的eevee实时渲染器,比起C4D的实时渲染效果要强大太多了。还有牛叉到无以复加的Grease Pencil功能,可以让你轻轻松松的制作2D动画。
eevee 最显著的优点就是渲染超级超级快,实时渲染可不是盖的,这也是他们主打的特点,但是渲染出的效果限制性很高,不支持全局光,在封闭的环境也会出现漏光等情况,在一些特定的环境下也可以使用 eevee ,上手很快。
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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