《魔兽》这款游戏有多厉害?
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至于《魔兽世界》这款 游戏 当年多厉害,怎么说呢,9C的时候没有明确公布过在线人数,只是发布过一个 游戏 同时在线破百万的消息。然后全球玩家,2012年的时候暴雪承认过一次是1030万在线,然后就是 游戏 转移到网易之前,也就是2009年暴雪发布过一次全球玩家不包含中国的在线人数,有1300多万人。
我们那个时候玩魔兽世界,排队还是真实的……现在排这么久,怎么也得显示几万人在等候吧……那时候大家玩这个 游戏 ,都是上午点了排队,然后去上课,晚上下课回宿舍基本就排的差不多了。那个时候大家都很热情,不论是人族还是兽族领地,都是人来人往,你找人帮忙很容易,找人组队很容易,经常会看到一群一群的玩家结伴而行,有人会闲的爬山,闲的游泳,闲的钓鱼,当时大家都感慨这 游戏 地图好大,求知欲和 探索 欲是它带给我的最好体验。
现在看来,真心不知道还会不会有一款 游戏 ,可以备受这么多人的爱戴。也不知道能不能再有这样一款 游戏 ,可以难易适中的被广大玩家接受。如今的网络 游戏 ,不论大小都以快速上手为目的,自身周期定位就很低,一切赚快钱的思维让很多产品玩家没玩到精髓处就已经放弃了。这和上学是一个道理,好 游戏 很多玩家会追求所谓“毕业”,差 游戏 似乎好多人半路就“退学”了。
枫叔当年玩这个 游戏 ,和很多人一样,自以为得到的仅仅是 游戏 体验,实际是一种 情感 寄托。网易拿下WOW后,我并没有怪罪任何一方,但当看到9C那封信的时候,流泪的人肯定不是我一个。一句“再见,艾泽拉斯的勇士们”如果可以让你泪目,说明你真的喜欢过这个 游戏 。
12年入坑的萌新盗贼,8.0终于因为工作原因修仙了。魔兽世界不仅仅是一个 游戏 ,认识的朋友还在,工会的兄弟姐妹们还在。还有什么 游戏 能像魔兽世界一样有庞大的独立 历史 体系。感觉自己享受的是中间每一步剧情,虽然没有经历过据说的最好版本,但是每个版本都有新的东西让自己变得更舒适。
作为一个常年辣鸡垫底贼,工会团经常有句话说,谁打过那个盗贼谁就分钱。然后一不小心打了全团第一。跟随工会从撂倒雷神,推翻小吼,杀了马尔考罗克 掐死阿克蒙德,带领苏拉玛人民起义。最后打回燃烧军团的老家 在诸神的帮助下我们成功的干掉了萨格拉斯!每一次推翻boss后激动的心情难以平复,
人们常说,约一个魔兽玩家,周四周五肯定约不出来。因为他们忙着在另一个平行世界充当他的一份责任。这或许就是魔兽世界的魅力
为了部落!兽人永不为奴!
魔兽没多厉害,只是开创了塔防 游戏 ,开创了moba类 游戏 ,开创了网游架构罢了。
魔兽争霸系列是一款著名的即时战略 游戏 ,由于魔兽争霸1-2太过久远我就先不提了。魔兽争霸3是一款在星际争霸后又一款划时代的作品,画面在当时属于顶级, 游戏 中引入英雄RPG元素,不但继承和发展星际争霸的战略元素,更开创了后世moba类 游戏 雏形,这款 游戏 的横空出世为中国电竞发展打下了坚实的基础,豪门战队we队员sky在wcg两夺世界冠军更激发了中国玩家参与电竞的激情,无数新鲜血液进入电竞行业,这款 游戏 已经不单单是一款 游戏 ,它是青春是回忆在无数玩家心中占据了最重要的位置。
由于魔兽的地图编辑器,冰蛙开发出了moba类 游戏 的雏形Dota,后世的moba类 游戏 无一不是借鉴了Dota的系统开发而来,也就说如果魔兽没有引入英雄RPG元素那么之后就不会有moba类 游戏 的诞生与发展。所以这款 游戏 已经不能用厉害来形容了,更应该用开天辟地来形容。
多写两个字不要你的钱喂,《魔兽世界》,05年开服,我大二,无论是身体素质还是时间充裕程度都是我人生的巅峰阶段,它降临了,14年过去了,简单一句话概括“其他 游戏 在它面前还是渣渣,而且还将继续渣下去很久很久………”
怎么说呢?WOW在不同的人眼里有不同的吸引力,就我个人而言WOW好玩在于持续可玩性和操作的自由性,持续可玩性包括各种团队的挑战,非战斗宠,战斗宠的收集,坐骑的收集,另外很多人还对成就系统情有独钟,现在对老玩家来说副本的挑战和持续性并不太好,以前有人说WOW满级才是开始,主要也就是围绕PVE的团队副本和PVP对战而言的。
我从10年开始入坑,一入就是8年,这八年时间除了偶尔afk一俩个月,其余时间我都在,因为没有一款 游戏 能取代魔兽世界在我心里的位置,要说魔兽有多厉害其实也不是很厉害,但是当你跟别人(战友)聊起来魔兽世界的时候,那种放光的眼神,神采飞扬的表情, 是你聊任何 游戏 也见不到的~
魔兽争霸和星际争霸是即时策略 游戏 鼻祖。
曾经在网吧(早期网吧叫做电脑房,电脑屋)称霸一时。
在网络并不发达的时代,能与之抗争的就是同为局域网对战 游戏 :红警,半条命,雷神之锤。
但魔兽争霸有自身的大宇宙背景故事,剧情上更为吸引玩家,种族之间互相克制,玩法上也更为多变。
我还记得当时在学校小卖部里,拜托老板帮我订魔兽争霸的攻略杂志。
而魔兽争霸成为国内第一策略 游戏 ,Sky李晓峰功不可没。
当时国内电竞行业并不发达,Sky代表中国 参加世界WCG电子竞技魔兽争霸项目,并获得中国的第一个世界电子竞技冠军。
自那以后,魔兽争霸水涨船高,国内玩家,职业选手分分涌出。
一方面,时代造就了魔兽争霸的地位,但其实魔兽争霸开创了电竞时代。
另一方面,魔兽争霸 游戏 整体质量高,就算多年以后的今天,这款 游戏 依然具有其魅力。
第一个moba类 游戏 ,你想一哈
魔兽 世界,懂 ( ε )
我们那个时候玩魔兽世界,排队还是真实的……现在排这么久,怎么也得显示几万人在等候吧……那时候大家玩这个 游戏 ,都是上午点了排队,然后去上课,晚上下课回宿舍基本就排的差不多了。那个时候大家都很热情,不论是人族还是兽族领地,都是人来人往,你找人帮忙很容易,找人组队很容易,经常会看到一群一群的玩家结伴而行,有人会闲的爬山,闲的游泳,闲的钓鱼,当时大家都感慨这 游戏 地图好大,求知欲和 探索 欲是它带给我的最好体验。
现在看来,真心不知道还会不会有一款 游戏 ,可以备受这么多人的爱戴。也不知道能不能再有这样一款 游戏 ,可以难易适中的被广大玩家接受。如今的网络 游戏 ,不论大小都以快速上手为目的,自身周期定位就很低,一切赚快钱的思维让很多产品玩家没玩到精髓处就已经放弃了。这和上学是一个道理,好 游戏 很多玩家会追求所谓“毕业”,差 游戏 似乎好多人半路就“退学”了。
枫叔当年玩这个 游戏 ,和很多人一样,自以为得到的仅仅是 游戏 体验,实际是一种 情感 寄托。网易拿下WOW后,我并没有怪罪任何一方,但当看到9C那封信的时候,流泪的人肯定不是我一个。一句“再见,艾泽拉斯的勇士们”如果可以让你泪目,说明你真的喜欢过这个 游戏 。
12年入坑的萌新盗贼,8.0终于因为工作原因修仙了。魔兽世界不仅仅是一个 游戏 ,认识的朋友还在,工会的兄弟姐妹们还在。还有什么 游戏 能像魔兽世界一样有庞大的独立 历史 体系。感觉自己享受的是中间每一步剧情,虽然没有经历过据说的最好版本,但是每个版本都有新的东西让自己变得更舒适。
作为一个常年辣鸡垫底贼,工会团经常有句话说,谁打过那个盗贼谁就分钱。然后一不小心打了全团第一。跟随工会从撂倒雷神,推翻小吼,杀了马尔考罗克 掐死阿克蒙德,带领苏拉玛人民起义。最后打回燃烧军团的老家 在诸神的帮助下我们成功的干掉了萨格拉斯!每一次推翻boss后激动的心情难以平复,
人们常说,约一个魔兽玩家,周四周五肯定约不出来。因为他们忙着在另一个平行世界充当他的一份责任。这或许就是魔兽世界的魅力
为了部落!兽人永不为奴!
魔兽没多厉害,只是开创了塔防 游戏 ,开创了moba类 游戏 ,开创了网游架构罢了。
魔兽争霸系列是一款著名的即时战略 游戏 ,由于魔兽争霸1-2太过久远我就先不提了。魔兽争霸3是一款在星际争霸后又一款划时代的作品,画面在当时属于顶级, 游戏 中引入英雄RPG元素,不但继承和发展星际争霸的战略元素,更开创了后世moba类 游戏 雏形,这款 游戏 的横空出世为中国电竞发展打下了坚实的基础,豪门战队we队员sky在wcg两夺世界冠军更激发了中国玩家参与电竞的激情,无数新鲜血液进入电竞行业,这款 游戏 已经不单单是一款 游戏 ,它是青春是回忆在无数玩家心中占据了最重要的位置。
由于魔兽的地图编辑器,冰蛙开发出了moba类 游戏 的雏形Dota,后世的moba类 游戏 无一不是借鉴了Dota的系统开发而来,也就说如果魔兽没有引入英雄RPG元素那么之后就不会有moba类 游戏 的诞生与发展。所以这款 游戏 已经不能用厉害来形容了,更应该用开天辟地来形容。
多写两个字不要你的钱喂,《魔兽世界》,05年开服,我大二,无论是身体素质还是时间充裕程度都是我人生的巅峰阶段,它降临了,14年过去了,简单一句话概括“其他 游戏 在它面前还是渣渣,而且还将继续渣下去很久很久………”
怎么说呢?WOW在不同的人眼里有不同的吸引力,就我个人而言WOW好玩在于持续可玩性和操作的自由性,持续可玩性包括各种团队的挑战,非战斗宠,战斗宠的收集,坐骑的收集,另外很多人还对成就系统情有独钟,现在对老玩家来说副本的挑战和持续性并不太好,以前有人说WOW满级才是开始,主要也就是围绕PVE的团队副本和PVP对战而言的。
我从10年开始入坑,一入就是8年,这八年时间除了偶尔afk一俩个月,其余时间我都在,因为没有一款 游戏 能取代魔兽世界在我心里的位置,要说魔兽有多厉害其实也不是很厉害,但是当你跟别人(战友)聊起来魔兽世界的时候,那种放光的眼神,神采飞扬的表情, 是你聊任何 游戏 也见不到的~
魔兽争霸和星际争霸是即时策略 游戏 鼻祖。
曾经在网吧(早期网吧叫做电脑房,电脑屋)称霸一时。
在网络并不发达的时代,能与之抗争的就是同为局域网对战 游戏 :红警,半条命,雷神之锤。
但魔兽争霸有自身的大宇宙背景故事,剧情上更为吸引玩家,种族之间互相克制,玩法上也更为多变。
我还记得当时在学校小卖部里,拜托老板帮我订魔兽争霸的攻略杂志。
而魔兽争霸成为国内第一策略 游戏 ,Sky李晓峰功不可没。
当时国内电竞行业并不发达,Sky代表中国 参加世界WCG电子竞技魔兽争霸项目,并获得中国的第一个世界电子竞技冠军。
自那以后,魔兽争霸水涨船高,国内玩家,职业选手分分涌出。
一方面,时代造就了魔兽争霸的地位,但其实魔兽争霸开创了电竞时代。
另一方面,魔兽争霸 游戏 整体质量高,就算多年以后的今天,这款 游戏 依然具有其魅力。
第一个moba类 游戏 ,你想一哈
魔兽 世界,懂 ( ε )
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舞侠
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