大话西游2的内丹各种作用
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包括浩然正气、借力打力、隔山打牛、暗渡陈仓和凌波微步,在众多内丹中,人界内丹是使用最广泛的。因为人界内丹的主要应用对象是物理攻击召唤兽。特别是浩然和隔山,因为受到MP负修正(MP越少,效果越好。),物理召唤兽使用效果会更好。
借力打力:借力的作用就是反击,这个属性相当令人尴尬。因为反击的前提是要挨打,而挨打的前提是对方要攻击你,所以这个技能相当被动,也很难控制。随着网易任务中的怪物越来越厉害,PK中坐骑和内丹的使用,宝宝是否能够承受对方的物理攻击是很值得怀疑的。对于某些任务,借力会造成很大的麻烦。比如修罗任务,称谓任务。但对于一些任务,借力可以提高效率,如200环,可惜的是,200环不知道还能存在多久。所以我认为借力是比较鸡肋的内丹。
隔山打牛:攻击一个目标的同时,有机会随机杀伤另一个目标。这个内丹比借力好控制一点,因为只要宝宝防御,就不会造成意外的伤害。这个内丹的效果受到宝宝自身攻击多少的限制,而且隔山在低等级的时候效果比较差。这个内丹的优点是攻击的第2个目标是无视抗性的。同借力一样,隔山会给修罗任务带来麻烦,在200环任务中提高效率。
浩然正气:浩然是一个使用很广泛的内丹。对于高法的敌人(MP高于10万),浩然会造成全伤害。浩然的伤害同样是无视抗性,且不受召唤兽自身攻击的限制。配合有连击技能的坐骑使用,浩然正气会使你的宝宝大放异彩。但是由于浩然是MP负修正,所以浩然的使用对象以物理召唤兽为上,而物理召唤兽的MP多少只由成长来决定,所以浩然实际上拯救了不少垃圾攻宠或个性攻宠。估计也是由于浩然的MP负修正,不少人去练长安东小动物。浩然唯一的缺点是它的杀伤数据是用对方的MP数值计算,如果对方MP很少,浩然就没有什么效果了。
暗渡陈仓:个人认为,暗渡陈仓是所有想要进行物理攻击的召唤兽的必备内丹。物理攻击能够产生物理效果和内丹效果的前提就是命中。没有命中,物理攻击就没有意义。暗渡的技能是忽视躲闪和反击,这个是攻击(忽视躲闪,攻击敌人)和防守(忽视反击,保护自己)相互结合的技能,是很优秀的属性。有人认为,忽视躲闪的技能可以由坐骑的命中技能代替,我的看法是双保险总比单保险好。而且坐骑的命中技能中没有忽视反击,在做一些任务的时候(如天宫寻宝),忽视反击还是很重要的。
凌波微步:个人认为,凌波微步是人界内丹中最优秀的。凌波的技能是躲闪,适用于除去敏宠或敏*(*指其他属性。这里的宠是指HP比较少的召唤兽,HP多的敏召唤兽仍然有使用凌波的意义)宠以外的所有召唤兽。过去的观点是,躲闪就是闪避物理攻击,而随着内丹系统、坐骑系统、新装备系统的应用。物理攻击的背后增加了很多可怕的属性,包括浩然、隔山(没有命中,隔山就无法产生效果)、附加仙法攻击、附加人法攻击、附加震慑攻击、连击、致命、狂暴、破物理等。这些东西,已经不是一个简单的抗物理所能抵御的了,最好的办法就是,不要被砍到。这些游戏中的变化,变相提高了凌波的地位,同时降低了借力的地位。因为同条件下凌波效果为暗渡2倍,所以,凌波还是很有意义的内丹。
如果给各人界内丹打分,我认为结果如下:
借力,攻击+1分:使用局限比较大+0。5,但等级低的时候效果比较好+1,会害人-0。5;
浩然,攻击+2。5分:等级低的时候有很好的效果+1,忽视抗性+1,受MP制约,但考虑到MP为0的敌人很少+0。5;
隔山,攻击+2分:攻击2个目标+1,忽视抗性(第2个攻击目标)+1分,受自己攻击制约等级低的时候效果差+0。5分,会害死人-0。5分。
暗渡,攻击3分,防守+0。5:是所有攻击性属性的前提+3分(意味的加强了浩然、隔山、修罗内丹、致命、狂暴、连击、破物理等属性的效果,因为各种内丹不能同时带,所以内丹类+1分、致命、狂暴、连击、破物理可以由坐骑的2个技能同时提供,4项每项给0。5分。),反借力+0。5分(这个意味着保护了自己)。
凌波,防守+3分:反暗渡(参见暗渡效果。)。
当然以上计算未必科学。
魔界篇:
魔界内丹是指蓝色光环中间有个“鬼”字的那种,包括:天魔解体、分光化影、青面獠牙和小楼夜哭,其中前两个内丹为MP负修正。魔界内丹技能都是主动技能,但不是100%命中。魔界内丹给了血宠和高法宠杀伤力。
对于魔界内丹的重要修改是魔界内丹的交换比用当前的MP或HP值计算。所以如果你想叫你的宝宝在某些关键任务(主要是pk)中发挥最大效果。在参战之前,先用提升MP或HP较多的坐骑管制战斗下,战斗中补满宝宝的血法,之后在正式任务。
由于魔界内丹是无视抗性效果的,所以,在一些称谓、坐骑任务中使用魔界内丹对付那些变态的怪物很好用,比如狐狸贝贝。抗的高不说还一个劲盘自己,魔抽到最后就没脾气了,仙也秒不动,这个时候换一下,效果很好。毕竟这个比浩然好控制。
天界篇:
天界内丹指粉红色光环中间有朵莲花的那种,包括:梅花三弄、白发红颜、开天辟地、万佛朝宗。
前三种内丹效果不同,本质却没有区别,都是增加宝宝的仙法伤害值。注意,这里是仙法,所以给鱼怪、剑精灵、冲冲虫和物理召唤兽装备这三种内丹是没有意义的。
特别要指出的是,万佛朝宗。它不仅反震仙法,也反震物理攻击。与物理攻击不同,仙法攻击是多目标攻击(3法和5法),而施法者只能决定一个攻击目标,剩下的攻击目标按敏决定。以5人5宠队为例子,假设敌人攻击10个目标的概率均等,使用5目标的仙法攻击。对于低敏(指敏在最慢的5个目标之一)的宝宝,敌人攻击该宝宝的概率是1/10,攻击其他目标的概率是9/10,敌人攻击其他目标时候,该宝宝被攻击的概率是0,所以该宝宝遭受仙法攻击的概率就是1/10。而对于高敏(指敏在最快的4个目标之一)的宝宝,敌人在攻击其他目标时候,该宝宝被攻击的概率是1,所以该宝宝遭受仙法攻击的概率是1。结论就是,宝宝敏越高,万佛反震仙法的效果越好。对于物理攻击,万佛的效果相当于垃圾借力。所以万佛+凌波的组合要比借力+凌波的组合好。毕竟仙法无法躲闪,与其白白挨揍不如碰碰运气。
修罗篇:
修罗内丹是指附加4种仙法攻击的内丹。有人的研究表明,修罗内丹的效果于仙法抗性无关,只和召唤兽MP成正比。但是我认为,MP很多的宝宝容易被连击+浩然灭掉,所以这样的法攻宝宝必须要带凌波,而为了能够有效攻击敌人,又必须有暗渡,所以就剩下一个修罗内丹位置了。这样的话,修罗内丹就显的比较鸡肋了。当然修罗内丹也不是一无是处,因为它的杀伤是用宝宝自己的一个属性计算,所以对于不同MP的敌人是一视同仁的。
配合篇:
一个优秀的内丹组合至少要满足2个条件:
1、与召唤兽的任务和特点相适应;
2、内丹之间不相互制约。
对于前一个条件大家见仁见智,说法不一。我也是因为在这个条件上坚持自己的观点才离开另一只猪的。因为我坚持给我的物理攻宝宝上装备一个凌波。其组合是凌波+浩然+暗渡。结果就有一帮3转的高手相当不理解,认为我的配制是错误的,还说我误导新人,还有一帮“水客”大加嘲笑。
我的攻宠不是用来PK的,我承认我对PK了解不多。我的攻宠是用来做任务的,凌波可以提高宝宝生存能力,攻宠本身HP少(与血宠比较),在各种任务活动中容易死掉,这样无疑是降低了效率。既然大家能理解血宠用凌波,为什么就不能理解攻宠带凌波。我不希望我的宝宝在攻击中造成意外伤害,如反击或隔山死我不希望攻击的目标,所以我选择凌波。
还有,在另一只猪的时候,有人不理解物理血宠(指高抗物理的血宠)带凌波。这个也是个见仁见智的问题,在你看来,物理攻击就是砍那一下,在我看来物理攻击背后有很多附加属性,仅仅抗物理是不够的。
对于第2条,可以理解为两点:
A、借力+凌波是明显的互相抵消效果;
B、MP修正问题,显然把修罗内丹(4种)和物理宠内丹(4种)组合在一起是相互矛盾的。在另一只猪的时候,有人说暗渡+浩然+修罗内丹是PK需要,并贴出一张黄金的图,为了战术需要,内丹不一定都要发挥最大效果。看到这里,我已经无语了。但我还是给出了一个对修罗内丹研究的帖子。结果就是我被人嘲笑不懂PK。
在这里我就不给出明确的内丹组合了,免得有人又说是误导“新人”,其实新人哪里用的上考虑这个组合问题,他们的宝宝能带几个内丹?只要满足上边两条的组合,就应该算是优秀的组合了。
借力打力:借力的作用就是反击,这个属性相当令人尴尬。因为反击的前提是要挨打,而挨打的前提是对方要攻击你,所以这个技能相当被动,也很难控制。随着网易任务中的怪物越来越厉害,PK中坐骑和内丹的使用,宝宝是否能够承受对方的物理攻击是很值得怀疑的。对于某些任务,借力会造成很大的麻烦。比如修罗任务,称谓任务。但对于一些任务,借力可以提高效率,如200环,可惜的是,200环不知道还能存在多久。所以我认为借力是比较鸡肋的内丹。
隔山打牛:攻击一个目标的同时,有机会随机杀伤另一个目标。这个内丹比借力好控制一点,因为只要宝宝防御,就不会造成意外的伤害。这个内丹的效果受到宝宝自身攻击多少的限制,而且隔山在低等级的时候效果比较差。这个内丹的优点是攻击的第2个目标是无视抗性的。同借力一样,隔山会给修罗任务带来麻烦,在200环任务中提高效率。
浩然正气:浩然是一个使用很广泛的内丹。对于高法的敌人(MP高于10万),浩然会造成全伤害。浩然的伤害同样是无视抗性,且不受召唤兽自身攻击的限制。配合有连击技能的坐骑使用,浩然正气会使你的宝宝大放异彩。但是由于浩然是MP负修正,所以浩然的使用对象以物理召唤兽为上,而物理召唤兽的MP多少只由成长来决定,所以浩然实际上拯救了不少垃圾攻宠或个性攻宠。估计也是由于浩然的MP负修正,不少人去练长安东小动物。浩然唯一的缺点是它的杀伤数据是用对方的MP数值计算,如果对方MP很少,浩然就没有什么效果了。
暗渡陈仓:个人认为,暗渡陈仓是所有想要进行物理攻击的召唤兽的必备内丹。物理攻击能够产生物理效果和内丹效果的前提就是命中。没有命中,物理攻击就没有意义。暗渡的技能是忽视躲闪和反击,这个是攻击(忽视躲闪,攻击敌人)和防守(忽视反击,保护自己)相互结合的技能,是很优秀的属性。有人认为,忽视躲闪的技能可以由坐骑的命中技能代替,我的看法是双保险总比单保险好。而且坐骑的命中技能中没有忽视反击,在做一些任务的时候(如天宫寻宝),忽视反击还是很重要的。
凌波微步:个人认为,凌波微步是人界内丹中最优秀的。凌波的技能是躲闪,适用于除去敏宠或敏*(*指其他属性。这里的宠是指HP比较少的召唤兽,HP多的敏召唤兽仍然有使用凌波的意义)宠以外的所有召唤兽。过去的观点是,躲闪就是闪避物理攻击,而随着内丹系统、坐骑系统、新装备系统的应用。物理攻击的背后增加了很多可怕的属性,包括浩然、隔山(没有命中,隔山就无法产生效果)、附加仙法攻击、附加人法攻击、附加震慑攻击、连击、致命、狂暴、破物理等。这些东西,已经不是一个简单的抗物理所能抵御的了,最好的办法就是,不要被砍到。这些游戏中的变化,变相提高了凌波的地位,同时降低了借力的地位。因为同条件下凌波效果为暗渡2倍,所以,凌波还是很有意义的内丹。
如果给各人界内丹打分,我认为结果如下:
借力,攻击+1分:使用局限比较大+0。5,但等级低的时候效果比较好+1,会害人-0。5;
浩然,攻击+2。5分:等级低的时候有很好的效果+1,忽视抗性+1,受MP制约,但考虑到MP为0的敌人很少+0。5;
隔山,攻击+2分:攻击2个目标+1,忽视抗性(第2个攻击目标)+1分,受自己攻击制约等级低的时候效果差+0。5分,会害死人-0。5分。
暗渡,攻击3分,防守+0。5:是所有攻击性属性的前提+3分(意味的加强了浩然、隔山、修罗内丹、致命、狂暴、连击、破物理等属性的效果,因为各种内丹不能同时带,所以内丹类+1分、致命、狂暴、连击、破物理可以由坐骑的2个技能同时提供,4项每项给0。5分。),反借力+0。5分(这个意味着保护了自己)。
凌波,防守+3分:反暗渡(参见暗渡效果。)。
当然以上计算未必科学。
魔界篇:
魔界内丹是指蓝色光环中间有个“鬼”字的那种,包括:天魔解体、分光化影、青面獠牙和小楼夜哭,其中前两个内丹为MP负修正。魔界内丹技能都是主动技能,但不是100%命中。魔界内丹给了血宠和高法宠杀伤力。
对于魔界内丹的重要修改是魔界内丹的交换比用当前的MP或HP值计算。所以如果你想叫你的宝宝在某些关键任务(主要是pk)中发挥最大效果。在参战之前,先用提升MP或HP较多的坐骑管制战斗下,战斗中补满宝宝的血法,之后在正式任务。
由于魔界内丹是无视抗性效果的,所以,在一些称谓、坐骑任务中使用魔界内丹对付那些变态的怪物很好用,比如狐狸贝贝。抗的高不说还一个劲盘自己,魔抽到最后就没脾气了,仙也秒不动,这个时候换一下,效果很好。毕竟这个比浩然好控制。
天界篇:
天界内丹指粉红色光环中间有朵莲花的那种,包括:梅花三弄、白发红颜、开天辟地、万佛朝宗。
前三种内丹效果不同,本质却没有区别,都是增加宝宝的仙法伤害值。注意,这里是仙法,所以给鱼怪、剑精灵、冲冲虫和物理召唤兽装备这三种内丹是没有意义的。
特别要指出的是,万佛朝宗。它不仅反震仙法,也反震物理攻击。与物理攻击不同,仙法攻击是多目标攻击(3法和5法),而施法者只能决定一个攻击目标,剩下的攻击目标按敏决定。以5人5宠队为例子,假设敌人攻击10个目标的概率均等,使用5目标的仙法攻击。对于低敏(指敏在最慢的5个目标之一)的宝宝,敌人攻击该宝宝的概率是1/10,攻击其他目标的概率是9/10,敌人攻击其他目标时候,该宝宝被攻击的概率是0,所以该宝宝遭受仙法攻击的概率就是1/10。而对于高敏(指敏在最快的4个目标之一)的宝宝,敌人在攻击其他目标时候,该宝宝被攻击的概率是1,所以该宝宝遭受仙法攻击的概率是1。结论就是,宝宝敏越高,万佛反震仙法的效果越好。对于物理攻击,万佛的效果相当于垃圾借力。所以万佛+凌波的组合要比借力+凌波的组合好。毕竟仙法无法躲闪,与其白白挨揍不如碰碰运气。
修罗篇:
修罗内丹是指附加4种仙法攻击的内丹。有人的研究表明,修罗内丹的效果于仙法抗性无关,只和召唤兽MP成正比。但是我认为,MP很多的宝宝容易被连击+浩然灭掉,所以这样的法攻宝宝必须要带凌波,而为了能够有效攻击敌人,又必须有暗渡,所以就剩下一个修罗内丹位置了。这样的话,修罗内丹就显的比较鸡肋了。当然修罗内丹也不是一无是处,因为它的杀伤是用宝宝自己的一个属性计算,所以对于不同MP的敌人是一视同仁的。
配合篇:
一个优秀的内丹组合至少要满足2个条件:
1、与召唤兽的任务和特点相适应;
2、内丹之间不相互制约。
对于前一个条件大家见仁见智,说法不一。我也是因为在这个条件上坚持自己的观点才离开另一只猪的。因为我坚持给我的物理攻宝宝上装备一个凌波。其组合是凌波+浩然+暗渡。结果就有一帮3转的高手相当不理解,认为我的配制是错误的,还说我误导新人,还有一帮“水客”大加嘲笑。
我的攻宠不是用来PK的,我承认我对PK了解不多。我的攻宠是用来做任务的,凌波可以提高宝宝生存能力,攻宠本身HP少(与血宠比较),在各种任务活动中容易死掉,这样无疑是降低了效率。既然大家能理解血宠用凌波,为什么就不能理解攻宠带凌波。我不希望我的宝宝在攻击中造成意外伤害,如反击或隔山死我不希望攻击的目标,所以我选择凌波。
还有,在另一只猪的时候,有人不理解物理血宠(指高抗物理的血宠)带凌波。这个也是个见仁见智的问题,在你看来,物理攻击就是砍那一下,在我看来物理攻击背后有很多附加属性,仅仅抗物理是不够的。
对于第2条,可以理解为两点:
A、借力+凌波是明显的互相抵消效果;
B、MP修正问题,显然把修罗内丹(4种)和物理宠内丹(4种)组合在一起是相互矛盾的。在另一只猪的时候,有人说暗渡+浩然+修罗内丹是PK需要,并贴出一张黄金的图,为了战术需要,内丹不一定都要发挥最大效果。看到这里,我已经无语了。但我还是给出了一个对修罗内丹研究的帖子。结果就是我被人嘲笑不懂PK。
在这里我就不给出明确的内丹组合了,免得有人又说是误导“新人”,其实新人哪里用的上考虑这个组合问题,他们的宝宝能带几个内丹?只要满足上边两条的组合,就应该算是优秀的组合了。
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