Cheat Engine查内存
我想用CheatEngine查内存改动态内存...可CheatEngine的教程里的哪个数值比较容易查到地址(查了才几个地址)可我要查的游戏一查就N多的地址...根本不能...
我想用Cheat Engine查内存改动态内存...
可Cheat Engine的教程里的哪个数值比较容易查到地址(查了才几个地址)
可我要查的游戏一查就N多的地址...根本不能查到(地址是一直变的)
能否告诉我怎么查到动态内存的地址
帮助全是英文啊!!看不懂的说
用金山快译又翻译不好....
做法是先找到HP或MP位置,然后再根据找到的地址来找指针的地址。我好象就是你说的HP或MP的位置找不到(地址太多...不可能一个一个试的吧...我也不会汇编调试....)
你们做修改器时怎么找那个位置呢>>??
照2L的第一点的说法就是。
地址数值不会随便变化的,只有游戏里对应的数值改变才会跟着变,那就是一直进行游戏查找数值一直不变,但这样查到的地址还是很多阿(我查流浪者这个游戏都还有5百多个地址一直不变的....)
内存查看器分析一下周围的地址???怎么分析呢??没教程么??
确实...我可以改角色名字...却找不到想要改的HP/MP之类的
有更好的答案么??) 展开
可Cheat Engine的教程里的哪个数值比较容易查到地址(查了才几个地址)
可我要查的游戏一查就N多的地址...根本不能查到(地址是一直变的)
能否告诉我怎么查到动态内存的地址
帮助全是英文啊!!看不懂的说
用金山快译又翻译不好....
做法是先找到HP或MP位置,然后再根据找到的地址来找指针的地址。我好象就是你说的HP或MP的位置找不到(地址太多...不可能一个一个试的吧...我也不会汇编调试....)
你们做修改器时怎么找那个位置呢>>??
照2L的第一点的说法就是。
地址数值不会随便变化的,只有游戏里对应的数值改变才会跟着变,那就是一直进行游戏查找数值一直不变,但这样查到的地址还是很多阿(我查流浪者这个游戏都还有5百多个地址一直不变的....)
内存查看器分析一下周围的地址???怎么分析呢??没教程么??
确实...我可以改角色名字...却找不到想要改的HP/MP之类的
有更好的答案么??) 展开
3个回答
展开全部
1.首先,先找到你要找的数值! 不要告诉我你不会找。
一般只有一个对应的地址(要反复搜索好几遍)。你看到的那些一直变的都不是你要找的,它应该是一个不会变的数值。地址数值平时是不会随便变化的,只有游戏里对应的数值改变才会跟着变。
2.等你找到那个数值地址后,再用CE监控这个地址 看看是什么地址在写入(如果那个游戏的确动态内存定位的话)!然后会找到另一个和偏移。
3.新建一个指针,把刚才2中找到的地址和偏移量写上去。写好后你会发现它指向的正是1中的那个地址。这样就说明你找对了!
4.关掉游戏再开,然后开一下刚才2找到的地址是不是还能对应游戏里的数值!。如果不是,那就是说这游戏是多级指针。你重复1,2,3的步骤,然后要开始查找上一级指针的地址,方法和2的差不多。一直找~直到找到一个绿色的地址! CE里绿色的地址就是静态地址
这样直接说很麻烦的。。。。希望你能理解一点。 然后,看看我说的这些再看些CE的教程会掌握得快点
一般只有一个对应的地址(要反复搜索好几遍)。你看到的那些一直变的都不是你要找的,它应该是一个不会变的数值。地址数值平时是不会随便变化的,只有游戏里对应的数值改变才会跟着变。
2.等你找到那个数值地址后,再用CE监控这个地址 看看是什么地址在写入(如果那个游戏的确动态内存定位的话)!然后会找到另一个和偏移。
3.新建一个指针,把刚才2中找到的地址和偏移量写上去。写好后你会发现它指向的正是1中的那个地址。这样就说明你找对了!
4.关掉游戏再开,然后开一下刚才2找到的地址是不是还能对应游戏里的数值!。如果不是,那就是说这游戏是多级指针。你重复1,2,3的步骤,然后要开始查找上一级指针的地址,方法和2的差不多。一直找~直到找到一个绿色的地址! CE里绿色的地址就是静态地址
这样直接说很麻烦的。。。。希望你能理解一点。 然后,看看我说的这些再看些CE的教程会掌握得快点
展开全部
现在很多游戏都使用了DMA,就是动态内存定位,每次启动游戏,某个数值在内存中的位置都有可能不一样。不过游戏自己也要知道HP或MP等数据所在的具体位置,所以会有另一个固定的地址来存放这些变化的地址,这些固定的地址就叫“指针”。看看CHEAT ENGINE之类的工具的HELP,会对这类问题比较容易理解。
要在使用DMA的游戏中找到指针,做法是先找到HP或MP的位置,然后再根据找到的地址来找指针的地址。如果是要做成修改器的话,一般是要对游戏程序打补丁或者在指针位置先读取地址后再进行修改。
要在使用DMA的游戏中找到指针,做法是先找到HP或MP的位置,然后再根据找到的地址来找指针的地址。如果是要做成修改器的话,一般是要对游戏程序打补丁或者在指针位置先读取地址后再进行修改。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
不一定要从HP/MP开始查找,比如你可以先试着搜你的角色名,然后通过内存查看器分析一下周围的地址中有没有HP/MP的数据,因为一般游戏角色的属性信息都会存储在一个结构中,内存地址是连续的
--------------
右击搜索出来的地址,在菜单中点击"Browse this memory region"
--------------
右击搜索出来的地址,在菜单中点击"Browse this memory region"
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询