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就是施放稳固射击
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 !自动射击
/施放 [mod] 瞄准射击
/castsequence 稳固射击,稳固射击
/castsequence [target=pettarget] reset=5 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 !自动射击
/施放 [mod] 瞄准射击
/castsequence 稳固射击,稳固射击
/castsequence [target=pettarget] reset=5 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
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显示技能图标与技能信息
建议你使用 #showtooltip 稳固射击
建宏的时候使用问号图标,可以显示技能说明和技能冷却
百度百科有人建立词条了
http://baike.baidu.com/view/1239097.htm 关于抽筋宏的
建议你使用 #showtooltip 稳固射击
建宏的时候使用问号图标,可以显示技能说明和技能冷却
百度百科有人建立词条了
http://baike.baidu.com/view/1239097.htm 关于抽筋宏的
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你看宏中如果出现#符号 该行 #符号之后的话是不起任何作用的
主要作用是为了标识,让自己知道 这个宏是做什么用的
例如:
#治疗法术
/目标 *****
/协助
/施法 治疗术
起作用的只是
/目标 *****
/协助
/施法 治疗术
一部分,而#治疗法术 是没有任何作用的
主要作用是为了标识,让自己知道 这个宏是做什么用的
例如:
#治疗法术
/目标 *****
/协助
/施法 治疗术
起作用的只是
/目标 *****
/协助
/施法 治疗术
一部分,而#治疗法术 是没有任何作用的
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