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可以和朋友一起练,和别的玩家交易,养宠物,总有人比你高,永远不会玩翻版,任务多,可以聊天,总是需要去赚钱,然后就是好玩阿。网络游戏是一种益智的游戏,是健康的、向上的,没有任何危险性的一种娱乐活动。适可而止玩游戏是放松身心的一种健康活动,当我们工作压力过重时。可以玩玩游戏放松一下,当我们学习时间过长也可以玩玩游戏放松一下。另外有些游戏也有益于开发我们的思维灵敏度。
网络游戏与单机游戏的对比
首选来分析一下网络游戏与单机版游戏的区别。我想最大的区别应该是在于用户数量上的区别,这是每个人可以一眼看出来了,但是就是在于这个区别,使单机游戏与网络游戏的概念产生了天壤之别。单机版的游戏玩家一般为个人与电脑对战,或者是两人对战,顶多是局域网的对战。从哲学上讲是属于个体经济。而网络游戏中你面对的则是人,中国文革时代的一句“与天斗,与地斗,与人斗”。无论如何对比,与人的交往是最吸引人的,因为人是社会动物嘛。所以网络游戏的最吸引人之处就在于与人交流,而不仅仅是与机器交流。相信这也是为什么QQ,聊天室,及现在的Blog 越来越受欢迎的原因了。人总是希望得到最大化的承认,而在网络游戏中,这个愿望实现了。这也是现在的网络游戏火爆的一个重要的原因。游戏是其次的,最重要的是与人的互动,而不是与机器的之间无意义的对战。通过对比单机游戏与网络游戏就可以看得出来:单机游戏虽然图象质量上,精美度上远远胜过网络游戏,但是仍旧不敌网络游戏玩家的热情。另外,象CS,星际争霸这些游戏,都是因为与人的互动才获得的欢迎。如果单纯的与计算机在那儿玩一些纯技巧性的对战,并不以吸引很多人。而与人斗的时候的那种心计与不可测性,给玩家带来了无穷的乐趣。所以网络游戏与单机版游戏的之间的第一个区别在于互动性,因而为玩家提供一个互动的平台才是我们要做的。
第二个是创造性与不可测性。在单机版游戏中,一个游戏玩过几遍之后,其基本的玩法就熟悉了,而这也同时会引起玩家的厌倦。你总不会对着电脑一遍一遍重复可以预想结果的动作吧。这就是一个重要的区别,而在网络游戏中,这种结果是很难预测的,虽然有一定的路法,但是当几万人在线时的互动,其偶然性将会累积达到不可测的地步,因而,网络游戏的每一步都是不可预料的,同时引导着玩家不断去探索新的方面。虽然现在的一些中国的大部分网络游戏走入一个重复的误区,但由于玩家的存在,所以其偶然性仍旧是巨大的。因而现在还能吸引很多的玩家投入其中。
第三个原因就是养成。单机版游戏中除了RPG游戏之外,其他游戏的养成性很少。而以对战为主。而网络游戏的一个重要方面就是养成,你要在游戏中培养自己的角色。人总是对于养护一件东西产生兴趣,就象现实生活中的养宠物,养花草一样,对于亲手培育起来的东西,已经不仅仅是一个角色,而是一个倾注了感情的寄托,这就是普遍的亲情,喜爱,或者是更复杂的感情。我们会为自己饲养的动物而产生感情,网络游戏中,感情也占据了巨大的成分。在感情上投资,其获得的回报是难以统计的。因而这也是网络游戏成功的一大秘密。
第四个原因就是不断的升级。一个没有发展的游戏是无法留住玩家的。因而不断升级是留住玩家的一个重要因素。现在的玩家在网络游戏中多是以打怪升级装备来进行发展的。可能是虚荣心与好胜心决定的吧,因而,大家不断的追求更高的级别,更多的钱,更好的装备。所以不断的投入到其中去。因而不断的升级是一款游戏发展的关键。
网络游戏与单机游戏的对比
首选来分析一下网络游戏与单机版游戏的区别。我想最大的区别应该是在于用户数量上的区别,这是每个人可以一眼看出来了,但是就是在于这个区别,使单机游戏与网络游戏的概念产生了天壤之别。单机版的游戏玩家一般为个人与电脑对战,或者是两人对战,顶多是局域网的对战。从哲学上讲是属于个体经济。而网络游戏中你面对的则是人,中国文革时代的一句“与天斗,与地斗,与人斗”。无论如何对比,与人的交往是最吸引人的,因为人是社会动物嘛。所以网络游戏的最吸引人之处就在于与人交流,而不仅仅是与机器交流。相信这也是为什么QQ,聊天室,及现在的Blog 越来越受欢迎的原因了。人总是希望得到最大化的承认,而在网络游戏中,这个愿望实现了。这也是现在的网络游戏火爆的一个重要的原因。游戏是其次的,最重要的是与人的互动,而不是与机器的之间无意义的对战。通过对比单机游戏与网络游戏就可以看得出来:单机游戏虽然图象质量上,精美度上远远胜过网络游戏,但是仍旧不敌网络游戏玩家的热情。另外,象CS,星际争霸这些游戏,都是因为与人的互动才获得的欢迎。如果单纯的与计算机在那儿玩一些纯技巧性的对战,并不以吸引很多人。而与人斗的时候的那种心计与不可测性,给玩家带来了无穷的乐趣。所以网络游戏与单机版游戏的之间的第一个区别在于互动性,因而为玩家提供一个互动的平台才是我们要做的。
第二个是创造性与不可测性。在单机版游戏中,一个游戏玩过几遍之后,其基本的玩法就熟悉了,而这也同时会引起玩家的厌倦。你总不会对着电脑一遍一遍重复可以预想结果的动作吧。这就是一个重要的区别,而在网络游戏中,这种结果是很难预测的,虽然有一定的路法,但是当几万人在线时的互动,其偶然性将会累积达到不可测的地步,因而,网络游戏的每一步都是不可预料的,同时引导着玩家不断去探索新的方面。虽然现在的一些中国的大部分网络游戏走入一个重复的误区,但由于玩家的存在,所以其偶然性仍旧是巨大的。因而现在还能吸引很多的玩家投入其中。
第三个原因就是养成。单机版游戏中除了RPG游戏之外,其他游戏的养成性很少。而以对战为主。而网络游戏的一个重要方面就是养成,你要在游戏中培养自己的角色。人总是对于养护一件东西产生兴趣,就象现实生活中的养宠物,养花草一样,对于亲手培育起来的东西,已经不仅仅是一个角色,而是一个倾注了感情的寄托,这就是普遍的亲情,喜爱,或者是更复杂的感情。我们会为自己饲养的动物而产生感情,网络游戏中,感情也占据了巨大的成分。在感情上投资,其获得的回报是难以统计的。因而这也是网络游戏成功的一大秘密。
第四个原因就是不断的升级。一个没有发展的游戏是无法留住玩家的。因而不断升级是留住玩家的一个重要因素。现在的玩家在网络游戏中多是以打怪升级装备来进行发展的。可能是虚荣心与好胜心决定的吧,因而,大家不断的追求更高的级别,更多的钱,更好的装备。所以不断的投入到其中去。因而不断的升级是一款游戏发展的关键。
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可以和朋友一起练,和别的玩家交易,养宠物,总有人比你高,永远不会玩翻版,任务多,可以聊天,总是需要去赚钱,然后就是好玩阿。网络游戏是一种益智的游戏,是健康的、向上的,没有任何危险性的一种娱乐活动。适可而止玩游戏是放松身心的一种健康活动,当我们工作压力过重时。可以玩玩游戏放松一下,当我们学习时间过长也可以玩玩游戏放松一下。另外有些游戏也有益于开发我们的思维灵敏度。
网络游戏与单机游戏的对比
首选来分析一下网络游戏与单机版游戏的区别。我想最大的区别应该是在于用户数量上的区别,这是每个人可以一眼看出来了,但是就是在于这个区别,使单机游戏与网络游戏的概念产生了天壤之别。单机版的游戏玩家一般为个人与电脑对战,或者是两人对战,顶多是局域网的对战。从哲学上讲是属于个体经济。而网络游戏中你面对的则是人,中国文革时代的一句“与天斗,与地斗,与人斗”。无论如何对比,与人的交往是最吸引人的,因为人是社会动物嘛。所以网络游戏的最吸引人之处就在于与人交流,而不仅仅是与机器交流。相信这也是为什么QQ,聊天室,及现在的Blog 越来越受欢迎的原因了。人总是希望得到最大化的承认,而在网络游戏中,这个愿望实现了。这也是现在的网络游戏火爆的一个重要的原因。游戏是其次的,最重要的是与人的互动,而不是与机器的之间无意义的对战。通过对比单机游戏与网络游戏就可以看得出来:单机游戏虽然图象质量上,精美度上远远胜过网络游戏,但是仍旧不敌网络游戏玩家的热情。另外,象CS,星际争霸这些游戏,都是因为与人的互动才获得的欢迎。如果单纯的与计算机在那儿玩一些纯技巧性的对战,并不以吸引很多人。而与人斗的时候的那种心计与不可测性,给玩家带来了无穷的乐趣。所以网络游戏与单机版游戏的之间的第一个区别在于互动性,因而为玩家提供一个互动的平台才是我们要做的。
第二个是创造性与不可测性。在单机版游戏中,一个游戏玩过几遍之后,其基本的玩法就熟悉了,而这也同时会引起玩家的厌倦。你总不会对着电脑一遍一遍重复可以预想结果的动作吧。这就是一个重要的区别,而在网络游戏中,这种结果是很难预测的,虽然有一定的路法,但是当几万人在线时的互动,其偶然性将会累积达到不可测的地步,因而,网络游戏的每一步都是不可预料的,同时引导着玩家不断去探索新的方面。虽然现在的一些中国的大部分网络游戏走入一个重复的误区,但由于玩家的存在,所以其偶然性仍旧是巨大的。因而现在还能吸引很多的玩家投入其中。
第三个原因就是养成。单机版游戏中除了RPG游戏之外,其他游戏的养成性很少。而以对战为主。而网络游戏的一个重要方面就是养成,你要在游戏中培养自己的角色。人总是对于养护一件东西产生兴趣,就象现实生活中的养宠物,养花草一样,对于亲手培育起来的东西,已经不仅仅是一个角色,而是一个倾注了感情的寄托,这就是普遍的亲情,喜爱,或者是更复杂的感情。我们会为自己饲养的动物而产生感情,网络游戏中,感情也占据了巨大的成分。在感情上投资,其获得的回报是难以统计的。因而这也是网络游戏成功的一大秘密。
第四个原因就是不断的升级。一个没有发展的游戏是无法留住玩家的。因而不断升级是留住玩家的一个重要因素。现在的玩家在网络游戏中多是以打怪升级装备来进行发展的。可能是虚荣心与好胜心决定的吧,因而,大家不断的追求更高的级别,更多的钱,更好的装备。所以不断的投入到其中去。因而不断的升级是一款游戏发展的关键。
网络游戏与单机游戏的对比
首选来分析一下网络游戏与单机版游戏的区别。我想最大的区别应该是在于用户数量上的区别,这是每个人可以一眼看出来了,但是就是在于这个区别,使单机游戏与网络游戏的概念产生了天壤之别。单机版的游戏玩家一般为个人与电脑对战,或者是两人对战,顶多是局域网的对战。从哲学上讲是属于个体经济。而网络游戏中你面对的则是人,中国文革时代的一句“与天斗,与地斗,与人斗”。无论如何对比,与人的交往是最吸引人的,因为人是社会动物嘛。所以网络游戏的最吸引人之处就在于与人交流,而不仅仅是与机器交流。相信这也是为什么QQ,聊天室,及现在的Blog 越来越受欢迎的原因了。人总是希望得到最大化的承认,而在网络游戏中,这个愿望实现了。这也是现在的网络游戏火爆的一个重要的原因。游戏是其次的,最重要的是与人的互动,而不是与机器的之间无意义的对战。通过对比单机游戏与网络游戏就可以看得出来:单机游戏虽然图象质量上,精美度上远远胜过网络游戏,但是仍旧不敌网络游戏玩家的热情。另外,象CS,星际争霸这些游戏,都是因为与人的互动才获得的欢迎。如果单纯的与计算机在那儿玩一些纯技巧性的对战,并不以吸引很多人。而与人斗的时候的那种心计与不可测性,给玩家带来了无穷的乐趣。所以网络游戏与单机版游戏的之间的第一个区别在于互动性,因而为玩家提供一个互动的平台才是我们要做的。
第二个是创造性与不可测性。在单机版游戏中,一个游戏玩过几遍之后,其基本的玩法就熟悉了,而这也同时会引起玩家的厌倦。你总不会对着电脑一遍一遍重复可以预想结果的动作吧。这就是一个重要的区别,而在网络游戏中,这种结果是很难预测的,虽然有一定的路法,但是当几万人在线时的互动,其偶然性将会累积达到不可测的地步,因而,网络游戏的每一步都是不可预料的,同时引导着玩家不断去探索新的方面。虽然现在的一些中国的大部分网络游戏走入一个重复的误区,但由于玩家的存在,所以其偶然性仍旧是巨大的。因而现在还能吸引很多的玩家投入其中。
第三个原因就是养成。单机版游戏中除了RPG游戏之外,其他游戏的养成性很少。而以对战为主。而网络游戏的一个重要方面就是养成,你要在游戏中培养自己的角色。人总是对于养护一件东西产生兴趣,就象现实生活中的养宠物,养花草一样,对于亲手培育起来的东西,已经不仅仅是一个角色,而是一个倾注了感情的寄托,这就是普遍的亲情,喜爱,或者是更复杂的感情。我们会为自己饲养的动物而产生感情,网络游戏中,感情也占据了巨大的成分。在感情上投资,其获得的回报是难以统计的。因而这也是网络游戏成功的一大秘密。
第四个原因就是不断的升级。一个没有发展的游戏是无法留住玩家的。因而不断升级是留住玩家的一个重要因素。现在的玩家在网络游戏中多是以打怪升级装备来进行发展的。可能是虚荣心与好胜心决定的吧,因而,大家不断的追求更高的级别,更多的钱,更好的装备。所以不断的投入到其中去。因而不断的升级是一款游戏发展的关键。
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要说好处也不少的,比如可以当做是一种娱乐,和下棋,打扑克等活动做类比。还可以交朋友,游戏里虽然是虚拟世界但是是真实的人在玩,所以友情甚至是爱情也是有可能的,只是没有现实中那么直接而已。玩游戏可以锻炼人的意志,当然沉迷游戏而忽略现实的话也是不可取的。
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个人觉得没什么好处~
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网络游戏的好处多了。
比如说浪费时间浪费钱。
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